注:收藏收藏,推荐推荐……
————
“我血满了,咱们不用等他们那组回来了吧。”
果然,手心组里立即有人提议,风情也冲着我谄笑。
我瞪了他一眼,没声好气的说道:“别看我,木头留着清金矿时再用,随便你们怎么办了,我也出去逛逛。”
风情嘀咕道:“怎么回事啊,一下子又阴沉个脸,好像谁欠了你钱似的。”
我懒得理他,快步走出了村庄,要是他们再被怪物追回村里,那两个破损严重的月亮井可能就不保了。到时候虽然这个村的人都会被扣贡献值,但当时不在场的人会扣得少一点。大家都出去了,我才不留在村子里当冤大头。
探路,探路,继续探路,这种情况下,让严重缺货的小精灵来探路,实在不是个好选择,对于我个人来说也是如此。就算找到了金矿又怎么样,100贡献而已,然后还不知道啥时候才能开始采。
我心里自然有一个最合理的发展模式,可这年头,谁会无缘无故的牺牲自己来帮助别人呢?象我这么高尚的人都做不到这一步,更别提他们了。
看了一下小地图,我所在的手背队,一群人走出去并不太远,不过他们走的路线和我之前的重合,所以我也没有追赶上去,倒是有好几个人在小地图上看到我出现,陆续发来询问。我义无反顾的走向了他们的反方向,走自己的路,让别人当心去。
嗯……同一个队伍的人相互之间可以在小地图上看到,当然不能超过小地图能够显示的范围,这样有利于相互之间的警戒。不过这一点现在倒是用不上,因为他们一群人都是聚在一起群殴,相互之间交流只要低声的说话就可以了。是的,为了不引来预料之外的怪物,还是把音调降低一点才安全,如果你肆无忌惮的话,大声乱喊乱叫倒是一个不错的引怪方法。
魔兽里,关于队伍的控制比较严格,组建的时候没任何限制,但若要解散或者脱离的话,都会扣掉1%的贡献值,而且,24小时的在线时间之内无法加入其他队伍。同样,踢掉一个人的队伍,在24小时之内无法吸纳新成员。
为什么其他游戏里自由许多的队伍,魔兽里偏偏控制得如此严格,我到现在还没有弄明白。在我看来,只要度过游戏初期不得不组队的时间之后,队伍这个组织,存在的唯一价值也就是传话筒了。因为魔兽里没有密语频道,就连队伍频道也是单方向开放的——队长可以在队伍频道发布广播,而成员却只能单独和队长交谈。
这种设定,符合了当今游戏的发展趋势——细节方面越来越贴近现实,魔兽在这个方面做得尤为突出,贴近现实的另一个说法就是,设定繁琐。而这是我最喜欢的,我就巴不得设定繁琐,越繁琐越好,把人家直接繁晕了,那就最最好了,身为出色程序员的我,脑瓜子自然灵光无比,嘎嘎。
就拿我现在的走路来说吧,1级的小精灵和1级的弓箭手速度一样,但我就有这个信心,现在游戏里没几个人能够在森林里跟得上我。暗夜精灵族在树林地区能够提高5%的移动速度,这个主页上公布出来的数据几乎所有人都知道。但是,又有多少人知道这个其实是个浮动值呢,而5%只是上限。就算察觉出这个,又有多少人知道如何去尽可能的提高这个浮动值呢?暗夜精灵和植物关系密切,只有行走时和各种植物产生接触,这才是问题的关键所在。
眼前一段路上的怪物已经被清除,所以我能够畅通无阻的快速前进,在不绕路的情况下,让双手尽可能的接触到路边的青草,或者是树木的枝叶,同时脚底下也仔细盘算着草地和硬泥土地之间的间隔,毫无疑问,在草地上行走速度会更快一点。但很多时候鱼和熊掌是不可兼得的,比如说有草的地方双手接触不到植物,硬泥土地上却可以,其中的距离还各不一样,步伐迈的大小会影响到下一步踩中青草还是烂泥,而步伐本身又影响到速度……豪不夸张的说,每一段稍微复杂一点的路,都有一个理论上的最快通过时间。当然,人不是电脑,象我这样的高手,也只能做到尽可能接近而已,正所谓没有最快,只有更快。事实上,这种细节方面并没有太多的人关注……搞那么复杂干嘛,最多也就提高5%嘛,要跑得快,我多加几点敏捷就是了。唉,曲高和寡,说的就是象我这样的高手吧。
走了大概十分钟,就再次进入了未探测地区,在我的小心翼翼之下,倒也没有遇到什么危险。现在手心队和手背队也不再实行什么轮换制,反正村子里有那三个变态的三高物种在,现阶段不会有灭村的危险,最多大家再被怪物赶回来,然后损失几个月亮井而已,他们都不操心,我这么一个小精灵还操什么心。
终于,一个高高的白色岩石堆出现在了我的眼前,小宝贝,终于找到你了。
这就是矿洞了,是不是金矿还有待于进一步侦察。矿洞很显然并不安全,门口就有三只高大的半人马,双手撑着长柄斧,粘稠的口水都快滴到地上了,正幸福的在打着呼噜。随着距离的拉近,能看到矿洞口里面还闪烁着鬼鬼祟祟的影子,也不知道是什么怪物。
我可没耐心等着他们醒来,何况,就算他们醒来也不一定会乖乖的走到别的地方去,所以我小心翼翼的绕了一个圈子,也就是绕到他们身后的方向。
1,2,3……靠!
刚准备冲,一个清脆兴奋的声音在我耳边响起,把我吓了一大跳,差点骂娘。
晴雨:“帅哥队长,我们发现了一个矿洞,你在什么地方?”
看到又有100贡献值在招手,我龙颜大悦,说道:“大概什么位置?”