() ()1、关于蓝风的瞬移+全力一击的问题。
很多网友都说对付寂寞之心的时候为什么一开始不用这招秒她。我想说的是任何游戏里都不会有这么简单的事情的。第一,用这招的时机。本书到现在蓝风一共使用了这招两次,第一次是对付黑杀星,第二次是对付被钓的小鱼。不知道大家发现没有,蓝风在使用这招的时候不是乘对方不注意(黑杀星)就是在对方念咒无法随意行动(被钓的小鱼)的时候使用的。瞬移是一个魔法,使用需要时间,一旦对方有了准备,要么打断你的魔法咏唱,要么在你瞬移的一瞬间移动以便躲开。总决赛里蓝风的魔力不高了,即使瞬移过去也是秒不掉寂寞之心的,反而会因为自己冲进敌人中间被人秒掉,蓝风的血防都是很低的。即使蓝风的魔力够用,也只能在对方疏忽中采取突袭的办法,不然冒失的瞬移进去反而会送掉自己的小命。
2、气力和魔力的回复问题。
气力和魔力在这个游戏世界里扮演着一个很特殊的角『色』,可以说是后期人物所必不可少的一个能力。他们的会的目前只有两种方式:1、自然恢复,每小时(无论是否在线)回复总值的1/24。2、使用1-4级魔法和特技,回复等同魔法(特技)级数量的气力或魔力。没有回复气力或魔力的『药』品。(当然不排除以后会有,但是即使有其数量也是非常稀少的)。
3、寂寞之心的诱『惑』之舞的成功率的问题。
首先这个技能的成功率和魔法混『乱』术成功率的计算方法是一样的,为舞女对应的匕首武器修炼等级+该特技熟练等级之和-100%,唯一不同的是这个特技的对象是复数单位的,而混『乱』术是只针对一个人的魔法,在大会上寂寞之心的这个特技大概是22级的熟练等级,匕首也是22级,加起来是44%的成功率。但是我又说过,寂寞之心有加混『乱』成功率的装备,因此在大会上寂寞之心诱『惑』之舞的混『乱』成功率应该是大于100%的,再加上现阶段玩家异常状态的回避率都很低≈0,有没有加混『乱』回避的装备,因此这个特技实际成功率的确在100%以上,因此中者全部混『乱』。
4、魔法和特技的发动时间
魔法发动需要咏唱时间,该时间随魔法等级的上升而增加,随魔法属『性』等级以及魔法熟练度的增加而减少。具体如果某个魔法对应的魔法属『性』等级99级和魔法熟练等级99级的话,该魔法就无需咏唱时间,只要说出名字就可以了。除此以外,在说出魔法名字后都需要等待一定时间才能发出,5级以上高级魔法由于消耗魔力还存在施法失败的几率,念出完整的咒语有助于魔法的成功率,但是不能缩短咏唱时间。
而特技的发动完全就是即时的,说出特技名立刻可以发动。同样5级特技由于消耗气力,也有一定的失败率。
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