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不过在这场战争中我军也付出了沉重的代价纷飞的箭雨中整整一个路的兵力被对方消灭而且这一个路的兵力都是伍长以上的兵力好在下一场战争中大家就要各奔东西损失并不算太大尤其是张鲁阵营这一块损失只有一个师就更加无关痛痒了
新的战争规则是每场战争剩下的兵力包括招降兵力都将作为剧情战争中的额外兵力下一场战争系统会刷出新的兵力根据玩家在争霸战和玩家战的官职来确定兵力数量也就是说这些额外兵力在接下来的战争中大有用武之地尤其是我无论得到npc还是私属兵力系统都缺省认定为投降的是npc兵力这样我就可以带入大量私属兵力了以我目前四个曹帅部的兵力下一场战争我的总兵力将达到一个牙帅部至于那些拼光了兵力的幽州玩家下一场战争能够拥有的兵力就比较有限了
而这个游戏日的战争也在这次战争中完全落幕转眼又到了新的游戏日这个游戏日的头牌战争是西海龙宫大战区地中龙国战区的“台伯河口之战”这场战争跟江口之战和恒河口之战差不多不过战争最终的走向则完全跟江口之战一样由于全世界玩家都断定我会参加台伯河龙州阵营最终大家都选择了正确的阵营于是连续几场战争之后我成功成为台伯河龙州的最高指挥官拥有了两个参帅部的npc兵力外加四个参帅部的私属兵力包括一个牙帅部的海神龙舟
接下来天竺龙国战区“下游之战”恒河龙州派出一个军npc兵力依旧外加一个游帅部的玩家兵力战争模式还是在海底『迷』宫藏猫猫这一次我带着一个牙帅部的兵力依旧从内部攻破速度比上次更快了一些直接从曲长、部长、彪长一路往上直到搞定牙帅然后带大军进来分兵针对『性』攻击很快就把敌军一个牙帅部全部搞到手
于是又到了华龙国战区的战争了我带着东龙州大军华龙国已经完全空虚被我轻松搞定整个华龙国落入我的手中华龙国战区的常规系统剧情战争结束
而在人族其他几个战区依旧按部就班帝国战区则进入了突破并州的战争这一次我带着一个营的npc外加两个营的私属兵力四个曹帅部的降兵加入了这场战争由于玺灵兵和炮龙兵的数量跟不上所以已经全部带入了
由于此前在并州境内的玩家已经全部离开并州所以这一场战争的兵力都是从幽州过来的而十一个州的玩家真正需要从并州通过的只有凉州、益州、雍州三个州其他兵力都从冀州过去包括司州、豫州、荆州这三个可以从并州经过的州的玩家也选择了走冀州毕竟冀州那边人更加多当然也有少数玩家推算出我要从并州过但想到大部队还是要走冀州所以也不得不跟大部队走毕竟进入并州之后就要分兵还是跟着大部队安全一些如此一来跟我一起进入并州的就只剩下8000万玩家了好在这8000万玩家在幽州之战的编制保存相对完整所以每个人都差不多有原来双倍的兵力加起来的兵力达到了八个曹帅部
至于敌军那边由于推算出我会从并州走所以幽州的袁绍阵营玩家都选择到冀州作战宁愿面对更多的玩家也不愿跟我面对如此一来并州的敌军兵力又只有四个曹帅部而已至于私属兵力大家都忽略不计了
尽管我军的兵力少了六个曹帅部但大军是从渡口走尽管敌军也占有地利但在远程攻击之下双方的差距并不大我军这次多出了一个营的兵力作为箭头外加一个曹帅部的伍长为前锋更加重要的是炮龙兵打npc不行但打防御设施还是很牛的攻击关隘和城池炮龙兵需要花费的时间可能会比较多但打港口驻扎地那就方便多了
不过这些炮龙兵自身的防御非常弱基本上是一箭就可以『射』挂所以在挂掉之前必须由其他强力的兵力把他们遮挡起来运送到可以攻击的位置然后才能对并州的港口发动攻击这方面不是问题整整一个营的兵力足以给这些炮龙兵提供掩护在大军的掩护之下双方开始对『射』尽管我军要更加精锐一些但对方依据地利最初还是跟我军形成了有来有往的局面双方的伤亡差不多当然我的一个营兵力基本没有损失毕竟太难打了但其他玩家的兵力在炮龙兵开炮之前已经损失了一个路
我照例在战前进行了劝降现在对方港口里就有着六个健帅部的降兵我已经下达命令听到炮响这些降兵就发起攻击趁着敌军晕了头先在内部『乱』起来果然炮响之后随着港口被夷为平地敌军纷纷出逃这时候六个健帅部的降兵突起发难因为准备充分他们早已用近战武器换下了弓箭所以战斗进展得非常顺利敌军顿时大『乱』而我这时候则指挥大军冲了过去在这种情况下对方要对付内鬼就要近战自然顾不上我们而我则一边冲锋一边招降对方眼见大势已去一个曹帅部的兵力在我军尚未冲到眼前就投降了剩下的则已经被降兵干掉了不过先期投降的六个健帅部也损失了三个健帅部
只不过这种损失算不了什么毕竟现在我军又融入了八个健帅部的兵力这些兵力可全部是我自己的兵力立刻可以让我使用兵种加上此前四个曹帅部的降兵虽然是私属兵力也都被我使用了兵种浩浩『荡』『荡』一个游帅部大军打头向对方的私属兵力猛冲了过去结果就可以想象了由于我手下的npc跑得快私属兵力又一直在寻找对方的私属兵力距离很近所以又是四个曹帅部的私属兵力到手其他玩家依然只有一个曹帅部的收获
这场战争砧板鱼肉已经分兵只有张帅哥和马桶在身边张帅哥碰巧也抽在了张鲁阵营马桶则在马腾阵营这两个人在我的授意之下跑得也很快这一次得到了一个师的兵力
此战后我的npc兵力已经达到八个健帅部私属兵力则达到了八个曹帅部实力进一步大增对于接下来的战争又增加了一分胜算
这个游戏日除了国战之外其他战争又结束了而这个游戏日是一个国战日每个战区都打了八场战争甚至在海里也划出了现实国家的地域开始了国战海里不用说中国玩家经过我的拉扯现在完全占据优势而在人族中国玩家的颓势也基本得到扭转此前被夺占的很多领土都已经夺回跟各国玩家之间都只占据微弱的劣势了而我则一路高歌猛进在各个方向都已经占领了对方五个大领距离占领村庄已经不远了
新的游戏日没有国战头牌战争是北海龙国大战区格陵兰龙国战区“西北通道之战”战争的一方为格陵兰龙国另外一方为哈德孙龙州战争的结果跟江口之战和台伯河口之战一样照例是我又得到了哈德孙龙州的最高指挥官职位顺便获取了一个牙帅部的海神龙舟
华龙国战区的系统剧情战争已经结束接下来跟帝国战区一样也是进入了争霸模式不过华龙国战区的争霸模式就不是按照诸侯来了而是按照龙州来划分阵营全世界玩家分别被系统随机分配到华龙国阵营、渤龙州阵营、黄海龙州阵营、东龙州阵营、南龙州阵营、夷龙州阵营、黄龙州阵营、海龙州阵营、运河龙州阵营、淮龙州阵营、长龙州阵营、钱龙州阵营、闽龙州阵营、珠龙州阵营一共14个阵营这一次每个龙州皆只有一个积分也就是每个阵营的玩家数都是接近四亿的样子阵营抽出来之后照例将每个玩家重新打『乱』分布最远的需要通过五个游戏日才能回到阵营而我正好被划分在珠龙州阵营却被系统分在了海龙州刚好是需要五次战争才能回到家的玩家之一
这一次分在海龙州的共有3.57亿玩家其中海龙州的地头蛇和其他13州玩家各2551万也就是我方阵营共计3.32亿玩家对方阵营只有2551万玩家在龙族作战不比人族这样的战争基本上防守方没有胜机但系统规定这一仗又必须打而且一定要其中一方全军覆没才结束所以这对于防守方就非常伤脑筋了但防守方也可以尽量消灭逃跑方的有生力量毕竟消灭一点是一点否则只有自己被消灭就太不划算了
不过在兵力方面我目前在华龙国战区争霸战只有一个大领的系统领地玩家战只有三座村庄也就是一个乡镇的系统领地总计只有一个部+一个队的npc兵力在带入四个部+四个队的私属兵力之后也才有五个部+五个队的兵力而且私属兵力跟人族一样也是米虾0级原始将格兵种也只能是原始加成以这样的私属兵力自然纯粹是跑龙套的到时候不过是给npc上菜而已所以战争的决定因素还在一个部+一个队的npc兵力而一共3.32亿玩家则带入了17个曹帅部的兵力对方的2551万玩家也同样拥有1.3个曹帅部的兵力所以我的一个部+一个队兵力实在是沧海之一粟唯一可以作为凭仗的依旧是两个兵种成『色』的优势当然自身实力又是另外一个优势历次战争之后我的等级已经提升到王鱼统帅3000格1874级横行四海已经没有问题
这次战争我依旧是杂牌阵营的虚拟牙帅总指挥敌军的战略非常简单就是把自己的兵力龟缩到海底『迷』宫里面现在所有玩家都已经熟悉了这种战略屏障由此玩家也在系统商店里购买材料学习构筑这样的海底掩体尽管每个玩家能够造的海底掩体非常有限但2551万玩家造出来那就非同小可了而我的战略也很简单13个龙州的玩家分13个方向各自攻击我的意图也很明显就是要让其他龙州的玩家多一些损耗这样一来对于今后的作战就有利了而在我劝降得到两个健帅部的兵力之后这些兵力目前只有跟我同一个阵营的珠龙州阵营玩家才能够使唤得动其他玩家就指望不上了仗该怎么打还得怎么打
而我则带着本阵营1.3个曹帅部的玩家以我的一个部+一个队兵力打头使用成『色』系数3的兵种步步推进当然我军中更为强力的还是两个健帅部的降兵如今同样是成『色』系数3的兵种埋伏在敌军中随时准备发难这让我很轻松地就逐渐破开对方的阵地一直打到对方的曹帅部然后再按照老战略一路返回最终打下来因为敌军将自己的私属兵力一起放在了海底『迷』宫所以也方便了我们将大部分npc和私属兵力全部活捉了其中无论是我们这边还是其他几路都活捉了不少私属兵力npc则只有我们这边能够活捉毕竟我们拥有那个实力战后点验结果我军共得到一个曹帅部的npc兵力外加一个曹帅部的私属兵力我军几乎没有战损只有几百个玩家自作主张没有紧紧跟在我的身后被对方玩家趁机消灭了接近一个彪的兵力但跟我军的收获相比损失只是九牛一『毛』而一个曹帅部的npc兵力和一个曹帅部的私属兵力中我本人就拥有三个健帅部的npc和三个健帅部的私属兵力也就是说如今我一个人的npc兵力和私属兵力都已经达到三个健帅部了经过兵种加成之后今后的仗也就更加好打了
天竺龙国战区这一次为“中游之战”敌军兵力增加到一个健帅部但主力依旧是一个牙帅部的玩家大军只不过npc兵力如今也更加强力了我在上一场战争中已经提升到参帅军衔如今是战场的副参帅拥有两个牙帅部的直属兵力同时还可以指挥其他的牙帅部这种情况之下当然又是我来打头阵而且只有我带着的人参加战争毕竟我已经是副参帅可以决定战场走向了最终我的直属兵力扩大到三个牙帅部参帅因为军衔提升已经成为裨帅正式将我任命为参帅恒河龙州已经被攻占大半只剩下上游没有打了
地中龙国战区这一次为“亚平宁龙州决战”跟“东龙州决战”差不多最终我又得到四个参帅部的兵力以及四个牙帅部的海神龙舟总兵力扩大到一个裨帅部外加一个参帅部的海神龙舟带入私属兵力后已经有四个裨帅部的兵力
人族罗马战区的系统剧情战争也已经结束现在进入了争霸模式跟华龙国战区一样罗马战区也是按照州来划分战区共计有亚平宁阵营、凯尔特阵营、高卢阵营、巴尔干阵营、希腊阵营、小亚细亚阵营、叙利亚阵营、巴比伦阵营、麦加阵营、以『色』列阵营、苏伊士阵营、埃及阵营、利比亚阵营、摩洛哥阵营一共14个阵营阵营分配和随机分配也差不多这一次我又麻烦了作为巴尔干阵营的一员竟然被分在了埃及州这意味着我又要通过五个游戏日的战争才能够打回巴尔干州不过第一场冲出埃及的战争基本上就是上菜跟冲出幽州和冲出海龙州差不多而且因为陆上作战我的收获更加多一个人就得到一个曹帅部的npc和一个曹帅部的私属兵力其他玩家合计只得到了各一个半健帅部的npc和私属兵力由于我军够强力双方都基本没有死伤
阿特兰蒂斯战区进行了最后一战好望国战区因为战争比较靠后虽然结束战争但还没有进入争霸模式所以战争继续在帝国战区进行
帝国战区进入了我军回到汉中的最后一战这一战取胜之后我就可以顺利进入汉中了从并州这个方向走的一共有雍州、凉州、益州、汉中四部分兵力凉州已经回家了益州玩家跟我们一样这一仗打完了直接回家所以继续跟随此外先前在冀州、兖州、徐州的汉中和益州玩家经过计算之后也决定走雍州这条路毕竟大家都知道我在这一路可以有更多的取胜保证于是我军在雍州的总兵力达到了一亿玩家这一亿玩家好歹也带着两个游帅部的兵力进入了雍州加上我的一个曹帅部总兵力为12个曹帅部而雍州玩家经过两个游戏日的长途跋涉凉州、益州、汉中、司州、并州、幽州、冀州、兖州、豫州、荆州、扬州、交州、徐州共计13个州和地区的兵力已经回师没有办法雍州的位置实在太好除了青州之外其他地方都只有两个州的距离除去凉州、益州、汉中、司州、荆州、并州等六个州和地区以及雍州本地的兵力在上个游戏日被人包了饺子之外还有七个州带回的超过一个牙帅部的兵力加上七个州和地区如今由系统重新提供的两个游帅部兵力共计是六个游帅部的兵力
这也就意味着这一战我军遭遇的兵力将达到我军的2.5倍而且这一战将意味着我军跟张绣阵营的最后决战毕竟从青州过来的雍州军如今正在司州境内遭遇曹『操』阵营的攻击司州基本上已经没有其他阵营的玩家存在而且司州的位置比雍州更好整个司州的玩家都回来了同时还有豫州和兖州的玩家也是曹『操』阵营的这一路雍州军多半凶多吉少也就是说大家的兵力基本上都回家了这一战将决定争霸战正式开始之后各自手底里的兵力对比