第二个公告和第一个公告需要联系起来看,公告的内容是:在正式运行的魔兽争霸网游版里,将会形成两大联盟,人族和暗夜精灵族的正义联盟,以及兽族和不死族的邪恶联盟,玩家的终极目标,就是将对方的两个种族彻底的从游戏里清除出去。
这招太狠了,宣扬种族灭绝主义。我从中嗅出点即时竞技游戏的味道来。这也解释了为什么这次新完美游戏公司对现金交易控制得这么严了,虚拟财产算不算财产,这也是一个有争论的问题,别花大钱买了装备,结果游戏里玩不下去了,然后跑到游戏公司去闹。新完美公司比较狠,都别跟我玩这套,丑话我都说在前面了,你现金买装备是要封的,看你还叫唤不。
至于两大联盟对抗,听起来有点意思,我更认为这是游戏公司的一个噱头。仇恨,往往也能够让人痴迷,痴迷了,游戏公司自然就有钱赚了。因为我参加了名额限制的内测,那地图,嘿,大得没边了,而新完美公司近几年推出的几款游戏,在线人数都能突破一亿大关,这么多人想分出个胜负来,那可绝对不是短时间能够完成的。
游戏,并不仅仅是一个体力活,也不仅仅是一个技术活,作为一个高手,首先要能从游戏公司的广告当中,辨别出哪些是无聊的噱头,哪些是这个游戏真正应该注意的特点。
内测已经开始一个星期了,广告早以铺天盖地的涌现,没有得到内测号的玩家们如饥似渴。新完美公司开始大抛炸弹,广告里接下来是关于PK的设定和一个特定名词的解释——贡献值,贡献值,简单的说就是每个玩家对本方联盟所做出的贡献。PK对方联盟玩家只是获得贡献值的一个途径,其他方式还有你成功参与了本方某个地区的防守啊,你做了侦察啊,你挖矿了啊……等等,一句话,敌人拥护的我们就要反对,敌人反对的我们就要拥护,你的努力党和组织都是看在眼里,记在心里的。至于贡献值有什么用,只说是大家到游戏里去探索,而且绝对比现在内测时的作用大很多,内测时将会对贡献值的作用做很大的限制。太赖皮了,简直太赖皮了,明目张胆的吊胃口。
很自然的,这个贡献值又涉及到一个平衡度的问题,甲为了砍死一个敌人,导致一个建筑被毁,乙为了保护某个建筑,不惜自己被砍死,谁的贡献大?这个在正常人看起来十分简单的问题,系统是不是能识别得了呢?
新完美公司既然敢这么设计,自然有他的把握,而我,却格外有信心,哈哈哈哈哈……这下要有意思了。
我在做全职玩家之前,曾经是一个程序员,很有天赋的那种,卖出了某段代码之后,我也就赚了足够我衣食无忧的钱了。
别问我为啥不做程序员而痴迷游戏这种傻问题,人生苦短,理应及时行乐。
现在,关于这个贡献值,我越看越觉得这个算法眼熟,让我发财的那段代码,其中心思想,正是如何将不同计量单位的事件,用统一的标准进行量化。而我那段代码,正是卖给了合并前的新星游戏公司。
贡献值吗?嘿嘿,我象个准备去做坏事的捣蛋鬼一样……为了验证心中的猜测,我还用两天时间找出以前的单机竞技版魔兽争霸,好好的玩了玩。剩余的内测时间里,我测试了一个新的职业,感觉蛮好。
我玩游戏有个习惯,就是开始前要定下一个目标——要么不玩,要玩就要玩好。什么叫好,某个方面名列前茅那就叫好,至于是哪方面,我倒不强求,等级也好,PK人数也好,生活职业等级也好,无所谓,看游戏的特点和当时的心情而定。结果嘛,大多数游戏我都没能实现自己的目标,原因很简单,我老惹事,或者说,老有人被我惹到,我的游戏生涯也就充满了“与人斗,其乐无穷”。
爽是爽到了,可人不能总是言而无信呀,所以这一次我要破釜沉舟,目标就是这个不知道有啥用的贡献值了。目标不能瞎定,得选自己有把握的,充分相信贡献值判定算法的我,当然对如何获得贡献值有很大把握。
万事具备,只欠东风……
九月一日,这个众多学生开学的第一天,魔兽争霸网游版正式开始运行,我早早就躺在床上,尝试着连接。
抢啊抢啊抢啊抢啊抢啊……
终于可以了,在最终选定职业的时候,我没有丝毫的犹豫,毅然决然的点了下去。
霍霍,一代大侠小精灵——沉默,就此诞生鸟。虽然我为人很高调,但我的名字却一向都很低调。真男人要懂得含蓄,小女生就喜欢耍酷的男生。泡妞宝典上是这么说的,嗯,照这么说,哑巴应该最受欢迎,老子其次。泡妞也是我的最爱,虽然从来没有泡到过。
没错,我选择的就是小精灵,物理攻击、魔法攻击强制为0的小精灵,永远杀不了人的小精灵,不能转职的小精灵。嘿嘿,这叫不破不立,杀不了人就不会去惹事,赚赚贡献值,泡泡小女生,这日子应该很滋润吧?
魔兽里面,四大种族林林总总数十种职业,小精灵是十分独特的一个,它没有任何的攻击力,不管你升到多少级,不管你力量或智慧有多高,它的物理攻击力和魔法攻击力永远强制为零。这还不算,它还不能转职,这和其他所有的初级职业都不一样——比如,人族的农民可以转职成火枪手或者牧师,兽族的苦工也能够转职成萨满祭司。当然,能不能转职成英雄就不知道了,事实上,现在还没人知道应该怎么去转职成英雄。似乎,小精灵天生就是为生活技能而设定的一个职业,官方主页上也是如此介绍的:小精灵,在各项非战斗系技能方面拥有独特的优势。