第一百零一章 城市发展
作者:烏鸦      更新:2017-12-19 12:26      字数:3412

(请记住小说网的网址) (请记住小说网的网址)系统公告:玩家城市“狂风城”已经开放传送站,传送等级为上等,可直接与国家、国内城市以及附近村庄进行传送,传送费用为:城与国之间最低为80金币,城与城之间最低为10金币,城与村之间最低为1金币,国与国之间的传送,统一为100金币。

这是两天前的系统公告了,显然,风中残影在放弃超级魔石后又立刻转移其他目标。我想,他应该是用人海战术打到的魔石。因为这块魔石在上等传送石中也算极品,能同时与国、城、村进行传送的,都属于极品了。一般的上等传送石只能与国、城之间传送,不能到达村庄。这也是要想传到全世界,就必须要有2块以上的传送石才行,并且要传送n次才能达到目标。

同时也可以看得出,虽然这块传送石还是比不上我们的。在费用设置上,明显比我们的要高出许多。相信它还是需要补充能量的。但这么好的魔石所需求的能量肯定会很高,风中残影设置的这个价格……相信不会有什么赚头。

只是,我在想……风中残影怎么会知道这块魔石的所在地。也就是说,他在放弃超级魔石后就立刻转移目的地了,他现在用的这块传送石,只不过是备用的而已。他到底是怎么知道的这么多?甚至我怀疑,他甚至还知道其他的地方。

“懒鸟!快过来帮忙!”恋殇从人群堆里吼叫道。

“来了来了!”我急忙跑过去帮忙着。

这两天已经想了很多了,每次都会联想到豆豆。从风中残影的话中,可以明显的听出,豆豆不是因为害怕人类的谴责而离开我,并且呆在风中残影身边也不是因为她爱他,还听得出豆豆有什么目的而接近我,这个目的的进行,就必须要离开我……甚至我还在想,豆豆的这个目的……是关于我的。那么,风中残影身上,到底隐藏着多少秘密,又有多少,是关于我的呢?他刻意地和我作对,又是为了什么?

我摇摇头,使自己不再去想这些烦琐的事情。现在恐怕不是想这些事情的时候,因为我们的城市发展必须要走在风中残影前头。他的势力有多大现在还不知道,只知道他可以轻易地调出上千玩家与他作战,甚至更多。而我们这边……恐怕也不到500人。所以,我们必须要从玩家身上组建出一个强劲的队伍,那么,就首先要从城市发展开始。

城市开放到今天已经4天了,前两天都在为传送石而奔波,并且忘了设置权限,使得发展进度延迟了两天。虽然两天没得到发展,但人流量也能保持在每天2万人次。而自从设置好了传送站,并且在传送费用这么低的情况下,人流量聚增到了每天300万人次,传送资金流量达到了4千万金币之多。这大大地出忽我们的意料之外。每天申请居住的玩家达到万人次,而目前只能审批1000人。这个数目告诉我们,我们要升级城市了。

升级城市,可以增加城市的人口,根据投入的资金不同,也分升级效率。比如,聘请npc来升级的话,每增加一个人口,要投入100金币。1000人就要投入10万金币。一次性最高可增加5000人口。这对一些资金流量少的城市来说,是一个很大的数目。在这方面,一般都要向申请居住的玩家征收,一般每人150金币一月。这个价格对玩家们来说还是合理的。毕竟系统城市里是无法申请居住的。并且在旅店休息的价格是20金币一次,注意,是一次而不是一天。而申请居住后,可分配到房屋,在自己的房屋里,想怎么休息都行。

而升级城市的必备条件是有工程师和建筑师,这些可向玩家或npc招收。一般来说,招收玩家比招收npc要省钱得多。根据升级量的大小,npc的费用是固定的。比如一次性建造5000人口的房屋,他们要收50万金币。而聘请玩家的话,则在价钱上,可以商量的。根据玩家的建筑技能的高低,价钱方面也会有浮动。一般来说,价格和质量都要比npc的可观,只是在效率上,会比较慢。

不过幸运的是,竟然让我们招到了一个建筑队伍。这个队伍是由玩家组成了,成员有200人之多,全是工程师和建筑师。建筑技能和开发技能一般也都到了高级,比npc好的是,npc只有中级。可庆之余,我们一次性拨了30万给他们,要他们在一天之内,将城市升级好,增加5000人口。(升级流程:开发土地——建筑房屋——城市升级——增加人口,开发土地自然是在无人居住的地方开发了,建筑好房屋后,由城主向系统申请升级,升级完成后,才可增加人口。)

升级速度比预想的要快得多,今半天就建好了可供5000人口居住的房屋,但升级最低时间为1天。1天后,城市升级完成,居民人口迅速增加了5000人。同时,又拨了30万给建筑队,进行第2次升级。目前,建筑队伍正在努力开发中。而我们几个城市管理员,却没有空闲的时候。审批入籍人口把我们忙得头昏脑涨,近达10万的入籍人数对我们仅5个管理员来说,简直是天文数字。无奈之下,只好聘请已经入籍的人帮忙审批(入籍后,才可以在城内进行商业活动。打工兼职也必须先入籍。同时,申请居住也必须经过入籍)。200多人共同努力,也仅能勉强忙得过来。

入籍,将自己的身份定为本城或本国人口,在本城或本国可享受由本城或本国管理员规定的待遇。一般来说,在与npc交易时,可享受优惠待遇,传送费用也可优惠等等。国内或城内举办的活动,也只有入籍后的人才可以参加。并且在商业活动上,哪怕是要兼职打工,也首先要有本城或本国籍贯才可。同时,籍贯一旦认定,就不可再更改,并且每月要向政府交纳一定的税金,否则无法在城内或国内享受任何待遇。要想退籍,就必须再向管理员申请。退籍后,可再入其他国籍或省籍。

在入籍人口的规定上,省城最高可入籍100万人,而国籍可达1000万人。也就是说,当升级成国家之后,最高人口可达千万人口。当然,千万人口同时居住在一个城市内,显然是不可能的。就拿圣灵之都来说吧,当人口达到10万人后,城主可称王。称王后,本城就可以升级为皇城,皇城最高可居住百万人。称王后,才可以在本国(初期国土为系统分配的省峡范围)内再建城市以及村庄,附属城市,最高可居住50万人口。但附属城市的距离必须在百里以上。

称王后,国王可下令对其他国家或省市进行攻打,以增加国土范围。随着国土范围的增加,人口也可随之上升。人口的上升,可增加国力。

所以,在国家正式建成后,相信攻城战必然少不了,自然国战也少不了。为避免玩家与玩家之间的战争,系统开放了联盟制度以及技能魔法的开发。国家籍贯人口可在同盟国内进行留学,学习对方研究出来的技能或魔法,可促进同盟国的友好度。同盟国的增加以及友好度的增加,都可增加本国的国力。因此,玩家国之间,还是很乐意与他人同盟的。毕竟国力也影响着国家的战斗力。

国家的战斗力也是必不可少的,因为一旦国家正式开放,会经常有怪物来攻城。如果战斗力不高,城市将有可能被攻下。一旦被攻下了,将由怪物把守。虽然可以再攻回来,但国力方面,也有着大量的损失。而如果一个国家的城市全部被攻下了,那么这个国家,就宣布灭亡。国王的声望也会大大的下降,想再次建国……恐怕很难。

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