今天是游戏公测的日子,我们几人早早的挤到牧畜宿舍里,等待着那另人期待的一刻。精灵世界的运行很简单,只需要一个游戏头盔,一个网络连接口就可以了,是不需要电脑的。游戏是连接在盛世的总服务器上来进行的。
“真***兴奋,真的能和说的那样,在游戏里和在现实中感觉一样吗?”疯子边摸着自己的头盔边嚷嚷着,我的心里也有些紧张,看了看床边的头盔:“希望这游戏别叫我们失望,买这头盔可是花了咱们2000多。不能让咱们白啃2个月的方便面吧!”
大家又闲聊了一会,把网站上说的东西又巩固巩固,泉哥看了看手机,把头盔上的网线插进网口:“别说了,都准备吧。马上就要开始了!”泉哥的头盔是他第二天凌晨开始排到中午才买回来的。我们闻言有样学样的把网线插好,互相问候了一下就纷纷戴上头盔,等待游戏的开始。
我戴上了头盔,马上陷入了一片黑暗的世界。闭上眼睛,听着头盔里传来的不知道名字
的音乐,可谓是风雨来前的平静啊。不知道过了多久,一段甜美的女声唤醒了沉醉中的我,“欢迎您来到精灵世界,请问是否进入游戏。”我条件反射的喊了下:“是!”甜美的女声再次响起,“除了语音指令以外,也可以在心里默想。我们的游戏主机一样能接收到您的指示。”随着女声的渐渐消去,一个人物的界面出现在我眼前,玩过网络游戏的人对这个界面我想都不会陌生。“请为您在游戏里的人物起名。”“命运无心。”这是我们在进入游戏就商量好的,统一用命运为开头。“使用真实面貌还是随机生成?”“随机!”我答完以后,女声沉默了一小会,估计是在把资料传送到主机。“玩家命运无心资料已保存,游戏现在开始,祝您游戏愉快。”
一暗一亮,我已经身在一个古朴的小村庄里了,看着眼前世外桃源般的村子景象,头上那蔚蓝的天,闻着空气中散发的大自然的清香,真是让人难以置信了,奋力向上蹦了蹦,真的和现实中一样。#本章节随风手打 SHOUDA8.com#忍不住大喊“我靠!真***神了”身边已经有不少玩家了,对于我的感慨和行为只是理解的笑了笑,可能他们刚才进来时也是和我一样的动作吧。发完感叹的我,马上意识到这个游戏做到这个水平,必将迅速的称霸游戏界,时间就是金钱啊,不再耽搁,边回想着盛世网站里的游戏介绍,边到处晃悠起来。
精灵世界这个游戏打破了一直以人为主的游戏模式,人在这个游戏里只是一个指挥者,真正参与战斗的是宠物精灵。宠物精灵们通过战斗得到经验获得等级的提升,而玩家则需要控制自己的宠物战胜各个级别的测试NPC来获得职业级别。在这个充满了各种神奇宠物的大陆上除了一个系统主城外还分布着很多的城市,而在这些城市的周围则散布着很多的村庄。象我现在就是在一个属于天南市的名叫无移的小村里。游戏为了方便玩家,也和其他游戏一样设有传送阵,但是需要玩家的职称达到级别并完成任务才能开通,相应的,开通了传送阵的玩家将获得奖励。村子到城市之间的传送阵任务需要玩家达到初级训练师的水平。而各城市到主城的任务则需要玩家达到中级训练师才能接到任务。游戏里玩家的职业等级分为:新手训练师、初级训练师、中级训练师、高级训练师和终极训练师。每种训练师又分为三阶,升满三阶才会进阶到下个职业级别。每个玩家的职称决定着其在游戏里可以享受的服务,领取的任务级别,在商店可以买到的物品,和背包的空间等等。职业级别越高的玩家,自然就越可以吃香喝辣。
没用多大一会,就把这个小村子逛了两遍。除了一家医院,一家药店,一家道具店和一个训练师之家外,就再没有其他的建筑了。哦 ,对了,还有个小仓库。不愧是个小村子,竟然连银行都没有。熟悉环境完毕,我打开背包,新人的背包只有10个格子,其中的两个格子已经被占用了,是一个相机样的东西和一个圆圆的球,球的正中央有一个按钮似的突起。先拿出那相机一样的东西,仔细端详起来。这就是宠物图鉴了,和网站上介绍的一模一样,别小看这个东西,以后行走大陆没了它还真的不行。虽然网站上介绍了一些宠物小精灵的基本情况,不过那只是一些比较常见的而已,这个宠物图鉴的一个主要作用就是帮你来识别各种各样的宠物精灵的,另外鉴定玩家,未知物品也要靠它。把图鉴别在身后,抓起另外的那个球球,这个普通的精灵球里面装的就是系统给每个玩家随即分配的宠物了。“阿弥陀佛,观音菩萨上帝老天爷保佑,一定别给我分个垃圾宠啊!”嘴里乱马七糟的祈祷一通,一咬牙暗下了精灵球中央的按钮。
一阵白光闪过,一只肥肥的鸭子出现我面前,只见这鸭子头上中间的部分,三撮连在一起的黑色毛发,其中的两撮分别向两边45度角倾斜,剩下的一撮90度垂直挺立。此时的它正瞪着绿豆搬的小眼睛,咧着那张和脑袋差不多一样大小的鸭嘴朝着我不断的呱呱叫着。我木木的掏出图鉴,按下开关,一阵金属合成音响起:
“可达鸭,鸭类宠物精灵
等级:1属于:命运无心
体力50能力52力量48敏捷45智力50亲密度50
攻击绝招:冲撞,啄击,冥想,噪音攻击。”
这里要特别请大家注意的是,图鉴显示的都是宠物的原始数值,如果想知道鉴定目标的具体状态值,比如生命和能量等,那就只能自己来换算了。而玩家的宠物属性栏里显示的则是宠物的状态数值,(这样做的目的大家不防猜上一猜,很简单的。如果心里有答案的可以告诉我,有奖问答。)
游戏里的宠物有5种状态,体力决定着精灵们的血量,能力决定能量的数值,力量决定精灵们的攻击力,敏捷决定着速度,智力决定着宠物们和主人的亲密度增长速度,宠物领悟招式的几率等。宠物发出绝招是需要能量的,当能量用尽时宠物将不能再使用绝招,游戏里有各种各样的道具用来补充宠物的血量,能量和其他状态等,也有着很多增加宠物能力和状态的道具,有些可以在商店买到,有些只能通过做任务和战斗打怪得到。亲密度也是很重要的一种属性, 它决定着玩家能否成功快速的指挥自己的宠物。
鸭子就鸭子吧,总比毛毛虫强,我自我安慰的想着,打开宠物状态栏,系统提示:“您第一次召唤宠物状态栏,请为宠物命名。”我仔细的想了想,“阿呆!”然后仔细浏览起状态栏来。
名称:阿呆(可达鸭)亲密度:50
等级:1级
生命:200能量:208攻击:96速度:90智慧:50
绝招:冲撞,需要能量10,用身体告诉撞向敌人,攻击翻倍。
啄击,需要能量10,用嘴巴反复迅速啄击敌人,攻击加成50%。
冥想,需要能量20,对敌人的思想进行干扰,混乱敌人。
噪音攻击,需要能量20,发出巨大的噪音来攻击敌人,使其眩晕并持续受到伤害。
原来生命和能量是体力和能力乘4,而攻击和速度是力量和敏捷乘2,智慧和智力是一样的。算起来还真的很简单。
;