第1年1月4星期周1
地下的几场战斗过后,叶心已经到了32级。
本打算花一天时间把蝗虫地穴中的属性建筑访问了一遍。但又有了新情况。
蝗虫之城竟然可以升级中级中央国会了,这时叶心才想起昨天曾经在地下进行了大范围的议会修建,没想到竟然达到要求了。
这次升级需要5000000金币,资源倒是不需要,也是满奇怪的设定。叶心对资金要求有所预料。
有条件,那就开始建吧,叶心下完命令,就开始在各城只间传来传去,访问建筑。由于地下城有魔力漩涡的存在,叶心倒是不担心魔法值的问题。这样的效率自然是高了。
魔力漩涡,作用:第一个访问英雄的魔法值翻倍,每周只能访问一次。为地下城类型的城镇的特殊建筑,与单机游戏中的一样。
至于一个星期只有一次有效这个问题不大,因为蝗虫地穴里的地下城很多,用完这个城的,换成其它城的就好。
中途传送回李园城,把招兵的事安排给斯库德。又传送回蝗虫之城,这时中级中央国会已经建造完毕。
不过这次没有系统公告。
城镇又变大了,比原来大了五倍,也就是普通城镇的50倍大小。
宽大的城门,十几座箭塔,连护城河也宽了不少。
城内的建筑自然也变大了,相应的兵种产量也到了普通城镇的50倍。
中级中央国会,每日提供200000金币,其下可统领5个初级中央国会。
也就是说层级管理。一级管一级。
一切都平稳的发展,叶心也终于把建筑访问完。
当然也找到了一些问题的答案。
野外巢穴不在影响城镇一周的增兵数量。
想靠在外面占据几个高级兵巢穴,来使每个城镇的六七级兵增长率变多是不行的。想想也是,当玩家有一千多座城,假如在野外占据对应的四个七级巢穴,那就将额外多出4000个七级兵。这太假了,所以这里做了修改,和单机中的不同了。
然后就是城内可以建造的增加属性的建筑,都变为在守城时临时起作用。如塔楼城的智慧墙,原来是智力+1,现在是在守城战时智力+1。
这太正常了,你想,假如叶心打下几百座塔楼城,就建起几百个智慧墙,智力属性直接增加几百。要知道仅中国区就有8亿城镇,一个霸主只要占据500万城镇,那他的属性要增加多少,别人还活吗?
老实说,叶心也在奇怪麦之山谷和蝗虫地穴中的属性建筑怎么那么多,按这种分布率,地盘大到一定程度,就会出现属性破千的人了。叶心不知别处怎样,但从网上的资料看,在其它人的地方虽有属性建筑,但没有这么集中。
不可能有无缘无故的好事,有这么多属性建筑怕是附近有其它危险吧,还是有别的问题?
将此事和斯库德一说,斯库德也觉得有问题,但现在管不了这么多。抓紧时间让几个特殊小英雄和运输队访问建筑。
天已予之,那就取之。
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