阵炫目,阿卡带着珊蒂斯和骷髅通过了传送门,回到^7T[塔地牢里。蓝色传送门在身后“嗡”地一声关闭了,阿卡振振精神开始出发。
一路无话,来到泰摩高地。这块地图上很不方便地没有传送小站,所以也无所谓先往哪个方向走。阿卡和珊蒂斯就照着怪物密集的地方扎去,刚刚更换过装备的两人战意大盛,这里的怪又普遍是高攻低防高等级的,所以杀怪涨经验速度飞快。
这么地杀了大半天,加上在女伯爵那里打到的经验,阿卡的经验值已经过了半。小越级杀怪是升级的最快方式啊!阿卡算是记住了,以后专找那些比自己高一两级的怪杀。那怎么判断哪些怪比自己高一两级呢?大概打自己见疼,但奥术球将将可秒的怪就差不多了。
两人四骷髅已经深入泰摩高地一段距离。正杀着走着,珊蒂斯忽然说:“先生,这附近有个挺大的地下洞穴,我们要不要进去看看?”
挺大的地下洞穴?泰摩高地的地下洞穴,不就是85级嘲么?——当然那是在游戏里的地狱难度下。不过这个世界对游戏继承得那么忠实,85嘲这么著名的地方,保不齐会有什么与众不同之处。于是阿卡一挥手:“走,看看去!”
泰摩高地地形复杂,各种地貌相间,那个地下洞穴就处在一片乱石丘陵里。珊蒂斯熟练地翻过块块巨石,来到一个黝黑的大洞跟前,道:“就是这,我们以前还把这里当做地窖来用呢!不过只用了里面的一小截甬道。”
阿卡点点头,率先下了洞穴。暗黑第一幕的地下洞穴嘲都差不多,阴冷、黑暗、腐臭、弯弯曲曲。阿卡和红酒拉斐在前开路,珊蒂斯、米奇、多纳居中,芬达殿后,两人四骷髅以惯常的队型开始推进。没走几步,就遇着怪了。
依旧是阴魂不散的堕落罗格。冲上来的这群是手握长刀、盾牌的近战兵种,她们原本就迅捷的身影在一片黑暗中更似鬼魅一般。阿卡也不废话,套上“时光护甲”就顶在前头。与其费心找她们远程瞄准,不如干脆短兵相接。有了“塔因头盔”支持的“灵能刀锋”已经是三级技能,刀锋的数量又多了一条,现在是五道光刃齐发。加上极快的施放速度,左右开弓,在阿卡的身前完全织成了一张光刃之网,通过者死!
一小队堕落罗格片刻就被消灭了。阿卡撇撇嘴,心想:不过如此嘛!不过经验好像比上头的怪多。那还有什么好说的,继续,清了这里!
于是又往里走了几步。前面站着一堆白花花的东西,阿卡定睛一看——不是骷髅是什么?不过这堆骷髅色儿太浅了,比他以前见过的骷髅都要白,快赶上阿鲁埃的骷髅兵了。难不成这是第三阶骷髅“白骨战士”?
是还不是过手便知!阿卡呼喝一声迎了上去,一个传送——与红酒拉斐的冲锋同时撞在骷髅堆上。抬手刀锋削出,那些骷髅也立即挥斧便砍。一斧子砍在阿卡身上,只听“刺啦”一声,阿卡就觉浑身痉挛,身体也硬直了一下。他心里不由一惊:闪电伤害!这一下竟打了有六分之一血!攻击很高嘛。于是他赶紧一个“能量波”跃起、砸下,逼退了骷髅,然后念出“奥术球”——“咚!”地一声,没有秒掉,只下去一半多血。奥术球已经是三级的了,在这群骷髅身上却只有这点效果,看来它们确实是骷髅的第三阶形态“白骨战士”。
情况有点棘手啊!不过这堆骷髅数量不多。还挡不住阿卡地脚步。
而且这些骷髅都是白花花地。近战远程都容易定位。于是阿卡改变战术。甩着飞弹开始周旋。在3“强化魔法飞弹”地支持下。飞弹数目已经是一发四枚了。所以虽然白骨战士地速度并不慢。但四枚飞弹带着“奥术扭曲”地35%减速效果还是能让阿卡比较轻松地群风筝起来。
不过还有一点让阿卡诧异——就算白骨战士是比较高级地怪。比地面上地骷髅法师还要高上几级;就算它们地攻击附带了地狱版地闪电伤害。但阿卡血厚防不低。闪电抗性31。也不至于一下被打掉六分之一血吧……话说自从阿卡装备成形以来。就已经很久没有被打得硬直(一次性损血1/12过了……
难道还有什么猫腻?战局紧张。阿卡也顾不得研究。消灭了这堆骷髅。继续往前时。他们又遇到堕落罗格弓箭手。也是更高一阶地“黑色弓箭手”。附带地狱版本闪电伤害地怪。不过没有白骨战士那么夸张。这回阿卡找到它们高伤地原因了。
当第一支箭偷袭而来。带着闪电扎在身上
卡正打开技能书看着自己地属性琢磨。在闪电伤害T|刹那。阿卡明明白白地看见自己“闪电抵抗力”那一栏中地数值由“31”一下变成了“-9”……他娘地。怪不得。原来这些怪已经不止带了地狱版地元素伤害。连噩梦版地抗性降低都附带上了……
游戏里人物进入噩梦和地狱难度游戏时,四元素抗性会自动下40和100,而且可以为负。如果为负,那受到的元素伤害还会提升。因此在游戏里抗性是个很大的门槛,尤其在地狱模式下,抗性不够的话就是一个寸步难行。想不到,这个堂堂的85级嘲别的什么好东西不继承,偏偏继承了这么烦人个设定……真是郁闷啊!
好在阿卡这一身装备过硬,虽然闪电抗性不算很高,但被降到-9也不算太过。配上血量和“时光护甲”,阿卡自保无碍。而他的高伤害又能确保每场战斗快速结束,所以这些怪对珊蒂斯和骷髅他们的威胁也显现不出来。不过抗性下降40还是个很令人顾忌的事,这也就是阿卡,要换了别人绝对是有生命危险的。
发现了威胁,阿卡心里也变得谨慎起来,推进速度开始放慢。又打了一段,他发现这里面其实就三种怪:第四阶堕落罗格“黑色罗格”、第四阶堕落罗格射手“黑色弓箭手”和第三阶骷髅“白骨战士”,而它们的危险程度也是依这个顺序排列。不过,这些怪的经验值确实高,所谓高风险高收益嘛,这个85级嘲好赖算有个过人之处了。
最好对付的黑色罗格完全不能给阿卡造成威胁,没有元素伤害的它们在阿卡眼里就是盘中的经验大餐,来多少收多少,多多益善;远程攻击的黑色弓箭手麻烦些,不过它们生命值低,在这个并不宽敞的地下甬道里,常常一个“延缓时光”、几个“奥术球”就能结束战斗;最麻烦的白骨战士阿卡也找到了打法,十秒延缓时光先轰几个奥术球上去,然后四发飞弹群风筝到死。总之,虽然没有地上那么顺,但也能打。而每场战斗结束看着得到的经验值量,阿卡就觉得麻烦点也值了。
就这样一直打打打,深入再深入,又过了大半天,还没穷尽这巨大洞穴的第一层,而阿卡已经要升级了。想着越往里怪物数量越多,杀起来越困难,阿卡寻思在这升上一级就差不多了,不值得再冒更大的风险。于是他们开始掉头往洞外折回去。不过这地方阿卡记在心里了,减抗40决定了它将来会是个少人问津的地方,所以如果将来泰摩高地上天选者多了,阿卡满可以再到这里来练级,省的有人抢。
来到洞外,拣些地面上的怪杀杀,阿卡便到了21级。
21级啊!终于21级了……为啥这么激>|“奥术”一系上投入技能点了-过这么长时间,快三个月了吧?阿卡才算熬出了奥术系,可以转加其他系的技能了。
那加哪个系呢?还用问,“魔咒”呗!魔咒一系第二层有大名鼎鼎的“镜像”,那可是与“延缓时光”并列成为巫师招牌的炫酷技能啊!而且第三层的“陨石风暴”、“咒术之力”;第四层的“魔法冲击”、“减速攻击”,都是很有特色的实用技能。于是,阿卡毫不犹豫地翻开“魔咒”那一页,把技能点指向了——
嗯,这个技能不错,比较适合眼下的需要:
伤害抵抗
被动-提升你的防御与抗性,抵抗伤害
目前技能等级:3/15
防御:+15百分比
抗性:+12百分比
很全面,很实用啊!阿卡翻到属性一页,发现自己的防御值已经窜上了300+,而冰冷、毒素和闪电抗性都到43。不过阿卡发现,这个技能“防御:+15百分比”和“抗性:+12分比”两者的算法是不一样的,前者是加上相当于15%原来的防御值的量,而后者直接就加了个12。这大约也是延续了暗黑II对抗性的描述吧,因为原本在游戏里你穿上一件“抗火+5%”的装备时就是直接在面板上加5,而“所有抗性+5”的效果也是直接在面板上加5,所以抗性本身可能就是个百分比了,虽然面板上不那么显示。
“不错啊,21了——”阿卡满意地拍拍自己的“秘密之书”,自言自语道:“再4,再有4级就能加出酷酷的‘镜像’,到+以炫耀的新技能啦!真是让人期待啊!”