第四章 属性和琐碎
作者:星落凡尘      更新:2017-12-19 12:26      字数:5153

(请记住小说网的网址) (请记住小说网的网址)第四章 属『性』和琐碎(本章免费)

一来二去,在付出13处伤口的代价下,莫风终于解决了这群凶残的沙皮狼,可惜只爆出几个铜币。拄着铁剑,莫风大口的喘着粗气,刚才一直未曾停止的奔跑差点让他窒息了,刚毅的脸上『露』出一个胜利者才有的微笑。

同时他也注意到,他终于升到战者4级了,沐浴在晋级的白光中,他感觉全身一阵舒畅,似乎又有了无穷的力量。

燃烧里玩家升级后,会根据不同的种族和职业增加基本属『性』的点数。基本属『性』如下:

力量。力量量化了人物的肌肉和身体强壮度。这项属『性』对野蛮人、战士、圣骑士和巡林者等战系职业特别重要。人物的力量决定着使用近战武器的伤害和命中,以及攀爬、跳跃和游泳的移动能力。但是会有一个特例:非惯用手只有人物一半的力量加值,惯用手是1的力量加值,而双手武器获得1.5倍的力量加值。

敏捷。敏捷量化了手眼协调『性』、灵活度、反应以及身体平衡『性』。这项属『性』是弓箭手最重要的属『性』,但对于那些通常穿着轻甲和中甲的野蛮人,或不穿甲的法师来说,敏捷也很重要。人物的敏捷决定着远程命中率,包括弓、努、飞斧以及其他远程武器的攻击。人物也能依靠快速的移动躲开火球术和其他一些攻击。

体质。体质表示了人物的健康和耐力。体质能增加人物的血量,所以它对所有职业都很重要,每一点体质等同于10点血量。体质同时影响着抵抗毒素和类似威胁的能力。

智力。智力决定了人物学习和推理的能力。这项属『性』对法师特别重要,因为它决定了法师所能释放的魔法数量和威力,同时智力对于任何想学会多种技能的职业都很重要。

感知。感知表现了人物的意志力、常识判断能力、感知力和直觉。智力表现人物分析信息的能力,而感知更多的表现于对周围的察觉和了解上。感知是牧师最重要的属『性』,对游侠、巡林者和圣骑士也同样很重要。

《燃烧》里新人出生后,各项属『性』都是1。平民期间,从1级到20级人物升级后并没有任何属『性』奖励。每升一级象征『性』加上1点血量。

终于升到平民20级了,这个时候可以选择战者(物理系)和智者(魔法系)来重新塑造身体。

选择战者,就获得力量+5,敏捷+5,体质+5,感知+1的基础属『性』奖励。每升一级得到2点血量。

选择智者,就获得智力+5,感知+5,敏捷+3,体质+2,力量+1的基础属『性』奖励。每升一级得到1点血量。

然后从此开始,人物每升一级将得到一个自由属『性』点,由玩家自己分配。选择什么发展方向,就怎么加点。

二转后,根据所选定的职业将得到不同的升级血量增长,分别为:野蛮人6点,战士5点,游侠和圣骑士4点,刺客3点,巡林者和弓箭手2点,法师和牧师是1点。

但是人物拥有这些量化的属『性』后,并不一定能够发挥出100%的属『性』表现。只有不断锻炼,才能够在战斗中表现出更接近100%的属『性』发挥。一般人都只能发挥到本身属『性』加值的60%左右,只有不停战斗的勇者才能够发挥出更接近100%属『性』加值的表现。

有的战士为了能更加完美地发挥自身的属『性』加值,每天都进行长跑和举重等等体育项目的练习。

这些属『性』数据都量化在人物的成长中,属『性』加值大的人物并不一定有好的表现,同理属『性』加值不高的人物通过努力能发挥出更高的水准。

所以,燃烧的世界里,人物的可塑『性』非常的强。

......

光明终于刺破黎明前的黑暗,把早晨带到人间,东方破暝而出的红日,也很快扫『荡』了笼罩在莽原上的大雾。身后的翠玉山又一次在晨曦中显『露』出她那丰胰的身姿。

此时的莫风正在不慌不忙地烤着狼肉,一场恶战,身体状态下降到了80%,必须饮食进行恢复。索『性』生了堆火,再从狼尸上割下最肥美的后腿精肉,这就是他的早餐了。

在燃烧的世界里,野兽死亡后,尸体会持续保留5分钟,这期间,可以采集原料,例如肉和皮『毛』什么的。

吃着烤得酥脆的狼肉,莫风的脑海里又回『荡』起和紫韵在一起的时光。在那个无名的山谷中,两人也经常烤野味吃,紫韵还不时表扬莫风做的烤肉,而且她老是一副谗猫的模样。

回想起紫韵的那可爱的娇俏表情,莫风的心又一次碎了。

值得遗憾的是,就在几个时辰后,那曾经见证了莫风和紫韵再次聚首的小茅屋,在山夜游『荡』者的铁蹄和半人马弓箭手的箭雨蹂躏下,轰然倒塌。当然,莫风是不知道的。

默默吃完早餐,三两脚踏熄火堆,莫风那孤单而又坚强的身影出现在向着翠玉城的路上。

伤口不用包扎,很快就会痊愈的。有了小还丹的愈合效果,伤势的恢复速度是非常神奇的。不过在伤口还未恢复期间,会有一些负面状态,移动能力下降和有疼痛感觉等,这是再正常不过的事情。

根据资料记载,科瓦雷大陆被人类给瓜分后,各自有各自的领地。各帝国之间也存在着战争,存在着吞并,而同时又是一个相互防御的整体。而后者往往要在异大陆侵略时,才会出现惊人的团结。

据科瓦雷大陆各帝国史书记载,燃烧太阳历237年5月,遭到冰封大陆的兽人部落的侵袭。6月到8月,大陆上的各帝国纷纷达成停战协议,并派遣王国最优秀的军队集结在敌袭前线艾伯伦共御外敌。

是役,最大规模的正面冲突战场是翠玉城外的大莽原。来袭的3万兽人精锐,牛头人战士和毫斯弓箭手全部被歼灭,比蒙祭祀利用逃遁战歌撤走。该役过后,各王**队不遗余力的清剿来不及从艾伯伦东海岸撤退的兽人侵略者,于该年12月20日结束了科瓦雷保卫战。

在战斗中,精灵也和人类一起并肩作战,结下了深厚的友谊。

12月31日,在艾伯伦保卫战中损失最小的紫日帝国迅速吞并损失惨重的突厥帝国,成为科瓦雷大陆北方最强大的王国。

238年3月19日清晨,不甘寂寞的红月帝国更以迅雷不及掩耳之势突袭临国楼兰古国。4月7日,楼兰古国首都罗布泊被占领,一个大国就此陨落。

此后,纷争和战火不断,科瓦雷大陆上人类饱受了战争的痛苦,无数的小国被吞并,大陆一片疮痍。

当然,也会偶尔出现百年内的盛世和平景象,例如现在。

走在翠玉城里,莫风淹没在汹涌的人『潮』中。来来往往的人都穿着整齐,精神饱满。

看看周围的人,莫风的脸一阵抽搐,他的这身硬皮甲在人群里实在是太扎眼了,惹来了不少人的议论。

也怪不得莫风,这身硬皮甲已经很久未曾修理了,原本11的防御下降到了7,由此可见破烂的程度。

虽然如此,他那英俊的外表,还是招来了不少妙龄女郎的媚眼。特别是『裸』『露』在外的肌肉隆起的胳膊,甚至惹来某位花痴大姐的想入非非。

来过几次翠玉城,对于城内的道路,莫风还是比较熟悉的。一路走来,这才发现自己这身够寒掺的,比起满城的鲜亮的盔甲和闪着寒光的兵器,莫风这身真正是一副乡巴佬的装备,难怪引得路人纷纷侧目。

不过对于比别人晚一年进入游戏的莫风。寒酸一点也很正常。

2个多月未曾进城,很多玩家的装备都有一点小变化。魔法师那崭新的长袍,弓箭手那优雅的皮甲,战士那辉煌的钢铁铠甲,真正让莫风惭愧莫名。

燃烧世界里,魔法师为了战斗,只能穿长袍;而弓箭手既要保证不是很差的防御还要保证优秀的敏捷,所以弓箭手一般都身着软皮甲;至于战士,没钱的战士穿粗劣的硬皮甲,有钱的战士穿着闪亮耀眼的金属战甲。不得不说,战士的金属盔甲看起来真的是很酷很酷。

而我们可怜的主角莫风,身上则是破破烂烂的硬皮甲,走在光鲜华丽的人流中,难免生出若干的惭愧之心。

最可笑的是莫风那把剑,不知已经招惹了多少人的指指点点了。游戏里如果武器长期不修理,那么武器的伤害上限就会下降,拿莫风这把剑来说,原本是物理攻击力7—15的,现在就只有7—9的攻击力了。

猎杀燃烧里的怪物都有可能得到它收藏在身上的宝物,可以是金币,可以是宝石,也可能是价值连城的上好兵器。可惜,这种途径得到的装备和物品少到可怜,让人感觉那些怪物很穷的样子。

大部分的武器防具都是铁匠打造的,都拥有一般化的基础伤害。若是能得到某个**师的附魔,会拥有一定的附加效果。

不是莫风不想买把好剑,实在是因为他财政有点窘迫,一把物理攻击力13—21的剑在商店标的价钱是上千金币呢。就是莫风手上这把当初在白杨村可是花了140金币,还讲了半天价钱才买到手的。天啊,1000金币,要杀多少怪物才能搜集到那么多呢?

玩了7个月的游戏,莫风财政最宽裕的时候,也不过才727金币又3铜板。帝国商店里1000金币一把的兵器,是他不可企及的高度,是他至今未曾真实触『摸』过的梦想。

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