我一下也被她的口气给逗乐了,哭笑不得的说道:“不是啦,你们要知道,玩家失血会影响行动速度的,但各个种族是不一样的。象我们暗夜精灵族,先是呈线性下降,下降到50%生命的时候,就没有影响了,也就是说我们失血后的速度最低是平时的75%。而兽族和我们不一样,当生命降到70%到90%之间的时候,他们会兽性大发,移动速度,力量都会有15%-20%的提升。”
众人茫然的相互看看,风情说道:“主页上似乎有写,不过……好像没这么详细,你这些数据……”
我摆摆手说道:“我自己研究的,大家知道就好,别往外传,实在要传,一定要说明是我研究出来的啊,别拿我的研究成果给自己贴金。”
我对逃跑向来是最重视的,这个项目显然是我研究的重点,高手内测时干什么,还不都是干这种事情,主页上轻飘飘的一句“兽族失血达到一定程度会提高速度和力量”,这哪够用的。
“那人族和不死族呢?”好学的风情立刻问道。
哎呀,风情真是好样的,在我说到兴头上的时候就跳出来捧场。
“人族和我们差不多,50%血的时候降到75%,然后不变,但再低到10%血以下的时候,行动速度会进一步降低,直至50%。不死族嘛……不死不死,他们不怕疼的,失血对他们的速度没有任何影响。”我侃侃而谈。
“噢……”小雪后知后觉的说道,“我说那两个狡猾的家伙,怎么窜起来这么快呢,好像和我们都差不多了。”
我一摊手,道:“本来第一轮能够将那个雄狮打到70%以下的,而就算冷若冰霜射了骆驼一箭,他也不会降到90%以下,刚才倒好,一半一半,刚好将他们两个人弄得兽性大发。”
“嘿嘿嘿嘿,”小雪一阵傻笑,尴尬的说道,“敌人太弱,没意思,这样一来才有挑战性嘛,你们说是吧?呵呵,呵呵……”
我拍拍手站了起来,说道:“好了,继续练级吧,这些东西你们要记住,下次出手就要尽量一致,反正以后PK的机会还多着呢,要不我们索性继续往前走吧,找找兽族的老巢,有机会再杀几个。”
“什么?再杀几个?PK吗?”好几个声音一起惊呼。
我惊讶的看看,风情理所当然的说道:“当然了,都知道这里能走到兽族村庄去,哪有不去PK的道理。”
“可是……可是……他们又没惹我们……”蚊妹犹犹豫豫的说道。
小雪、晴雨、静子居然全都可怜兮兮的猛点头,好像我们要拉他们去干什么伤天害理的事情似的。
“靠……不PK你们危险度选那么高干嘛,直接拉到最右边,保证你到结束都看不到一个对方联盟的人。”我无奈的骂道,这时候还来唱这一出。
晴雨和静子两个人茫然对视,似乎不知道我说的危险度是啥意思。
小雪扁着嘴说道:“人家以为……危险度太低就遇不到怪了。”
……于是,大家都很无语了。游戏公司都说了是两个种族的对抗,这就像四国大战,出生地点的危险度高显然指的是位置处在前线,和怪物能有啥关系?这个设置很人性化嘛,喜欢PK,你就到前线去,不喜欢,你就呆在后方练兵搞建设。
幸好,为PK而来的占了大多数,技术差不代表不热血嘛,于是,诺亚开始细声细语的劝蚊妹,兄弟,你可要重振夫纲啊。另外三个乖宝宝的思想工作就交给风情了。
我?我正在懊恼啊,如果我当初选了弓箭手,也分到这个村子里,现在该多爽啊。游戏里的职业平衡,当然不会是任何阶段都平衡。就游戏初期来说,弓箭手绝对是PK最强的,原因很简单,初期就这个职业是远程攻击的,其他的一级职业在游戏初期,正面和弓箭手交手肯定处在绝对的下风。
所以,系统才会在游戏初期将弓箭手的木头限制得这么严格,就是为了取得平衡。到了现在,弓箭手的等级还是四个种族中最低的,这点从排行榜上可以轻易的看出来。但是,谈到PK,只要你们没能转成二级职业,没能学到有效的技能,高两个等级根本就没任何用处。
这种绝对的优势,基本上等大家升到10级之后就恢复平衡了,所以说,这个PK优势就基本没啥意义了,因为内测时,20级都不一定能够随意的走到另外个村庄去。
没想到啊没想到,这么快就遇到兽族人了,这儿居然还有四位乖宝宝不愿意去PK,简直就是饱汉不知饿汉饥,白天不懂夜的黑。
我都懊恼好久了,回过神来发现,那几位还在争论“PK是好是坏”这个幼稚的问题,嗯,大概存心想气死我,于是我说道:“别争了,不想PK的就算了,到时候被别人杀了别生气就好,嗯,还有,我建议你们现在就去买个灵魂转移卷轴,离开这里算了。”
“为啥?”他们全都愣愣的看着我。
我理了理头绪,说道:“飞扬的雄狮,飞扬的骆驼,这名字你们也能看出来是一起的吧,其实,如果不出意外的话,他们应该是一个游戏家族的,而且,他们的脑壳没被门夹过的话,肯定会把现在的那个村庄作为他们的基地,说不定这两个人其中就有一个是通过心灵转移卷轴过来的。”
“为什么?”小雪傻乎乎的问道。
我白了她一眼,说道:“因为两个村庄离得很近啊,PK好还是不好,讨论这个没有任何意义,贡献值的重要性大家都知道了,而PK对方联盟,或者是攻陷对方联盟的村庄,是赚贡献值最快的办法。刚才那两个人的表现,大家应该能够看出他们不是什么善茬,到时候,你不想PK也没办法了,除非你们现在就离开。”