《寻梦》里技能主要分为三类,一类是职业技能,选择某职业后可以学习该职业下的所有技能。二是:生活技能,类似于采集,锻造,裁缝。
还有一种就是辅助技能,辅助技能可以更好的丰富战斗战术。
侦察术:消耗法力值或者气血值上限10%侦察对手。无cd.
一级效果:可以察看人物等级,气血,魔法或者是怪物等级,气血,魔法。
二级效果:可以察看人物属『性』或者怪物属『性』。
三级效果:可以察看人物技能或者怪物技能,并且使用后的30秒内可以监视对方施法条。
疾奔术:消耗5%法力值或气血值提升1分钟内人物移动速度。cd:60分钟。
一级效果:提升移动速度5%
二级效果:提升移动速度10%
三级效果:提升移动速度20%
重生术:死亡后可以选择在原地复活。cd:12小时。
一级效果:复活后恢复10%生命和法力值
二级效果:复活后恢复30%生命和法力值
三级效果:复活后恢复50%生命和法力值
传送术:可以在曾经到过的村庄和城镇中传送
一级效果:施法时间1分钟,冷却时间6小时
二级效果:施法时间30秒,冷却时间3小时
三级效果“施法时间10秒,冷却时间1小时
大体上的设计思路,每个技能如果发挥的好都是非常犀利的,侦察术,肯定是这个本的重头戏,从书名也反映出来了,主角这个技能将会很犀利。疾奔的话,除了一些职业技能外,很少能有方法提升移动速度,可以说是逃命,追杀,单挑的利器。对于卡位,solo一些boss都是有很强作用的。
重生术,光想象一下跟别人打架差5%血饮恨而败,春哥护体起来灭掉对手的痛快劲,或者在某些boss战中全团原地复活,『迷』宫探险中和陷阱同归于尽又原地复活,注定使得这个技能选择人数最多。
传送术,虽然看似冷门,其实对于倒卖货物,还有那些生活技能有突出表现的玩家来说,无异于印钞机的存在。
技能的提升主要方法是通过多使用提升熟练度从而提升等级,但是有很多技能练级光靠使用时很难提升的,比如传送术,重生术,所以每天玩家都会获得的50点的学习点,可以直接提升技能熟练度(只包括辅助技能和生活技能,战斗技能无法通过学习点提升),玩家创建角『色』的时候,也会根据服务器开放天数补偿全额的学习点。
这样做还是比较人『性』化的,一些休闲玩家可以在服务器开放一段时间后进来,或者隔一段时间登陆一下游戏,用学习点增长下技能熟练度。
当然还是有其他一些稀有途径可以额外提升熟练度。
其他设定会在更新的同时做补充。
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