诸侯剧本中,我还是第一次跟李傕郭汜对决。 我也没有想到在经过传国玉玺的诅咒之后,我的大汉正规军依然能够比对方的飞熊军更牛。所以这注定将是我又一次扩大军力的机会。先在洛阳城的城墙四周安插了军力,128万个军的禁卫军,如今已经跻身超高端军力行列,即使飞熊军也不克不及破防,守卫城墙正合适。而我接下来,就是坐在城里面等着招降了。
学到王允的之后,我的招降几率已经提升了14.4倍,也就是,我现在的点化招降几率达到了23.562%。实际上在李傕郭汜来到城下,颁发了五分钟的劝降演讲之后,他们带来的1000万个军,就只剩下了几百个军。然后我又颁发了五分钟的演,李郭二人身边就只剩下一个营的军力了。接下来我带着大军出城,降兵突起举事,战场就近将一个营的剩余军力全部活捉。李傕郭汜在乱军中也没有走脱。最后一个营的军力格于形势只好全部归降。也就是,李郭联军1000万个军,被我兵不血刃全部收编了。对此洛阳城的npc全部莫名其妙,而我的官方解释是我在西凉军中安插了内鬼,关键时刻策反了所有西凉军。但内鬼是谁,我却故意保密了。固然,就算不保密,我也把这人找不出来。于是古道阵营在洛阳的军力达到1308个军。
李傕郭汜两人被杀。被这二人劫持的雍州兵和司州兵欢欣鼓舞,觉得我给他们报了仇,从此更加死心塌地地跟着我。就连1000个军的飞熊军和400万个军的西凉军,这时候被我收到帐下加以重用,也是一个个兴高采烈。这些西凉军中的飞熊军和西凉铁骑,在被我招入帐下之后,因为是被原始传承者所招军种,又获得我的技能效果加成,已经别离成为超十阶九级军种和下土阶九级军种,系数加成达到攻防血16和攻8防血9,其中飞熊军的攻击已经跨越大汉正规军,防血基本持平。西凉铁骑还是属性超低,但跟其他势力的军种相比,已经跨越其普通军种了。目前我暂时将西凉铁骑招为大汉正规军中的骑兵。至于雍州兵和司州兵,更是直接招为大汉正规军作数。战后其他阵营打回了原形,除董承阵营的禁卫军因为刘协亲自传承军种拥有成色之外,杨奉、韩暹、张杨等阵营的军种很是菜。而董承阵营不过只有20万个军的军力罢了。古道阵营在洛阳的势力如日中天。杨奉韩暹见他们已经被边沿化,引兵去了。
在这种情况下,我想到了曹操迁都许昌的体例。大军过去,可以让我一举再将豫州抓在手里。对此刘协有些不情愿,但看到洛阳的残破,跟百官一样,也认为需要一个处所休养生息。于是决定由我派人会同张杨一起重建洛阳,朝廷暂时搬到许昌。也就在这个时候,新的战争爆发了。战争在古道阵营和杨奉韩暹两个阵营之间展开。
玩家战争为伏击战,杨奉韩暹两个阵营占据有利地形,我军被围困,冲出当前地图为胜,否则为败。对此,深知我的招降猫腻的杨韩阵营玩家总指挥冬之野固然不希望玩家军力被我招降,直接带着2000人光棍上阵。这样一来,就算我进行招降,也招降不到玩家头上。就算不幸被我招降了,到时候因为表示好的关系,也可以找我赦免就可以了。玩家军力被招降,只要获得招降者的赦免,是可以免去军需之虞的,固然,招降者也将承担军需了。在这种情况之下,对方的npc在十分钟之内就被我全部招降,然后直接依靠这2000个npc就把对方玩家砍瓜切菜了。我方以零损失拿下了战争。又一个六倍奖励到手。早在洛阳大捷的npc战争中,我就已经拿了一次六倍奖励,把刘协的职业拿光了,所以现在几乎都是在掏光张好古的职业。
玩家战后,npc开战。杨奉韩暹经过卧薪尝胆,已经各自招到200万个军的军力,并且全部被训练成西凉铁骑和西凉马贼。有了两京剧本的教训,我已经知道杨奉韩暹要在前方埋伏,对此我固然不克不及让对方得逞,直接带着两个军的神将兵亲自为先锋,其余军力就地扎营。现在我对对方的埋伏,破起来很是简单。直接一路走一路使用点化。只要招降到敌军,就明对方有埋伏。由于我没有摆造型,又经过了易容,所以杨奉韩暹也不知道是我本人带队,看到进入埋伏圈的只有两个军,根本就没有倡议攻击,筹算把这两个军放过之后,再埋伏我军主力。而就在我通过的时候,发现已经招降到103个军的军力了。我决定就地扎营,既便利招降,也便利让杨奉韩暹继续期待,以为我军大军即将在他们的埋伏圈之内扎营。
花了十分钟的时间,这一次我只给杨奉韩暹留下了一个所的军力。并且我从我的面板上已经发现,我的私属军力中已经增添了一个部的私属军力,外加15个军的召唤。这意味着杨奉韩暹两个阵营1个军的私兵和三万个军的召唤也都在这里了。只需要23个游戏日,我就可以拿到对方一半的军力,三个游戏月之后,我就可以拿到对方96%的军力了。不过我没有打这个主意,这两个阵营究竟结果都曾经是我刚刚的战友,并且一大半都是“好古联盟”的。不单不克不及继续招降,就连现在招降到的这些军力,到时候也得赦免一下。所以我也不等了,400万个军的npc军力一起举事,直接将1个军的私兵和三万个军的召唤全部扑倒,杨奉韩暹及其手下大批高级将领被捉。战后当冬之野等人接到赦免的消息的之后,一个个无不脸上失色,知道自己逃过了一劫。不过我凭空多出一个部的私兵,也是让人高兴的事情,究竟结果这些军力挂失落之后可以复活重新练回来。
对杨奉韩暹,我是直接放失落。究竟结果杨奉作为我曾经的主公,韩暹又是持久的盟友,现在吃了人家的兵,也欠好再做得过分了。对此两人都很感激,又知道我是不成击败的,为今之计,唯有投降罢了,结果两人带着麾下所剩一个所的高级将领全部投降。司州境内,至此全在掌握之中。不过系统却不肯就此放过我,刚刚走出司州,标兵传来消息,吕布又带兵过来了。
因为没有曹操跟他争夺兖州,吕布已经在兖州站稳了脚跟。于是在这个剧本中,吕布就成了我的主要敌手。系统为了这次剧情战争,为吕布准备了500万个军的军力。
吕布阵营的玩家,这段时间没有战争,正是兵精粮足的时候。1000玩家拥有八个军的精锐军力,外加27万个军的精锐召唤。战场地形依旧为埋伏地形。对此我让其他玩家都光棍上阵,我本人则带进了10个军的神将,全部为刀盾兵,盾牌全开,挡成了一道围墙。而我军就躲在刀盾兵背后,翻来覆去由我使用点化。这一次对吕布阵营,我决定全面进行招降了。刀盾兵摆成的乌龟壳阵型为我盖住了一波又一波召唤的冲击。对这些召唤,我其实不让刀盾兵杀死它们,只是让它们一直在我军阵外蹦跶。这样就可以无限期延长作战时间。而吴起对此也毫无体例,究竟结果我军没有上召唤,就算拿召唤出气也不可,如果派原始军力上来,肯定又不是敌手,只能继续让召唤在前方做着无用功。结果一个时的时间,就被我点化了一个师三个营的军力,外加一万多个军的召唤。吴起终于看失事情有些不妙了。联想到我的招降技能,他再也坐不住了,只能痛下决心派出全部原始军力上来拼命,这样才可以避免被我全部招降。眼看吴起如此,我也不想做得太过分了,直接由10个军的神将兵将尚未投降的敌军军力全部消灭了。战后除少数“好古联盟”玩家被我赦免外,共计有一个师两个营的军力被我照单全收了,并且由原主人为我养兵。而被我赦免的玩家,同样军力归我。这其中,一个所两个彪的军力为私兵,甚至还有一个队的家将。仅仅这一个队的家将,就为我增加了一个所的私兵。这意味着我又多出了两个所两个彪的永久私属军力。
接下来的npc之战,就更加顺利了。我照例带着两个军的神将军,大摇大摆地一路做火力侦察。侦查到吕布的伏兵之后,我只花了半个时的时间,就将吕布军500万个军连同吕布本人都招降了。顺便还捞到了两个部的私兵,外加三个家将。而这次家将给我带来的私兵达到了三个部,也就是,私属军力又新增了一个彪。然后我发布命令,吕布带着大军回头冲杀,将只有家将和私兵参战的玩家一鼓而下。
吕布的阵营没有解散,兖州我也继续给了他。但现在的兖州,已经同时既是吕布的也是我的了。并且我可以随时撤失落吕布。但已经作为手下的吕布,我固然不会那样干。甚至在外界,根本就没有人知道吕布曾经跟我作战而全军覆没,恍如任何事情也没有产生一样。吕布阵营的玩家也得以继续跟着吕布。
迁都许昌顺利完成。刘协封我为大将军,张温为大司马,卢植为太尉。由于我没有像历史上曹操那样飞扬嚣张,所以一切进行得都很是平缓。而我这时候觉得时机已经成熟,就向曹操和张好古去信,让他们率军东来,在兖州和并州集中,随时准备进击公孙瓒、袁绍和陶谦。在我的授意之下,吕布联合曹操出兵徐州,而张好古暂时按兵不动,等着袁绍和公孙瓒的决斗。
于是两场战争先后爆发。第一场是袁绍和公孙瓒之战,第二场是曹吕联军进攻徐州。先举行幽州之战的选拔赛。随着玩家实力越来越强,虽然选拔赛不会像其他几个正常重启的剧本那样迁延日久,但花上一个游戏月的时间是完全有可能的。而这时候两京剧本的选拔赛已经结束,1000名玩家进入帝国阵营,波比终于成为玩家首领。选拔赛结束的结果就是,“使徒革命”剧情启动,而美洲大战区的选拔赛则开始了。美洲大战区的第一场战争剧情为“使徒西来”,战争爆发在阿特兰蒂斯帝国,布景剧情为基督的使徒越过大西洋,准备给这片土地带来爱,而那些战争狂热者则对使徒的教义很是不满。为了和平,战争开始了。这个战争剧情同样要选拔两个阵营,一个是帝国阵营,一个是使徒阵营,跟罗马帝国差不多。系统将复制玩家筹算投入选拔赛的军力加入选拔赛,这样就不会跟罗马帝国的战争相冲突了。固然,自己美洲大战区的军力不消复制,因为这些军力暂时不克不及投入其他地区的战争。而从“徐州风云”剧本时期开始,这种选拔赛将在三个大战区同时进行,以免三个大战区的战争因为选拔赛的缘故拖得旷日持久。同时,在这个剧本时代的所有剧本中,当三个大战区的第一场战争选拔赛全部结束后,所有战区的选拔赛也将同时进行。实际上现在只要“使徒革命”的剧情结束,亚欧大战区的选拔赛也将不消期待美洲大战区和非洲大战区的选拔赛结束,直接开始了。
而此时此刻,在我们面前呈现的是崭新的亚欧大战区第一个系统剧情。布景剧情是,基督的精神已经在地中海沿岸广大地区获得传播,罗马帝国为了统治需要,一直试图扑灭基督教。但在罗马帝国内部,也有很多贵族开始接受了基督的教义,因为基督的教义是基于爱的基础上的。并且在那时候,教徒还没有成为高级职业,没有处处跟随军队搞文化侵略的恶习,处于受压迫的阶段,口碑一直很好。在罗马帝国内部,孕育了一股强大的试图接受基督教的力量。仇视基督教的罗马统治者感到问题大条了,于是决定对基督教进行更加严格的限制。那些同情基督徒的贵族基于贵族的利益,暂时杜口了。但已经被基督的教义所俘获的民众,却没有杜口。不单不杜口,还筹算抵挡虐政,举行大规模的起义。第一场起义就爆发在苏伊士地峡。
我们这些加入使徒阵营的玩家,从进入阵营的那一刻开始,就被罗马帝国所仇视。罗马帝国原本跟我签订的协议也全部撕毁。由于苏伊士地峡的位置很是重要,罗马帝国集结重兵进驻该地区,同时在红海也呈现了大量的帝国魔晶炮船,其中就包含罗马帝国原本甚为珍惜的秘密武器,四级魔晶炮船。魔晶枪也进行了大量的配备。埃及和以色列两个州的军力,合计两个游旷部,已经开进苏伊士地峡。而红海上,两个曹旷部的三级魔晶炮船和两个普旷部的四级魔晶炮船也枕戈待旦,随时准备倡议攻击。
这场叫做“苏伊士战争”的玩家战争分为两个部分,一个部分为海战先打,主要是争夺制海权;另外一个部分为陆上战争,主要是争夺玩家领地。由于npc不克不及进入玩家领地,所以只能依靠玩家来进行抢夺。
首先进行的海战意义很是重大,这不单可以让玩家在海上见一个分晓,同时还可以互相消耗对方的海上军力,为将来的npc战争打下一个基础。海战在红海中展开,双方都有一个后方港口和一个退却港口,外加130个集散港口。后方港口为海战基地,退却港口则是一种玩家战争的新设计。此前的玩家战争,基本上都是一方军力拼光才会结束,战后失败的一方军力就所剩无几了。这也造成实力稍弱的一方不敢上主力军力了。而有了退却港口之后,失败的一方可以通过退却港口把军力撤出去。只要本方军力逃入退却港口,就不再会受到对方攻击。固然,逃入退却港口之后,也就意味着这些军力不克不及继续参战了。
而集散港口的作用,则意味着玩家可以在这些港口集散军力。港口对战船有一定的呵护作用,进入不合的港口,战斗力会有不合的提升。共计集散港口分三级:第一级为普通军港,100座,战斗力提升10%;第二级为型军港,25座,战斗力提升20%;第三级为中型军港,5座,战斗力提升30%;后方军港则为大型军港,战斗力提升40%。依照后方军港→中型军港→型军港→普通军港的顺序,各类军港互相之间存在管辖关系。后方军港管所有军港,中型军港管五个型军港,型军港管四个普通军港。双方可以篡夺对方的军港,篡夺后对方失去加成,本方获得加成。
两京剧本到现在,玩家平均品级为300级,进入阵营的玩家好歹也有350级,各自拥兵六个彪,几乎人人都是全魔晶炮船的武装。实际上每个玩家都拥有一个所的魔晶炮艨艟+四个所的魔晶炮斗舰,计艨艟五艘,斗舰80艘。也就是双方1000玩家各自拥有5000艘艨艟和八万艘斗舰。固然,每艘船的人都不满员,这在一定水平上会影响战斗力。不过这是没有计算我的军力获得的结果。实际上跟以往所有的战争一样,我在这场战争就投入了250个满编军的魔晶炮船,正好跟双方各自除我之外的军力相等。