而凡人居众人此刻已经跑到了暮霭峰的山脚下,身后的十方会的团队依然紧追不舍。
“全部进毒牙矿洞。”一步凡尘在队伍里说道。
毒牙矿洞,史诗内18-25级的5人小队副本,位于暮霭峰山腹内部。据官方背景介绍,此前这个矿洞是附近城镇最大的铁矿产地,之后却被从监狱里逃出来的一群凶恶逃犯占据。
网游的副本概念由幕风公司在传说中一经提出,便风靡至今。所谓的副本,就是游戏里为一支队伍或者团队所单独开辟的区域。简言之,不同队伍的副本战斗相互dú lì,互不影响。
“居然逃进了矿洞,会长,我带人去另一个出口堵住。”
逆麟看到石禅几人进入副本,立刻向杀戮乐章请示。
毒牙矿洞副本一共有两个出入口,一个在暮霭峰南坡下,另一个则在暮霭峰的北坡下。此时石禅他们进入的正是南坡下的副本口。
“好!你带后5队的人去北口。一定要注意,队形不要分散。”杀戮乐章沉吟了一下,接受了逆鳞的建议。逆鳞随即带着5队人共25名成员,迅速向北方奔去。
“这下好了,被堵在里面了。以十方会的专业,矿洞的另一个出入口肯定也派人去把守了。”流云进入副本后,一边抱怨一边一屁股坐在了地上,开始吃喝补给。
“急什么?”一步凡尘慢条斯理的说道,顺手把副本难度调到了噩梦级别。
史诗中副本的难易程度,可以由玩家队伍的队长自行调节。共分为简单,普通,困难,挑战,噩梦,苦难,炼狱,史诗八个级别。
从困难开始,如果玩家能够完成副本,击败副本最后的boss,则系统会以副本难度为基础,根据玩家队伍的成员级别,完成时间,完成程度和各项统计值,给予玩家相应的奖励,这个被称为副本的完成奖励。
副本完成奖励除了会奖励可观的经验值以外,形式也是多种多样,大多数会提供本副本级别以内的物品或者装备给玩家队伍选择。副本的难度决定了物品的品质级别,而玩家的表现则决定了这一级别物品的完美程度。
而史诗中,还有一类一次xìng的副本奖励,被称作副本先锋奖励。这个奖励只有每个难度下,副本的前五名通关的队伍才有。之后再以此难度通关的队伍,则不再会有先锋通关奖励。
而此类先锋奖励也不像上面所说的副本完成奖励,并没有对获奖难度进行限制。换言之,简单难度下通关的前五名队伍也有简单难度的先锋奖励。
对于先锋奖励,幕风公司官网的解释如下:第一支完成某个难度级别5人副本的玩家队伍,将会对应得到此难度下副本的黄金先锋通关奖励,而第二支队伍可以获得白银先锋通关奖励,第三支队伍可以获得青铜先锋奖励,第四支为蓝铁先锋奖励,第五支为乌木先锋奖励。
副本先锋奖励和副本完成奖励,在内容和品质上并无很大区别,只是先锋奖励奖品更加丰富,种类更加多样。
当然,无论哪种奖励,都很诱人。可是无论想获得哪种奖励,对于普通玩家来说,都是难如登天。
史诗副本中的怪物本来就是所有怪物中的jīng英,而柳一凡选择了噩梦难度,这就相当于副本中怪物的血量再提高300%,各项判定提高80%,经验值也相应的提高300%。
此前的史诗中,级别上限是25级,而测试时的副本难度上限,则被官方限制到了挑战难度。此次开启了正式章节的史诗,除了将玩家级别上限提高到了60级,副本难度上限也随之提高到了苦难难度。
史诗第一章之前,玩家纷纷猜测,即将开启的噩梦难度,只有具备了相当实力的职业玩家才敢开启。在挑战级别,普通玩家哪怕能够击杀当前副本里的一名阶段xìng小boss,就已经是非常了不起的成就了。而挑战难度的副本终极boss,则不是普通玩家能够奢望的。
“不是吧?你想让我们以噩梦难度完成这个副本?”流云看到副本难度由简单变成了噩梦,一脸不可置信的问道。
“从这个副本起,红sè品质及以上的材料和图纸开始出现在游戏里。虽然没到60级,但从现在开始,我们也要为未来的发展积累些原材料。顺便探探新开服之后,各类物品的掉落趋势。”一步凡尘答道。
“你的意思是说,本来我们就要来这里的?”倚空问道。
“嗯,只不过现在多了一条,那就是顺便让十方会的兄弟们在外面吹吹风,冷静一下。”一步凡尘冲着倚空笑了笑。
“啧啧,真是老jiān巨猾啊!”流云感叹道,随即露出灿烂的笑容,“不过我喜欢。”
“为什么要选噩梦级别?挑战级别就足以得到矿洞包含的所有红sè品质奖励了。而且噩梦经验值虽然高了不少,但是效率比起野外来说,还是太低了点吧!”对于一步凡尘选择噩梦级别进行副本,晓月有些不解。
“从现在起,如果进入副本,我们就尽量保持对面怪物的高强度特xìng,让自己习惯于在敌人高伤害,短僵直以及持久战等不利情况下战斗。就像绑着沙袋练习弹跳力和奔跑,一旦真正面对强手,当我们解下沙袋的时候,才能更加轻松的应对挑战。况且现在外面盯着我们的人除了十方会之外,想必还有很多,往后我们不宜在外多露面。如果rì后情势不妙的话,我们将不得不增加在副本里活动的时间。”一步凡尘解释道。
“直接就从噩梦起步,有挑战啊。不过这也是必须的。”石禅感慨道。
战斗一开始,众人就感受到了传说中的噩梦难度。按照流云的话来说,每个怪都是一块石头,而且还是茅坑里的,又臭又硬。
只是打完第一波3只小怪,李翔就觉得有些跟不上队伍的节奏。噩梦级别的战斗不但要疯狂输出,还要按照要求,尽可能有效的降低怪的攻击力。
而自己面前的怪,都像在做快动作一样,攻击动作不但迅速,而且在被击中时,也多次出现了霸体状态,压根不把自己的攻击放在眼里,即使偶尔进入僵直,也很快的便恢复正常。
噩梦带来的变化,一开始对李翔的cāo作并无太大的影响,李翔的手速只是做出一些提升便能够跟上怪的速度。但是几轮攻击周期过后,李翔发现倚空的输出开始滑落,从一开始的第一,慢慢的被晓月超过,随后是一步凡尘,最后连石禅的伤害输出都和倚空相差无几。作为一个负责纯输出的拳师,输出却只是比负责治疗辅助的贤者流云高一些,连Tank都不如,这无论如何也说不过去。
“悟空啊,你让为师该怎么说呐,好自为之啊!”流云早已发现了倚空的这种情况,但他并没有点破。
李翔此时也大概了解自己输出低下的原因了,关键就在于自己对于技能的使用方式。
噩梦怪物的速度提升,导致自己的输出节奏也随之加速,而噩梦怪物的血量却达到了平时的400%,长时间的战斗使得自己的技能越用越少,到最后甚至面临无技能可用的情况,只能使用普通攻击。而且如果继续这样频率的打法打下去,一旦遇见boss,倚空将不光是会面临无技能可用的局面,而且很可能会陷入更为尴尬的没有气力可用的境地。
李翔意识到自己的问题后,及时的调整了技能的使用方法,但是随后的输出却跌落的更快。这次倚空一味的留技能,却适得其反。
看来如何在战斗中充分的使用技能并兼顾气力,从而达到100%的输出效果,的确是一门大学问。
关于在实战中逐步弥补李翔的各种短板,柳一凡已经跟众人打过招呼,众人自然会多加注意,及时给出提示或是指导。
此时的林晓并没有出声,而是用实际行动给李翔做出了范例。只见晓月身形晃动,攻击角度不断的进行着微调,弓弦却随着身形变化一刻不停,依旧是那么的连贯,伴随着她那一如既往的完美攻击节奏,展现在李翔眼前的正是一首无暇的杀戮圆舞曲。
李翔此时在看了晓月的几场战斗后,发现了一些更加细节化更加值得注意的方面。
虽然有着自己鲜明的战斗风格和节奏,但是晓月却能够随时根据场上变化不断改变自己的节奏。她的大伤害,长冷却的技能总是能够在第一时间,跟在贤者的破甲真言或是骑士的圣光卸甲后击出。各种攻击技能也都是在小怪出招时击中对方,最大可能的造成破招伤害。而她用于衔接的普攻,则完成了绝大多数的削弱攻击。
这只能说明,林晓除了jīng通自己职业的技能效果,冷却时间等等,还对其他职业的技能了如指掌,并据此对于战场一切的可能xìng形成了准确的预判。
换句话说,林晓已经在无数场亲历的战斗中,形成了属于自己的节奏变化,角sè可以随时随地自然的融入每场战斗。这不得不说是她的天赋异禀,加上千锤百炼的结果。
而只是一场4,5只小怪的战斗下来,倚空和晓月便相差了30%的伤害,这让李翔确确实实的感受到了,自己与顶尖职业玩家之间的水平差距。不光如此,他还很确定,此刻的林晓并没有使出全力,他也想不出全力输出的林晓,到底能够爆发出怎样惊艳的伤害数据。
就这样,一边前进倚空一边演练,不断的调整攻击方式,寻找属于自己的节奏打法。不久后,众人便来到了毒牙矿洞副本第一个boss独眼大盗费赖的面前。
这个boss原本除了随机丢飞刀以外,按说他对闲人居众人并没什么太大威胁。然而噩梦难度造成的高判定和高血量,最终还是给流云造成了巨大的压力。就在boss倒地前的10秒,由于boss狂暴造成的高强度治疗,导致流云的法力彻底耗尽。幸亏石禅早有准备,一轮防御保命技能cāo作后,石禅与boss同归于尽。
战斗结束后,流云迅速吃喝补给,之后使用冥想-复活术将石禅救起。众人翻看战斗数据,李翔赫然发现自己的输出只有林晓的一半。
“那个……是我的问题。”倚空在队伍里主动承认错误。作为一名dps职业,输出与第一名相差如此之多,的确是有些说不过去。
“已经很不错了,技能循环至少撑到了boss一半血的时候,而且倚空的气力也是到了战斗的后半段才渐渐不足。”石禅起身后安慰倚空道。
其他人此时并没说什么,分完boss战利品后,只是流云在队伍频道里打了个鬼脸。
李翔暗自下决心,一定要加速缩短自己和众人的实力差距。争取不再拖大家的后腿。