没想到我这个新人,也能上三江啊,那就随便说两句吧。
这里自然要先感谢主编安逸和责编叮咚对俺的栽培,真心感谢,写作过程中给了俺不少的建议,也没少麻烦两位,别的不说,俺是个新人,光是简介就起码咨询了十来遍,改了七八遍吧。[搜索最新更新尽在.8jx]
恩,随便说说书吧。
这本书在下笔之前俺是有详细的战力等级规划设定的,其中包括几个等级的交易场,高端团队的设定,配角的设定,以及后面的任务场景的设定,基本都是按照预想中的战力分布来排的。
说到战力,就不能不说战力的计算了。
我是自己有作战力计算的excel表格的,a3*0.8+b3*0.6+c3*0.5+d3*0.5+e2*0.4+f3*0.7+g3+h2*1.2和(c3-100)
10+15+a6+a8+a10+a12+a14+a16+e6+e8+e10+e12这两段只是表格中的两个比较有代表性的函数吧,当然其他的长短段数是都有的。
这样在计算的时候只需要把增加的属性,技能系数放进去就可以算出结果了,很方便,当然,更重要的是准确。
毫不夸张的说,一场任务结束之后,主角队伍的战力提升数字可以精确到小数点以后,四舍五入的话误差绝对不会超过1。而且关于增加多少属性使用了多少点数也都是有明确的计算函数的。
而这样的表格我是给主角小队每一个人都设置了的,所以大家不必担心战力暴走失控。
恩,在下面有我做的表格的抓图,大家只要看到就明白了,很详细,上面几乎什么都有。
另外俺每天是都有存稿的,毕竟没人能保证不会出什么意外状况。前天俺的丈母娘出车祸过世了,这两天使用的都是存稿,目前还有不少,大家不用担心断更之类的情况出现。当然加更有些难度,我只能保证每天抽出时间来上传。
俺是个新人,不敢说自己写的书情节多么多么的精彩,也不敢说俺的文笔多么多么的nb,但是俺可以拍胸脯跟各位亲爱的读者们说上一句,俺写作的态度绝对认真,不是想到哪里就写到哪里的,在这本书的核心之一的战力计算这方面,俺还是可以保证不会出现失控的情况,大家可以不用担心后期写崩溃吧。
当然,没人的书会受到所有人的欢迎,俺这新人自然更不敢说这样的话。
俺只能保证尽自己最大的努力写出一本稍微像样点的书,至少至少不会让人读着会不舒服,写本书毕竟不容易,还请大家口下留情吧,真是实在不喜欢就默默点叉,如果喜欢的就尽自己的能力范围内支持俺一下,投投推荐,帮顶一下,有经济能力的就给个打赏,对于跟书的读者也是知道,俺几乎都没要过推荐收藏,因为俺也不知道俺写的书到底好还是不好,有点不怎么好意思开口,呵呵。
好了感言就说到这吧,下面附上俺自己做的表格抓图。
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