作为状态辅助,“烟焰地舞”主要也是让本方目标停留在安全距离之外来实现的。 魔法师告诉本方目标无形烟焰和无形浓烟控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外。这个技能也同样能够让目标在状态辅助的同时对目标进行围攻。因为理论上目标还是有逃脱的可能,而只要本方目标在安全距离之外,就不必担心无形烟焰和无形浓烟的辐射攻击和精神攻击。
这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“烟焰泉袭”的状态提升同样高达3o.72%,可以持续总辅助时间的1ooo倍时间。2秒之内可以恢复1%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的1ooo倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的1ooo倍。
作为特殊辅助,“烟焰泉袭”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
由于“烟焰泉袭”的攻击只能秒杀中级目标,重伤高极目标,轻伤级目标,对神级以上目标根本就没有多少伤害,所以攻击扰乱的作用得到了充分挥。四种咒语的状态降低是比较恒定的。其他无论是物理攻击、辐射攻击、接触性攻击还是精神攻击也都挥了重要的扰乱作用。
“烟焰地舞”的困敌作用比较强悍。由于无形烟焰的物理攻击比较强力,可以从不同的角度对目标进行攻击,所以无论目标向哪个方向突围,都会受到击退效果的照顾,在技能控制范围内的时间越长,辐射攻击和精神攻击的积累也越强力,目标能够逃脱的可能性也越小。
在阻敌方面,这个技能可以形成5oo米直径的球形死域,能够阻断5oo米宽度的道路,高度也达到25o米,对于低级飞行技能的拥有者照样能够阻断。
“烟焰地舞”跟“隐焰地舞”一样,是一个持续性群体强攻技能,但无形烟焰的持续时间并不长,死域的持续时间也不长,所以系统只进行了持续时间半小时和冷却时间五个月的限定。由于持续时间只是魔法师撤出魔力的时间,此后还需要三十分钟让无形烟焰消散,所以总持续时间在一个小时。
“隐焰狂爆”是“无形焰爆”的第四个升级版本。这个技能要求魔法师在具现出若干无形焰之后,由魔法师设定运动轨迹和爆炸程序,无形焰以高按照轨迹运动,并不时产生爆炸,直到所有无形焰全部爆炸为止。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“隐焰狂爆”包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“隐焰狂爆”有两种攻击方式,一是类似于“隐焰狂飘”动的攻击,依靠无形焰本身的势能,通过回环往复的攻击不断对目标产生强大的撞击力和冲击力。一是依靠无形焰爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击,这种冲击力非常强,对爆炸范围内的目标可以直接挤压成饼。爆炸范围为二十米半径的球形空间。根据魔法师的设定,无形焰将按照一定的程序相继生爆炸,每次爆炸形成的爆炸范围已经足以将目标笼罩在内。一般情况下,第一次爆炸就有可能将目标挤压成饼。如果目标侥幸还没有被干掉,那么后续若干次的爆炸也不是目标能够忍受的。相比之下,第一次爆炸之后,原本由无形焰本身形成的物理攻击已经可以忽略不计了。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,同样有两种攻击方式。一是无形焰本身的辐射积聚,因为无形焰只在合适的时候由魔法师设定的程序引爆,所以大多数时候,这种辐射积聚方式都一直存在。二是爆炸后形成的能量焰辐射积累,由于爆炸形成的能量焰已经不断膨胀,具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素都被释放出来,辐射的能力大为增强,远远过其他火系技能爆炸的时候,一般仅仅是能量焰本身的的辐射攻击就足以秒杀目标,甚至将目标蒸。此后还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射,跟能量焰本身的辐射一起,让爆炸范围内的各种辐射攻击不断增强。能量焰最终将扩张到整个爆炸范围,而在爆炸范围之外,这个技能跟“隐焰飞爆”一样,爆炸范围外的辐射同样强烈。距离爆炸范围越近,各种辐射的伤害力也越强。随着无形焰相继按照程序爆炸之后,若干无形烟爆一同积累辐射,爆炸范围内的辐射积聚非常快。实际上,高运动中的无形焰基本上都在原来的爆炸范围内生爆炸,所以相当于在同一个点附近多次生爆炸,积累起来的辐射非常强力。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,依旧有两种攻击方式。一是爆炸前由无形焰直接接触攻击,这种接触性攻击的威力跟无形焰一样。不过因为一沾即走的关系,这种接触性攻击的威力可以忽略不计。二是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。接触性攻击的威力又远远过辐射攻击。不过接触性攻击的攻击范围只在无形焰本体或者能量焰能够接触到的范围之内,也就是在无形焰攻击到目标之后,或者在爆炸范围之内。第二种接触性攻击的威力可以得到充分挥,也是爆炸之后最为强力的攻击方式。
在精神攻击上,也存在两种攻击方式。第一种还是无形焰的直接精神攻击,1o米以内直接损血,1o米以外形成威压。二是爆炸后能量焰的精神攻击,由于爆炸后释放了所有的元素,所以精神攻击的范围也相应扩大。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀中级目标的损血性精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀级目标。而总的损血性精神攻击能够达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点2o里的球形范围之内。对于更远的目标,还可以继续产生精神威压。
作为状态辅助,无形焰爆炸后的辐射攻击范围达到半径2o里的球形区域,这也是精神攻击中损血攻击的范围,所以只有在这个范围之外,才是状态辅助的安全地带。
“隐焰狂爆”的状态辅助同样要求目标必须是四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者中间的一种。由于可以围绕着比较广大的区域进行状态辅助,而且球形区域之外的辐射能量依旧比较充沛,可以到达远远比技能控制范围广阔得多的区域,所以即使在一般情况下,目标大多数只能在地面活动的时候,也能够汇聚大量目标进行状态辅助。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“隐焰狂爆”的状态提升高达3o.72%,可以持续总辅助时间的3oo倍时间。每秒可以恢复1o%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的3oo倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的3oo倍。