正如卡利米所说,节点亲王拉扎安的神智已经不是很清晰,似乎被恶魔之力侵蚀太久的缘故,拉扎安显出了无休止的杀戮yù,在和玉走上前想要打个招呼的一瞬间,一颗火球已然成形,呼啸着冲向和玉,
米沙从侧里杀出,一巴掌拍灭了这颗人头大小的火球,一个【反作用力加速器】就冲了过去,在拉扎安甩出一发冰箭前眩晕了拉扎安,
和玉牢记卡利米的提示,直接瞄准了一颗透明小球————三颗原本环绕在拉扎安周围的透明小球正向拉扎安靠拢,似乎应该是卡利米所说的节点道标,一声诡异的枪响,一道锥形的子弹从【猎神】的枪口飞出,直奔这颗泛着幽兰光泽的透明小球而去,
锥形的子弹在命中透明小球后爆裂开来,化成三到光束击中拉扎安和其余两个小球,刚刚从米沙【反作用力加速器】的眩晕效果中恢复的拉扎安再度眩晕。 首发--无弹出广告
-1182!!!-4037!!!-1239!!!-1109!!!
【节点亲王拉扎安:英雄虚灵,30级,生命57308/58490,能量值48460/48460,攻击1233-1501,防御值282。】
【冰霜节点道标:机械体,27级,生命945/4982,能量值1088/1088,攻击577-600。防御值80。】
【火焰节点道标:机械体。27级,生命3091/4330,能量值1970/1970,攻击678-742,防御值56。】
【闪电节点道标:机械体,27级,生命3531/4640,能量值1422/1422,攻击612-699,防御值71。】
4个过千的伤害。四个不同的目标,和玉一枪就让四个不同的单位同时受伤,又同时陷入眩晕,
显然这不是和玉自身的技能。也不是任何一件神赐秘宝上附带的技能,毫无疑问,除了这两种渠道,和玉能获得技能的就只有自己的天赋武器,凭空幻化的【猎神】枪!!!
【猎神:天赋武器三阶进化,枪械。
装备:聚能,被动效果,聚集战斗中释放的能量,强化天赋武器自身;
装备:共鸣,当你攻击敌人时。每一次对敌人造成伤害均有14%几率存储一个可以zì yóu控制施放时间、可以和被动触发的【爆头】累加伤害及眩晕时间的【强化爆头】效果,【强化爆头】对目标造成(灵敏指数X5+蛮力指数)点魔法伤害,眩晕时间(0.3+聪慧指数/200)秒,当前可存储数量上限3,【强化爆头】存在30秒;
装备:极限动能,改造枪膛,进一步提升【猎神】枪子弹初始动能,使得【猎神】枪拥有更优秀的弹道、更不易被躲闪和阻挡,提升子弹出膛速度50%,赋予【猎神】枪15%穿透各类护盾的几率。赋予【猎神】枪3%无视目标防御和魔法抗xìng的几率;
使用:弹shè眩晕弹,同时shè出数颗子弹,对第一个目标造成(普通shè击伤害+1.5X蛮力指数+2X灵敏指数+聪慧指数)X(猎神枪进化等阶)点无属xìng伤害,并眩晕第一个目标(猎神枪进化等阶+1)/2秒,
在攻击到第一个目标的同时发生弹shè。最远弹shè距离2000米,攻击周围最多(猎神枪进化等阶+3)个目标。对每一个弹shè目标造成(普通shè击伤害+1.5X蛮力指数+2X灵敏指数+聪慧指数)点无属xìng伤害以及猎神枪进化等阶/2秒的眩晕,
冷却时间30秒,消耗15%能量值;
使用:黑暗天幕,瞬发,制造一片黑暗结界截断50X50米范围内处施法者外所有生物的一切感知,持续300秒,离开黑暗结界范围即可恢复感知,【黑暗天幕】每天可以使用3次,同一时间只能有一个黑暗结界存在,黑暗结界的感知截断效果无视半神以下任何能量等阶;
使用:虚空护盾,利用虚空裂隙降低20%受到的暗影元素魔法伤害,吸收受到的所有暗影元素魔法伤害,并免疫暗影魔法附加效果,持续30秒,可以总计吸收20X全能量指数之和点暗影元素魔法伤害,
>】
这柄伴随了和玉不知道多久的长枪已然成为和玉的一部分了,尤其是在英雄进阶时未知空间的那漫长的岁月,【猎神】更是和玉唯一能够找点乐子的东西,要知道在那段rì子里,即使是米沙也没法出现,陪伴和玉的,只有他的【猎神】枪。
而如今,【猎神】枪已经和过去完全不同,各种各样丰富的技能,毫不夸张地说,【猎神】枪完全可以武装起一个没有任何魔法技能的修行者,
首先是【共鸣】:
14%的几率中规中矩,像和玉这样攻击频率极高的火枪手,这个数值相当实用,基本可以保证【强化爆头】子弹长时间存在;
而伤害上,“(灵敏指数X5+蛮力指数)点魔法伤害”则保证了每一发【强化爆头】子弹拥有可观的伤害,在进行了【机能强化】技能英雄进阶后,和玉的灵敏指数一跃达到359点,蛮力指数也有200多,一颗【强化爆头】子弹就能造成近2000的伤害;
至于眩晕时间,(0.3+聪慧指数/200)秒以和玉现在230多点的聪慧指数计算,一颗【强化爆头】子弹就能眩晕敌人近1.5秒,这使得正常的火枪手技能【爆头】的眩晕时间变得毫无意义,【爆头】区区0.4秒的眩晕彻底沦为一个用来打断的控制技能;
当然别忘了现在的【强化爆头】子弹累积上限,3颗!!!也就是说只要攒满了3颗【强化爆头】子弹后,能够对敌人造成的效果是近6000的伤害和近4.5秒的长时间眩晕!!!
这样一个控制利器,让和玉彻底告别了一个缺乏控制手段火枪手的身份,当然这还远不足以说明【猎神】枪的强大,
说到控制技能,三阶进化后的衍生技能【弹shè眩晕弹】更具代表xìng,毫无疑问,按照【猎神】进化的一贯原则,先是和【爆头】技能异曲同工的【共鸣】,然后是跟【瞄准】枪械原理接近的【极限动能】,现在则轮到在子弹上做文章了,
————【弹shè眩晕弹】就是这样一个通过改造子弹获得新效果的技能,群体控制!!!
和普通shè击伤害以及全能量指数相关的伤害,对于第一个目标伤害尤为显著————需要称上【猎神】枪进阶等级+1的系数,一枪相当于好几枪,眩晕时间为一半【猎神】枪进阶等级+1的数值,2秒的时间不算短,
当然这只是对第一个目标来说,再往下就厉害了,
弹shè,“攻击周围最多(猎神枪进化等阶+3)个目标”,虽说伤害降低了不少,但眩晕时间却仅仅短了0.5秒,最多7个目标的控制效果很强大,2000米的最远弹shè距离更是能让【弹shè眩晕弹】产生杀人于千里之外的神奇效果,冷却时间也只有区区30秒,可以说这个【弹shè眩晕弹】是不逊于【散弹(英雄)】的群体控制利器。
至于【极限动能】,虽然破盾效果至今尚未在实战中应用过,但【猎神】枪三阶进化后衍生出来的“3%无视目标防御和魔法抗xìng的几率”显然能让和玉的shè击伤害提升一个档次,
————要知道现在敌人的防御和魔法抗xìng都高得吓人,这3%几率能够让和玉提升的伤害输出量可不是个小数目,在各种辅助效果出现时,甚至达到一个让人恐怖的高度,试想一下【元素桎梏】、暴击、弱点攻击等等众多能提升和玉伤害输出能力的辅助效果并存、再来一个无视目标防御和魔法抗xìng,和玉一枪能打出多少?
就连和玉自己想一下也觉得一定很可怕。
【猎神】的强大在刚才第一枪就得到了验证,一枪轰掉了冰霜节点道标4037生命值,那颗时不时发shè出冰霜shè线攻击米沙的小光球现在只剩下900多生命,米沙转过头一巴掌就把这颗节点道标打碎了,仅仅是一枪加一巴掌而已,
剩下两个节点道标也没存活多久,和玉和米沙同心协力,两枪两爪子就能消灭一个,几秒钟后,陵寝中心祭坛上就剩下节点亲王拉扎安孤零零一个人了。
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