第四十一节 魔剑噬魂 上
作者:明天      更新:2017-12-19 12:26      字数:8868

灵为了摆脱心灵上的烦恼,孤身一人来到了铁艺者学院,开始了他在魔域之外的第一次锻造兵刃活动。

灵先拿出几块精铁准备为乔可制作长剑,但是他想了想,又把精铁放下了,因为他的心情还没有完全平静下来,这个时候锻造精致的长剑很可能会出现瑕疵,灵并不希望自己在魔域外制作的第一把剑就是失败作品。

相对于长剑的精致来说,给大个子雷普特的武器就简易的多了,对于他那种武技粗糙力量决定胜负的家伙来说,好武器的标准很简单:够重,够结实,有超过正常人高度一个头的长度,至于有没有锋刃那就无所谓了,反正他们都是论砸的,那么一根沉家伙狠狠的抡下去,有没有锋刃结果实在是区别不大。

正是因为制作简单,所以灵打算先用给雷普特的大棍子练练手,然后再去锻造给乔可的长剑。

要结实,同时又要沉重还得够长,那么精铁显然已经不能胜任了,那种东西做短一些的棍子还行,要是做长了,以大块头的力气用不了几下就会把它砸弯了。其他那些珍贵的魔法金属更是不行,对于只会用蛮力的家伙来说,那些东西跟软面条差不了多少。

最终,灵选择了黑铁和钨的合金。黑铁又叫玄铁是制造兵器的绝好材料,它不仅单位重量远超其他金属,韧性十足而且硬度也非常大,遗憾的是这种金属实在是比较稀少。一般的兵刃中稍稍掺杂一点点就能成就一把不错的利器,而雷普特现在用的狼牙巨棒中据说加入了一块拳头大小的玄铁,这也是为什么这根巨棒能够经受的住大个子的考验的根本原因。就是因为这块玄铁,大个子雷普特对他那根棒子真是非常宝贝,而钨则是另外一种稀少的金属,它的产量甚至比黑铁还要少的多,这种金属的硬度是所有已知金属中最大的,用来做锋刃简直是无坚不摧,不过它也有个致命的缺陷,那就是非常的脆,全部由钨制造的兵器不小心掉在地上很可能就会很不争气的断成好几节,所以,技术高超的铁匠往往把它加到其他金属里做出硬度超强的合金。

灵之所以选择这两种金属就是看重了它们的特性,一个足够沉重坚硬非常并且韧性十足,另一个更是最坚硬的金属,如果用结合了这两种金属特点的合金制作重武器一定很符合大个子的心意。

经过多次的试验,灵确定了他需要的合金中两种金属的比例,接下来的事情就比较简单了。做模、浇铸、冷却、碎模,然后在进行打磨之类的精加工就做好了一根非常结实的沉重棍子。最后做好的重型长兵器有些像一个多节宝塔,和正常的宝塔不同的是,这种宝塔是尖粗底细,塔尖那头反倒比底座长的多。这座宝塔似的长兵刃最细的底座有成人小臂般粗细,是手握的地方,而塔顶则是足足有粗壮成年人的大腿粗细,这里就是照着别人脑袋去的部位了。

绝强的硬度,巨大的重量,加上那越到顶头越明显的如若房檐般的突起,这绝对是伤人的厉害武器。

棍子是浇铸好了,也打磨精修完毕了,这时候灵发现了一个非常重要的问题——以他自己的力量完全没办法把这根长东西抬起来,哪怕是稍稍的抬起一点点把它放进私人空间都不行。这让灵很苦恼,因为他手上连一个够资格做撬棍的合适东西都找不到,那些长剑什么的虽然强度足够,但是韧性极强的它们面对这么个重家伙最多也就能扭一扭腰罢了。

说实话,灵的手上还是有一件足够胜任的东西的,但是他舍不得拿出来,他还没大方到为了一件除了结实和重之外没什么其他优点的棍子而委屈自己心爱的神器的。

算了,大不了让大个子自己跑一趟来拿好了。灵最后选择了放弃。

弄了一根棍子出来,灵准备开始真正的热身,下面这个才是他要做的第一件装备。之前做那根棍子完全是类似与准备工作一样的东西,属于热身的热身,就像是在打篮球前要把长长的指甲剪短差不多。

灵要做的这件东西仍然不是给乔可的长剑,而是给雷普特准备的第二件东西,这也不是一件太精巧的东西。

大个子雷普特是个狂战士,是个靠力量吃饭的力士型人物,他所倚仗的就是本身的力量和兵器的重量,对他来说,招式不外乎是直来直去的硬砸,斜劈,横砍。大家都知道,一个人如果是伤了脚踝是不能在比斗中发挥出自己应有力量的,而对于雷普特这种全力量型的战士来说,手腕才是真正的弱点,如果伤到了手腕,那么他们就根本发挥不了自己的力量优势,失去了操纵兵刃能力的他们基本上连比他们低一级别普通战士都不如,光靠脚踹是没有什么前途的。

相对纤细的手腕是狂战士的绝对弱点,但是他们最容易也最经常受伤的却是虎口。对着比自己力量低很多的对手还不觉得,但是如果对上力量相近甚至超过自己很多的对手的话,狂战士那种相当于自己拿棍子往地上狠砸的战斗方式就显现出不足来了。每一次兵刃相交的时候,反震的力量都直接作用在虎口上,如果不出意外,他们最先受伤的地方必定是虎口。

要保护手腕,同时也要保护虎口,灵的第一个想法就是做一个特殊的护腕,一个在虎口处有支撑物的护腕。但是当灵用木头模型实验的时候,发现这种想法并没有什么效果,甚至还加重了手腕的负担。

灵的第二个模型是个可以护住整个手掌和前臂的奇怪护具,不过这个效果也不是太好。

最后,灵的第三个模型完全符合了他的想法,这件东西能够极大的保护虎口和手腕,并且似乎还能提供额外的防御。

既然决定了方向,护具的制作开始变得简单起来,材料仍然是制作棍子的合金,但是这回用的不是浇铸,而是用小铁锤把烧的通红的金属块慢慢的敲打成所需要的厚度以及形状,,最后在一块一块的连接起来,最后成品的样子就像是从一整套铠甲上剥离开的右臂部分,比较特别的是这支右臂还连带有一件小小的比护心镜大不了多少的半身护甲,而在右臂的手指处,也不是像正常的铠甲那样是全封闭结构,手指的护甲刚刚能把最后一节手指盖住,前面两节手指则是全部露在外面,这样使用者就能够把武器抓得更牢固,这一点对重兵器的使用者是很重要的。

这件附带小半身凯的右臂铠最大的好处就是其使用者右手受到的反震力可以通过它的特殊结构延伸到所有铠甲覆盖住的地方,换句话说,也就是使用者将用上身以及整只右臂共同承受本应该只由虎口和手腕承受的反震力,这样,就把对使用者的伤害减到了最小。

而之前提到的额外防御指的就是那附带的半身铠,虽然那东西比护心镜大不了多少,但是那已经把上身的全部要害妥帖的保护好了,这对一个只懂得向前冲的狂战士来说用处极大。

最后,灵还考虑要给这个奇怪的右臂铠添加上魔法阵,让它变得更加坚固,但是一想到它今后的主人是个只会一点点治疗魔法的肌肉脑袋,灵就很干脆的丢开了这个无聊的想法,就算有能力使用装备上的魔法阵那个连脑袋里都长满了暴躁肌肉的家伙也不见的记得用。

经过最后的简单修饰后,给大个子雷普特的两件装备算是完工了,灵的热身运动也结束了,接下来要准备的就是给自己好朋友兼不予承认的便宜叔叔的长剑了。

长剑的材料不需要多考虑,这东西灵在魔域做了不少,看别人做的更多,虽然最后的附加魔力都偏向黑暗系或者是亡灵系,但是就剑体本身来说,并没有什么差别。

和铠甲一样,一把上好的长剑是不能光浇铸的,一般是浇铸出厚长的铁片然后再反复加热烧红用小锤慢慢的一点一点的敲打成自己需要的形状,和制作盔甲部件有些类似。不过不同的是在长剑的加热和锤打中,需要用特殊的手法让剑体中形成适合斗气运行的脉络。对使用肉体强化类的狂战士斗气的雷普特来说,兵器是完全意义上的工具,是能让他的力量更好发挥的道具和媒介,而对于修习了家传斗气的技术型风系骑士候补乔可来说,一把适合的好剑可不是什么工具,而更趋向于手臂的延伸。之前半精灵导师说她的朋友也在不断的寻找好的武器,为的就是让那节延长的手臂更加活动自如更能起到手臂的作用。

据说很久以前,大陆上的铁匠会在护具和盔甲里做出类似的斗气脉络,但是随着能够利用这些脉络的人越来越少,这种技术也渐渐失传了,现在的防具只能借助魔法道具来增加额外的防御能力。

随着长形铁条的一次次变红然后又慢慢变黑,随着那小小的黑铁锤一次次的不断敲击,一把一米四十左右的粗大长剑胚子已经开始渐渐成型了,铁条中的杂质慢慢的被打碎然后挤出剑体,粗胚也变得越来越短越来越纤细,很快就到了一百二十五公分长短。

在灵的想法中,成品的长剑长度应该是一米二十,他所使用的材料也刚好能确保最后剑体的形体和质量,不过这个时候,他并没有再敲打下去,而是把未完成的剑体插进炭火中炙烤,这回他烤的时间比以前更长,剑体本身也更加红亮。

一般的高手匠人在长剑上用魔法材料制作魔法阵的时候都是等长剑已经完全成型以后了,他们的工作就是让一把利器变成带有魔力的魔法武器,所以有些对魔法阵有研究的魔法师就和高明的铁匠合作,二人分工,合作出价值不菲的魔法武器。但是,灵的做法不同,他从魔族那里学到了制剑的古法,用这种方法做出来的魔法武器从表面完全看不到任何雕琢的痕迹,但是用这种方法做出来的魔法武器在能力上要比现在方法做出的强的多。

说白了,这种所谓的古法也就是在剑体成型之前就把魔法阵做好,然后用特殊的手法把这些魔法阵敲入剑体,和原本的斗气脉络连接到一起,这样的方法制作出的长剑更适合魔武双修的魔剑士。

看着炉火中慢慢变成鲜红色的剑坯,灵开始思考应该使用那些魔法阵了。

长剑的使用者是一个风系的预备骑士,他家传的斗气偏向于火系,所以灵必须在剑上做出相辅相生的风、火二系的魔法阵,这对只在剑身上做过黑暗系魔法阵的灵来说稍稍有些难度。但是,这还没完。大概是在那无聊的比斗中见识了灵召唤的黑色骷髅战士“小骨”的厉害,乔可这小子说什么也要让灵做个也能让他召唤骷髅的道具,所以灵现在考虑是不是把亡灵系的法阵也弄一两个上去。

好像在战斗中能召唤一、两个威力不强不弱的骷髅战士扰乱一下也不错,起码在逃跑和势均力敌的战斗中会很管用。这样一来就要制作最少两个亡灵系的法阵,一个是用来召唤骷髅,另一个是用来储存亡灵魔力,也就是死亡之气,这一灵感还来自于那个连姓名都已经不大记得的天才魔法师对手,他那些保命的小道具都用了差不多的原理,把大量的魔力储存到魔法阵中,通过外力的激发才以魔法的形式释放出来。不过灵可不准备弄出只能使用一次的武器,所以他准备用可以再次储存力量的法阵。

嗯,还是把“骷髅强化”相关的阵法也刻上去吧,灵这么想是因为单纯的一般骷髅战士的能力实在有限,在绝大多数情况下用处不大,但是一个强化后可以打到中级剑士水准的骷髅战士就完全不同了,只要不是那么背运遇上太强的敌人,用它来拖一些时间还是不成问题的。

灵先在通红的剑体上刻出细致的纹路,然后填充进经过特殊处理的骨、玉、无属性魔晶石的混合粉末,刻一小点就填一小点,稍稍的迟疑都可能让之前全部工作统统作废。

因为需要让储存魔力的魔法阵给另外两个魔法阵提供力量,而“骷髅强化”的魔法阵也要和“骷髅召唤”的联系起来,所以这三个魔法阵是同时开工了,当然,它们也会同时完成。

就在三个魔法阵都要收尾的时候,房间的大门被人重重的一脚踹开了……