709章貌似我们的mt不够多
而张明至今还记得上辈子当初创造了奇迹的星辰公会就是在听到dnt公会已经快要推倒洛欧塞布的时候,就改变了自己的计划马上全力转攻天启四骑士,而经过一些简单的讨论他们就指定了他们的开荒击杀顺序。 那个时候他们选择的是优先击杀掉这里面对t最危险的大领主莫格莱尼,在他们看来这个boss最容易让团队出现倒t的情况然后灭团。于是他们选择了rush型战术集中全团的压力顶着印记的治疗压力rush掉了对t最恐怖的大领主莫格莱尼,经过好长一阵子的艰苦的开荒他们做到了。但是他们不知道的是他们的思考方向有着错误,他们一开始的努力可以说是白费了,虽然成了世界上第一个击杀掉四dk的公会,但是他们却并没有笑到最后。因为他们一开始的转变计划导致他们的推进boss的总体数量并没有dnt多,而且过多的将所有的经历耗费在天启四骑士上面,也导致他们的装备普遍要比dnt公会或者其他的欧美公会差杀一些,最后晚了将近一个星期只拿到世界第四名的成绩。
不过这一次他们的成绩也是震惊了世界,因为在当时全世界的公会面对这个boss都没有任何办法,四个死亡骑士没有公会能杀掉其中的任何一个,不管是最难的大领主还是最简单的瑟里耶克什么的,没有任何人能杀掉,这在他们的眼里就是npnd的boss。所以很快众人就意识到,也许要想击杀这个天启四骑士他们就必须先杀掉一个死亡骑士,但是将击败所有四个变成只击杀掉一个依然很难,全世界所有的公会再次陷入到根本无法突破的地步。很多公会都尝试着各种打法和各种击杀顺序来尝试,但是他们都失败了,于是npnd的说法马上就又从老外的嘴中说了出来,甚至有些公会干脆放弃坐等暴雪修正。于是当星辰做到的时候这也是很快的让所有的老外们感到惊讶,不过也正是因为星辰的这种不计后果的rush型尝试证明了一个事情,就是这么打其实是走了岔路,真正的打法并不是如此。
因为最重要的一点是,在全世界都在开荒这个boss的时候,并没任何人知道这个boss的任何情况。所以在星辰的思考中,他们认为一个boss死掉了,那么这个boss所产生的65码危险的印记范围就会消失掉,这样他们就拥有1/4的安全区域。因为这个天启四骑士有着一种所有玩家以前从没有遇见过的一种情况,就是死掉的boss并不是真的死掉,而是留有一个灵魂状态。每一个死亡骑士boss的灵魂并不会移动,也不会施放技能,但仍会物理攻击靠近的玩家,并且还会施放印记。于是星辰公会冒着极大风险也费劲了千辛万苦第一个打掉boss,但是却没有笑到最后,不过他们的成就是值得所有人记住的,他们是世界上唯一一个在1.11版本内击杀掉一个死亡骑士也是唯一一个在1.11版本推倒所有四大骑士的公会,这一点没有人能超越。而张明并不希望他的公会遇见这个情况,所以他要让他的团队从一开始就走上正轨,这个时候巅峰的战术安排就尤为重要了。
“站位的问题只是小问题,这个动脑子想想都知道暴雪不会这么脑残的设计一个不能打的boss,不过这对我们的要求非常非常的严格,我们稍微偏差一点那么后果应该就是灭团了。我接下来要说的印记问题,要想解决这个印记问题就得先考虑一个问题就是我们到底击杀哪个boss的问题,因为这个boss并不是共享生命的,只要我们能杀掉一个,那么就会少一个boss影响我们。所以选择一个最菜或者是一个对我们最有威胁的boss就很重要了,我们必须将战斗的难度逐渐调低,这才是我们打这个boss的关键。”所以张明对站位的问题并不是很重视,这只是这个boss最基本的第一个地方,只有解决了这个事情他们才有可能到下去。而他更重视的是战斗本身的问题,也就就是他们到底怎么打这个boss,而这也是摆在巅峰面前最大的一个问题,他们击杀这个boss的顺序如何。
要知道他们面对四个boss击杀顺序的选择也很重要,可以说他们能不能打过这个boss就看他们怎么选了,如果这第一步错了,那么后面步步就错了,他们也就彻底了失去了争夺这最后一个关底boss世界fd的资格。也许现在所有人并不知道,在他们看来击杀顺序也是哪个顺手或者哪个更好处理就用哪个,但是如果他们错了第一步那么就算他们取得了短暂的胜利也许也并不会取得最终的胜利,毕竟他们面对的是四个boss而不是一个,他们必须有一个最正确的选择,起码是利于他们目前情况的选择。
“姐夫,这个有差别么?咱们以前遇见这种多目标的boss,不是都先挑最简单或者对我们威胁最大的boss么,不过这个boss明显是先杀难的再杀简单的,这样就算我们有减员,面对简单一点的boss估计也还有打下去的可能。我想想,从你刚才说的那些boss的技能资料来看,那个丢黑水的女公爵没啥太大威胁,只要我们不是瞎子看见马上躲开应该没什么问题,然后那个丢流星陨石的库尔塔兹领主貌似也没什么问题,这两个我们可以放到最后杀。然后那大领主和那个骑白马的瑟里耶克好像有点难搞,大领主的技能貌似对抗它的mt伤害很高,虽然它的物理伤害不是太高,但是如果运气不好在加上治疗分心很容易让mt倒掉,这个boss如果倒t了应该就没后面的事情了。而那个瑟里耶克的技能也不好处理,眼棱攻击打慢了很容易造成我们减员,我想这个boss我们减员太多了的话估计也没什么希望可以继续打下去了。姐夫你的意思是什么,我们先打大领主还是先打那个骑白马的,我的建议是先打大领主,我们t的问题可比大团安全更麻烦一些,你觉的呢?”
也就在张明说完之后,所有的巅峰会员也都开始思考起来,像现在这种在没有打boss之前就有这么详尽资料的情况可并不多。当然他们不知道现在的网上并没有这么详尽的资料,有的只是很普通的资料,绝大多数都是张明特别加上去的,不过这个时候根本没有人会注意这个事情。而他们也都开始按照张明的资料思考着接下来他们要怎么打了,就像张明说的击杀顺序至关重要。不过很快孟小凡就想出了大概的情况,他们必须要解决掉两个看似威胁最大的boss来,这样他们的战斗难度才会变得越来越低,于是孟小凡也是提出了两个他看来有威胁的情况以及建议。
“没错,就像小凡说的,我们杀boss必须要选对boss,要不然我们接下来的开荒就有可能因为一开始的决定错误而全盘皆输。可能是我刚才没说清楚的缘故,小凡提的想法有对有错,首先那个女公爵可以排除掉了,她的黑水虽然对我们威胁很大,但是确实比较容易躲开,而且我们还有暗吸应该问题不大。然后就是那个矮子骑士,你们可能不知道的是,在这四个死亡骑士里,大领主的物理伤害能力最高,其次就是这个矮子了。所以这个boss并不应该被忽视,他的击杀顺序必须靠前,至于小凡说的有危险的那个骑白马的瑟里耶克的眼棱攻击对大团确实危险,但是我们没有必要一开始就干他,他应该是放在最后的。而我刚才没提到的大领主莫格莱尼,他的技能对t威胁最大,倒t情况非常容易发生,战斗时间拖得越长对我们就越没有好处,所以必须先干掉他。这样我们的基本击杀顺序就出来了,大领主第一个,然后那个矮子骑士库尔塔兹领主,然后是放黑水的女公爵,最后才是有着眼棱攻击的骑白马的那货。”
虽然孟小凡说的很合理,不过张明还是从挑出了毛病,而这也是因为孟小凡他们没有打过的原因,所以判断上难免会出现一些问题。于是张明这个重生人士的经验现在就派上用场了,他可以直接利用他的经验告诉张明什么才是对的,什么是他们可以直接舍去无谓的开荒尝试而直接放弃的。就这样张明将巅峰接下来的基本开荒boss击杀顺序定了下来,这是一个很正常的开荒顺序,但是就这么一个顺序就可以让巅峰别其他公会省去很多很多的事情,也许足够抵消掉他们此前2周并没有开荒这个boss而比其他公会落后的情况。
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