介绍
作者:重铠战龙锜LK      更新:2017-12-19 12:26      字数:6456

起始职业

战士

可以使用任何除法杖及弓箭外的武器。抗魔性质低,近战能力强。主要武器为剑,锤,棒,长枪及刀。

弓箭手

远距离攻击能手。除弓箭外,可使用匕首,小刀及长鞭。

盗贼

进战能手,防卫低,但闪避高,但速度快。主要武器为匕首,小刀,拳剑,短剑及弯刀。

见习法师

处法杖外只能使用棒及匕首。越高的精神力,越高的魔防与魔攻。防卫真的很差。

见习圣职者

处法杖外只能使用棒及匕首。会使用恢复系法术。

武者

所谓的“空手道”,除拳套及拳剑之外,其他武器皆无法使用。技术越熟练,攻击越高。

见习召唤者

依召唤为职,可与各种幻兽,魔兽圣兽或普通野兽订立契约。是唯一一个除去坐骑及3只宠物外,还可以拥有更多生物的职业

(最多不包括坐骑及宠物,战斗中可以召唤三只)。使用长鞭,匕首及棒。普通玩家虽然可以拥有3只宠物,但战斗中只能召

唤1只。

一转职业(90级)-

战士转

1。剑士

放弃除剑及刀以外的武器,专修两者。近战能力加强。

2。骑士

与圣骑士是所有职业里可以将坐骑能力发挥到最大者。主攻。

3。圣骑士

学习圣力,可使用恢复术。可学习生命共享,为队友分担伤害。攻击带圣力,对黑暗及恶魔系伤害大。

4。重装骑士

是所有职业里唯一只能骑地龙的职业(太重了,战马及其他坐骑[除重型坐骑]托不起)。防卫力是最高的。不过攻击速度被

战甲限制,除非力够多,不然供给速度很慢。(与现实相符,并非敏越高供给速度就越快,力不够你穿重装战甲想移动都难)-

弓箭手转

1。快弓手

对弓箭使用纯熟,可以快速射击。

2。魔弓手

拥有见习法师的元素魔法,要使用只能通过弓箭。可以制造魔法箭。

3。圣弓手

拥有见习圣职者的魔法,攻击带圣力。可以制造圣箭。

4。猎人

可以制造陷阱,善于捕捉(其实每个人都可以捕捉,不过猎人的成功%比别人多30%)-

盗贼转

1。刺客

可以双手使用武器,擅长隐藏及暗杀。

2。无赖

有较高的偷窃成功%,可使用抢夺(只针对怪物,可以不打就使用)。有一定的机会杀价(买物)及升价(卖物),只对NPC。

3。快攻手

进身战一流,可双手使用武器,与战士有的比。缺点是防与血不够剑士高,但有可能比剑士快-

见习法师转

1。元素法师

擅长各种元素魔法,远程攻击强大,缺点是施法时间长(大型法术)。有人形炮台之称。

2。死灵法师

操控灵魂及黑暗邪力。拥有心灵魅惑术。

3。德鲁依

自然的醒觉者,在森林里攻击有加成。可以学变身(巨熊,雕,剑鱼,树精)。专使木系法术,可使用木系治疗。

PS:比元素法师有更多更强的木系法术-

见习圣职者转

1。祭司

圣力主攻。恢复术保留见习圣职者阶段。圣攻击法术系列。(有特列)

2。治疗者

恢复术加强,主防。协生出其他加持术。圣防护法术系列-

武者转

武士-武将-武尊-武神(于其他职业不同,与技巧有关。在90级转职后,可以在次转职,前题是通过NPC的考验,越高职考验越高

若你有实力可以直接武士转武神。职业升级只加成体力及更高级技巧的学习,可以学内力。)-

见习召唤者转

1。召唤者

能力不变,但与高于本身等级十级以上的生物订立契约成功%增加。

2。同化者

能力不变,但可以与召唤兽同化。拥有召唤兽的属性及技能。防卫,攻击,生命力,灵力及速度随召唤者与召唤兽的亲密度而变。

隐藏职业

随遇NPC,任务,事件等触发。有些弱有些强,有些很变态(不是指强,作者恶搞)。

种族

人类

全部能力一般,所以任何职业都可以学。有些生活职业有一定加强。

龙人

高傲的种族,不能成为盗贼(不屑偷其他人的东西),圣职者(主?耶稣?上帝?TMD什么来的,我只信龙神),同化者(其他种族

不配与我同化)及德鲁依(我才不愿变成低等种族)。PS:等级高后找长老,有机会习得化龙术。

精灵

圣洁的白精灵-不能成为盗贼(攻击可以带圣力,也可不带,对本命元素有一定的程度伤害减免)

诡异的暗精灵-刺客更能胜任(攻击可以带黑暗力,也可不带,对本命元素有一定的程度伤害减免)

各元素的精灵-各元素的攻击加成(攻击可以带元素力,也可不带,对本命元素有一定的程度伤害减免)

幻精灵-除暗及圣外,拥有所有的元素,及带有特别的影属性。

PS:所有精灵皆不能成为重装骑士。还有要想成为幻精灵,除非你运气超好的。其他精灵可以选,幻精灵一定要通过命运轮盘获得。

机会是非常非常的小。在森林内恢复及隐藏度增加。(若是成为召唤者系,捕捉或订立契约成功率加3%,同化者能力加1%,因为

精灵的自然气息。)

矮人

耐力强,体力强。魔力出奇的差(有例外),虽然可以成为法师,但建议免选。

半兽人-

牛头人

若成为剑士的话,除非你敏够高,不然最好别惹他。(打群架很爽的,为工会港战及混战必备)-

猫人

细分成豹人,虎人及狮人。豹人跳跃能力比精灵强,虎人森林作战强,狮人旷野作战强-

半鱼人

除耳下有鳃外,其他与人无异。不能在阳光过猛的地方呆太久。可以在水下生活,烂泥沼泽地闪避加10%-

兔人

除可爱外,听觉加强。(一般女生最爱)

PS:除圣职者及圣骑士外,其他职业皆可转。(若是成为召唤者系,捕捉或订立契约成功率加3%,因为精灵的自然气息。)

夜魔族

夜的受惠者,夜晚所有能力加5%,夜里视觉无影响。不可转圣职者及德鲁依。攻击带0.01%吸血(魔攻不算,远程攻击不算)。

神族

不能成为盗贼,同化者,死灵法师及德鲁依。圣职者能力加强。与龙人一样臭屁。

能力表

力-攻击增加,锻铁能力增加,负重增加。

体-HP增加,防增加,有一定负重增加。HP恢复加快。

敏-攻击速度,闪避,爆击,移动速度增加。

灵-MP,魔攻增加。MP恢复加快。

运-运气值,固定不会增加,有可能触发人物或事件奖励。影响物品跌落%,物品品质高低,生活职业成功度如炼药,锻铁,采矿等。

悟-影响领悟技能技巧,及影响纯熟度。但会根据事件任务或遭遇而上升下落。

副职业

铁匠

药师

板匠

渔人

厨师

采集师

裁缝

种植者

商人

佣兵

技能等级

普通-〉熟练-〉大师-〉专家-〉宗师

武器级别

白板-〉青铜-〉翠蓝/蓝萧->红缨/血魅-〉暗金-〉白金/黄金-〉幻金-〉幻银-〉梦银-〉傲银-〉暗魂白银

(不好意思,作者喜欢银色,如若让人混乱,请见谅。再者作者认为,同为闪亮的颜色,黄金过于扎眼,有点像有些料就出来显,而

银色虽然亮,但很温和,懂得收敛,像真正的高手,够沉稳。)

宝石级别

青-〉蓝-〉紫-〉红-〉黑-〉金-〉银

(宝石与武器相同,每层分三介-下品,中品,上品。宝石有可能出现精品及极品)

材料级别

下品-〉中品-〉上品-〉极品

钱币

1暗银币-〉100钻币-〉10000金币-〉1000000银币-〉100000000铜币1RMB=1金币

怪物

普通-〉迷你BOSS-〉BOSS-〉金BOSS-〉银BOSS-〉超级BOSS

怪物的装备掉落率,怪物30级,就不会掉超过30级的装备,最多是30级能用的。除BOSS以上级别的怪物。装备的掉落率受运以及怪物

被杀死的时间影响(即从开始攻击怪物到怪物死时的时间,若秒杀好装备爆率越高)。

(抱歉,作者声明,由于是第一次写小说,章节可能都有点短,且作者无心凑字数,也不懂会不会完成这本书,多谢支持。)