第八十四章 萨篮保卫战(3)
作者:桶儿      更新:2017-12-19 12:26      字数:4602

事实上,现在兽族步兵的推进速度已经比我预料的要慢了,原因就是他们实在太热情,全都拥挤在一起,导致最前排的人经常被挤得贴在栅栏上。这就相当于普通的冲撞,20多米厚的栅栏显然是撞不烂的。

所以说,有的时候太过专注也不是一件好事,同样太过专注的还有我们这边的弓箭手。

在我提醒之后,有些人惊醒了过来,还有几个顽固分子依然陷在自我世界里,只不过口号变成了——“不要急呀,有后招呀,不要急呀,有后招呀。”

同样,节奏感十足。

我没时间把事情做得尽善尽美,这几个人就让他们继续沉迷吧,我还有更重要的事情要做。

这时兽族步兵终于推进了十米,也就是说,他们进入了猎手的射程范围之内。而我们的猎手,除去司马懿带走的4个人之外,剩余的16个人全在这里。

皎洁的月光下,无数漆黑的箭矢飞快的掠过,肉眼几乎辨认不出它们飞过的痕迹,只听到“嗖嗖”的破空声,不绝于耳。现在,又有众多的飞刃添加了进来,在栅栏的上空划出无数道优美的,散发着冰冷寒光的弧线。

如果有人这时还能细心观察的话,会发现眼前的景象是如此的别扭,因为眼中所看到的,和耳朵所听到的并不协调。

这时,对方在拐角后面的队伍也初步调整完毕,恶魔猎头者出现在了拐角后的内测,也就是靠近我们的这一边,利用树丛之间的间隙,向我们这边投掷标枪,一时之间,无数的标枪呼啸而至,钉在了……三棵古树的身上。

面对对方的标枪,弓箭手对恶魔猎头者有攻击距离优势,他们自然不怕,要担心的是我们的猎手,因为猎手的攻击距离只有20米。但是,树丛之间的间隙十分有限,树丛之间密密麻麻的灌木又让他们举步为艰,从林中穿过来纯粹就是扯淡,更加上我们这边有三棵古树这天然的盾牌,所以,我们事先已经画定了死角区域,站在死角里,猎手们就可以安心的攻击正前方,而没有丝毫的后顾之忧。

好在对方的恶魔猎头者们很容易满足,射不到人没关系,那三个大家伙不是在嘛,他们还是正主呢。

于是,我们三个小精灵终于有事干了,窝在古树的身后,手中的木头象不要钱一般往古树身上贴。这点打击对古树完全构不成什么威胁,没一会古树就开始抱怨:“好了,好了,你们想把我包成木乃伊吗?”

于是,三个小精灵嘿嘿傻笑,停下一会,继续修补,直到古树再次抱怨为止……

我是总指挥,自然不可能顾及到每一个人,但照顾好手背队的成员还是游刃有余的,何况,这时候需要调整的也就是五个猎手而已,位置事先已经安排好,这时候需要调整的就是他们的出手角度,如何在不同的角度,五个人的飞刃命中同一个人后,弹射向同一个目标,而且还是最前沿的目标。

通常他们对这种高深技术并不是太热衷,这个时候由于战况的激烈,他们也不再矫情,不管效果如何,我发现,至少他们很努力的在按照我说的去做。

猎手的攻击力本来就比弓箭手要高一些,再加上弹射的效果,我们这边的杀伤力明显翻了一翻还有多,以致于对方虽然稍微理顺了点队型,推进的速度也快了一丝,但死亡的速度却提高得更多。

当然,这个死的人数相对我们来说是很多,但相对飞扬家族来说,就不算什么了。刚才从30米推进到20米的时候,他们大概死了20人,现在从20米推进到15米的时候,又死了接近20个,可见,这种情况下猎手的参与是多么重要。

这时,飞扬的太阳大声的吆喝了两声,之前他也吆喝过,想缓解前方比较混乱的局面,但我们的堵门战术也是第一次展现在他们面前,难免调度起来不那么方便,反而起了反面效果。不过这一次吆喝不一样,因为他的命令是“后退,全都退回来。”

在拥挤的状态下调整不容易,但一起往回退,还是比较简单的事情。毕竟飞扬家族也是有组织的,不是一群没头苍蝇般的乌合之众。

于是,呼啦啦,转眼间全都退回到拐角后面,紧张的进行队型的重新编排。

我们的弓箭手再次通过树丛的间隙和他们的恶魔猎头者对射,这一点我们是占有优势的,因为弓箭手射程远啊,而且可以躲。而对方躲得了这个却躲不了那个,谁让他们人多呢。近似于白挨打的状态,能不能射死人就另说了,毕竟我们虽然能够命中对方,却很难保证几个人同时攻击同一个,何况,对方快死的人既可以灌血瓶,又可以躲闪。

就当拿箭矢和他们换血瓶吧,反正我们是不吃亏的。

没一会工夫,飞扬家族的调整完成了,依旧是一阵乱吼,然后一群兽族步兵冲了出来,所不同的是,只出来大概五十个兽族步兵,再后面出来的就是恶魔猎头者了。

恶魔猎头者对弓箭手构不成威胁,但对猎手就威胁很大了。

从恶魔猎头者在大道上出现的那一刻起,我们的猎手就被压制得抬不起头来,要不是我们事先做了安排,仓促之间肯定会死上几个。

弓箭手们倒是没受到任何影响,依旧攻击不已,可问题是我们就这么多弓箭手,要对付前方开路的兽族步兵,就顾不了后面的恶魔猎头者,对方的恶魔猎头者就可以放心大胆的投掷标枪,而且视野还十分的开阔,斜着射由于标枪要穿过树林,所以有很多死角,现在面对面,就没什么死角了,呃……要说死角也有,那就是象现在这样躲在古树的身后,只不过这样一来,猎手们就很难持续攻击了。和刚才的情况比起来,现在等于对方的攻击力翻倍,而我们的攻击力却减半了。

糟糕的事情还没完,我的位置是背靠着奥丁斯古树,面向后方的弓箭手们,所以,从村子中央的树木间隙之间,我看到村东摸进来几个身影,很显然,不可能是我们萨篮村的人。

注:我知道更新很慢,有多忙就不说了,真是郁闷,现在是凌晨3点更新的。明天要到外地去培训,住的地方怎么样,能不能上网还不知道,我会想办法。唉……似乎这个培训还不是简单混混的那种,命苦啊,就没个歇息的时候。