注:嘿嘿,补上钙了,感觉好爽啊,努力,加油~往上爬~
——————
“那我们岂不是不怕中毒了?你怎么会的?”晴雨开心的说道。
“不不,一天只能使用两次。”我摇头说道。
哇——众人再次惊呼,大家都知道,象这种有时间限制的技能往往是牛比的代名词。
“咦,那你刚才怎么不给自己驱毒?”小雪一脸好奇的问道。
“先人后己嘛。”我大义凛然的说道。
大家佩服的向我竖起大拇指:“高手风范。”
靠,前面捣鼓了那么久,也没见他们承认我是高手,现在随便忽悠两下,一个个看我的眼神都变了。
千穿万穿,马屁不穿,被拍得舒服至极的我,也爽快的将剩余的木头全拿了出来,没有人唠叨的问我为啥刚才不拿出来。高手行事,总是高深莫测的嘛。
在我们休息的时候,前方蔓延的汲金树藤已经被破坏得面目全非,轻松的清除掉肆虐的破坏者之后,枯枝焕发新芽。
这次前进了没多久,不到一个小时的样子,就听到前方洞穴中传来呼叫打气的声音,应该是其他组的人员。刚才的行进过程中就体会到我们这队在甬道绕了个大弯,否则他们不可能跑到我们前面去的。
即将胜利会师,意味着矿洞可能到达了尽头,大家精神立刻为之一振。
清完最后一段,我们也顺势冲了出去,眼前豁然开朗,诺大的矿洞如同一个小型的足球场,而且还是室内的。其他几个队似乎全都已经到了,正大呼小叫的对着一只庞大的漆黑怪物猛攻不已。
那怪物是如此的高大,乍一看我还以为村子里的一株战争古树跑了过来,只不过它浑身漆黑而已,还隐隐透出一丝金光,这就是BOSS的象征了。
MD,真是多灾多难啊,过大的金矿消耗了大家的弹药不说,现在又冒出个BOSS来,级别再低,BOSS总是BOSS。
和村庄的古树一样,这个名叫堕落古树的家伙也是稳立人群当中,两根枝条,呃,似乎不该叫枝条,因为上面光亮平滑,没有一片多余的叶子,就如同两根黝黑的长鞭一般,潇洒自如的挥动着,被击中者大半都会后退数步,甚至跌倒在地。
壮观啊,啥叫围殴?这就叫围殴!五六十号人,将高大的堕落古树团团围成一圈,谁说蚂蚁咬不死大象,只要数量够多,一定可以。
没箭矢怕什么,用身体抗,死了就死了,后面的人继续跟上。
堕落古树的两根长鞭居然还是群体攻击的,附带轻微的击退效果,一扫好几个,但是只有被长鞭末梢集中的人才会中毒。
看到我们这只队伍过来,立刻好几个人高声大喊:“快来快来,干死这B样东西。”
又有人补充道:“中毒的别退,毒性太强,必死,死之前多做点贡献。”
手背队本来就全是些蛮撞之人,看到这么热闹的情景立刻嗷嗷叫的冲了上去,手中的弓箭不停的发射,顿时引来大片欢呼声。
象这种没有严密组织的玩家队伍突然碰到BOSS的情况,很容易形成两个极端——要么死的人很少,要么死了一大片。开头出于本能的私心,可能都十分谨慎,都想躲在别人后面下黑手,一旦发现敌人太过凶猛,就会作鸟兽散。而如果这时候出于某种原因,比如我们现在要占矿,试探的程度稍微深了一点,死上几个人之后,大家的血性就会被激发出来,不死上一大批人脑子是不会冷静下来的。
其他的蜘蛛已经暂时被清光,蔓延的汲金树藤飞快沿着堕落古树的头顶和脚下两条路线前进,但进入到堕落古树身边一定范围内,就立刻枯黄、凋谢,仿佛被无形的火焰烤过一般。
战圈中不停的有人死去,有的是被长鞭抽死的,有的是毒发身亡,每牺牲一个,立刻就有一个人补上。
堕落古树的长鞭再长,也有个限度,何况长鞭只有两根,所以总会留下破绽,玩家队伍则瞄准着破绽,此起彼伏的冲上前去,一旦鞭子挥过来,立刻后退,其他方向的人继续冲。这样虽然最大限度的保证了受伤率,但也没能给堕落古树造成什么伤害,因为他们很少人能够冲到古树身边去。难怪他们看到手背队发射箭矢会那么高兴了。
我没有攻击力,只能在外围看着,这时候显然也不存在引怪的需求,那我能干什么呢?
看了一小会,我就皱起了眉头,似乎没道理啊。照这个样子下去,就算能把堕落古树磨死,我们也剩不下几个人了,何况,更大的可能是大家团灭,它还活得好好的。可是,堕落古树真的那么强么?非也非也,确切来讲,这个BOSS压根就是个废柴,只要能有充足的箭矢,行动极其缓慢的它就是个靶子。可偏偏我们现在缺少的就是木头。
玩游戏是要动脑子的,我眼睛看着场中的战况,脑子飞快的转动着……
如果我们再采两天木头,毫无疑问,这个堕落古树将被我们轻松干掉,也就是说,这个BOSS的意义就是阻止我们短时间内占下这个金矿。可是,我们现在的占矿速度已经落后其他人后面一截了,我不认为系统会这么设置,因为,再等上两天,和其他村庄的人比起来,对我们萨篮村显得太不公平了,系统不可能设计成那样。
反过来讲,因为系统肯定公平,所以我们的占矿速度肯定不应该落后别人太多,也就是说我们在目前的情况下肯定能够干掉这个堕落古树,而且代价不会太大。那么……答案就呼之欲出了——堕落古树肯定有弱点。