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从11级到30级较快的玩家要花10天。幻时代升级速度相对平缓,超过10级,一般玩家就基本上需要6小时以上一级,这还是在不死亡且专心练级的情况下。超过30级再度变慢。70级以后,就要三天或三天以上升一级。排行榜竞争非常激烈,一次死亡就会往后跌几百甚至上千名。
我目前的速度已经很快。如果能一直保持,大约一周多我就可以到30级。魔枪手在30级以前只能用基础魔法弹,攻击方式单一。然而一过30级,魔枪手可以选择使用10种二级弹药,还可以转职为魔枪手获得技能加权。感觉上,新手线划在30级要合适一些。
晚上练级的时候没有遇到什么变故。上次被蛮牛捅死给我带来的印象太深了,这次我就没有去招惹森林中的boss。同时也没有下树去拣怪物掉落的道具,只是一味杀怪,这样即节约了时间,又避免了危险。级高了以后,自然可以去打更好的装备,现在少拿一点无所谓。弱肉给了我一些十几级人物的装备,加上金币也充裕,足够我撑一段时间了。
这样练级效率果然高,4个半小时我就升到了15级。要知道在练级速度方面枪手是不及法师和战士的,而且绝大部分时间我都用在了搜寻怪物上。一方面,得到了系统奖励,我把精神从17加到了最大值19,升了几级后高属性带来的高攻击开始明显起来。另一方面,魔枪手人物属性重要,但操作更重要,毕竟作战系统很接近枪战类游戏。作为枪战老鸟的我自然是如鱼得水。
现在我回城补给是直接用卷轴。再次来森林的路上,我救了一个被围困的玩家。没想到居然达成了期待已久的爱心任务。经历了蛮牛事件、小妖精的请求和“拨乱反正”,我的爱心值按理说早就足够达成爱心任务了。既然累积了这么高,奖励应该也不会少。
系统提示:黑白羊达成爱心任务,罪恶值-1000。
我的名字泛着一丝蓝色,这代表我是负罪恶值,打怪暴率稍微高那么一点,商店买东西也会小小打点折。更让我高兴的是接下来,伊伊冒出来说,我还获得了属性最大值+1的奖励。我选择精神。可惜不行,因为我已经选择了精神特长,不允许再加了,只好换成敏捷。系统的四点属性奖励还剩一点,正好加上。现在我的敏捷达到了20,一般只有神射手才会达到的值。
20的敏捷和19的精神,如果魔枪掌握、弹道、专业射击技能全满,狙击招式满级,使用重型狙击枪和狙击弹,我的有效射程可达350米!这绝对是一个决定生死的距离。关键是,我第一发可以在170米距离,用强化弹药攻击。目标如果是弓箭手,在这个距离上和我对射绝对讨不了好。如果是法师,除非是弱智高血的法师才能活着突围到魔法攻击距离内或者逃脱。骑士稍微麻烦些,但战士肯定会打也不是,逃也不是。
(不是我把主角设定太弱。法师有短距离瞬移,战士有格挡,骑士有冲锋,弓箭手中近距离有多重箭)
这时伊伊冒了出来。
系统提示:玩家黑白羊24小时内累积游戏时间即将达到14小时。
查问伊伊。原来,24小时内累积游戏超过14小时,系统将按三倍速度扣除游戏点。超过15小时,扣点速度将提高到十倍,且每分钟加一点罪恶值。达到16小时就会强制下线。时代公司管得还真——细啊。
不过也该睡觉了,明天等小露上线,就和她一起组队玩吧。
今天,还真是我的幸运日啊。
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早上跑完步,我就上线。本来以为自己已经很早了,没想到小露居然在。密了她,叫她到离妖精森林最近的木木村来。
“昨天下午你忙什么去了,晚上也没来。”
“我送一个寒假回家的同学上火车,结果火车晚点耽误了。你多少级了?
“15。”
“怎么可能!我下线的时候你才8级。”
我把昨天的事情告诉她,她居然没有显得太惊讶,估计因为是过来人吧。
“看来当初吃的苦都有回报啊。你比我还惨,难怪会奖励4点属性。”
“这个,天将降大任于斯人也,必先苦其心智嘛。对了,gm让我不要扩散自己获得奖励的消息。我想你也获得过属性奖励,告诉你没关系。”
“哦,这个我知道,我们就谁也不说吧。”
“好。一起去妖精森林吧,你的侦察结界可以帮大忙呢。”
“是吗?那去试试看。”
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组队时才发现,小露已经18级,能拿连射枪了。我帮她把枪改造了一下,现在我的魔枪掌握8级,改造范围达16%。我让她几乎全部带弹药,小露显得不大放心,不过照做了。
这次还是上树打枪。有了侦察结界,我才知道什么叫畅快。结界范围内的所有怪物都会显示在小地图上,根本不需要像昨天那样靠红外线去找。要知道红外线视野模糊,只能先找到怪物再切换普通模式来瞄准,非常麻烦。何况小露还有增加攻击力的武运结界,有她在,我打怪的效率提高了很多。
我干脆改变战术,利用自己的嬉闹权利把怪引到树下打。充分发挥小露速射枪的速射威力,弄得小露反而成为了攻击主力。不过这也是理所当然,我们精神都非常高,魔枪系技能上专业射击和弹道入门也都是1级,我只多了魔枪掌握。小露枪比我好,加上心灵冲击,攻击力当然只高不低,速度也快。
这样带来的坏处就是树容易被撞倒。好在我有嬉闹权利,小露也有守护之壁。她的良好操作保证我们在落地后马上处于守护中。之后我再看准机会突围,把怪引到另一棵树下。小露就可以借机爬上附近的另外一棵树,一起用交叉火力杀掉怪物,每次我们都是有惊无险的重新会合。
我也换用速射招式,感觉就像屠杀。这么近的距离从上往下打,非常容易击中头部等要害,往往每人开个几枪怪物就挂了。为了节约子弹,接着又试用蓄力招式,依靠更长的发招时间来换取攻击力倍增。结果让人郁闷,攻击力虽然上升了,但枪支耐久度消耗得厉害,根本得不偿失,只好又换回速射。
两人组队有10%的经验值奖励,我们只用了3个半小时就升了1级,速度几乎是一般人的两倍。小露比我还开心,她说她练级从来没有这么快过。
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