前思后想,易辉还是决定在最近的一段时间里继续在黑森林逗留,一来可以通过刷刷这种猴子升到5级,二来他确实也没有想好下一个练级地点选在哪里。
老水手给出的建议虽好,但是推荐的标准应该还是“适合修炼”而不是“适合练级”,这不是易辉想要的。易辉想要的是更多的经验,更多的积分!而不是按部就班的修炼。
所以易辉决定留在黑森林继续刷猴子。这些日子,易辉杀的猴子已经有五六十只了,这些死亡的猴子已经变成了易辉的经验、积分。易辉也在不断的对猴子的杀戮中变得慢慢习惯了血腥。
猴子们的尸体就这样掉落在大树的下面,鲜血慢慢的与泥土融合,慢慢的,这些尸体也会参与到大自然的循环中去变成大树的营养。这就是天理循环。而易辉,只不过是让这些步骤早日到来而已。
至少,在易辉的心里是这样安慰自己的。
随着猴子死亡数量的逐渐增多,易辉的经验也慢慢接近了5级。
每一天,黑森林里都有猴子们的悲鸣,是因为失去了同伴,失去了亲族而产生的痛苦使得他们悲鸣。易辉听到这种悲戚的声音心中也有些许不忍,然而他不断的说服自己“这写猴子只是,也仅仅是,动物而已!”
这个世界里,人类还没有完全占领大自然,没有主宰万物生灵的生死存亡。人类也只是在很小的范围内聚集在一起形成了聚落,构成了城市,产生了文明。所谓与天斗其乐无穷,人类并没有对屠杀其他生物而产生悔意,相反,过多的怜悯之心只会让人类这个族群陷入生存的危机。所以,易辉并没有觉得让这些猴子变成自己的经验有哪里不对了,他现在觉得这只是让自己变强的路上这是必须经历的一个环节。
然而,还有一句老话说的好。“出来混,总是要还的。”
易辉乐此不疲的继续进行着击杀猴子的活动。此时的他已经不需要通过诱饵来吸引猴子进行伏击了,差不多一个月的锻炼使得他已经能够在树木的顶端活动自如,现在的他甚至可以在树杈枝桠间进行穿行跳跃运动自如,已经由被动的等猴子上钩变为主动的追杀猴子了。
可怜的猴子成群的被易辉追得满树林乱窜来躲避厄运的降临。
终于,易辉对猴子的滥捕滥杀引来了猴群的oss,也就是猴王的注意。
当这头体长就有两米有余的巨型猴子出现在易辉的面前的时候,易辉难以避免的产生了强烈的压迫感与危机感。击杀了大量的猴子使得易辉身上沾上了过多的血腥味,这种味道使得猴王怒火狂涌。它就像看见红布的公牛一样直接冲向易辉,眼里满满的是赤红色的血丝,如果易辉还有余力注意观察的话,这头猴王的眼里还有一丝难以掩饰的悲伤。
对于猴子们而言,这黑森林就是他们的领地,它们世世代代在这里生存并统治着这里的一切。易辉的到来打乱了他们平静的生活,使得他们族群之中不断有成员死去,使得他们在掠食的时候战战兢兢时刻面临着死亡的威胁。
而对于易辉而言,自己只是人类,无法高尚到考虑到一只猴子的想法。而易辉更是认为自己站在食物链的顶端,猴群对他而言只是经验、积分而已。
两者的矛盾根本无法调和,这就是屠杀与被屠杀、灭绝与反灭绝之间的矛盾。身处大自然中,不是你死,就是我亡!物竞天择,适者生存!
所以,猴子们没有错,易辉也没有错。
当这只猴王前爪握着一支粗大的树枝对着易辉冲过来的时候,他能做的只有逃跑了。
好汉不吃眼前亏,三十六计走为上,易辉果断的做出了最适宜的选择。
当然,再易辉落荒而逃的时候,他还没有忘记开启“剧毒踪迹”。
愤怒使得猴王失去了理智,浓郁的毒烟被它吸入肺部,沾上皮毛,然而就算是这样它还是对着易辉穷追不舍。
易辉狼狈的落到了地上,在高高低低的树木根须之间以最快的速度穿行,生命受到威胁使得他发挥出了平时所发挥不出的最大潜力,此时他的速度倒也让猴王一时半伙追赶不上。
然而猴王还是锲而不舍的追赶着易辉,动物的野性以及丧失族群同伴的愤怒使得它变得狂躁,它的眼神渐渐变得血红,阵阵热气透过皮毛散发出体外。
易辉已经无暇后顾了,他没命的向前奔跑,希望通过速度来甩掉这发狂的猴王。
猴王奋力的向易辉甩出了前爪一直握着的粗树枝,树枝打着旋儿重重的击中了易辉的后背,巨大的冲击使得易辉像个断线风筝一样飞了起来。“噗”的一声易辉吐出了一口鲜血。
通过“魂引之灯”吸收灵魂能量以及自身穿着的皮甲所获得的防御力量还是起了作用,易辉受伤虽然看上去挺吓人的却还是被扛住了没有当场被这下重击所击杀。但是在个人属性中易辉可以看到,自己将近三分之一的血量被这突如其来的一击打掉了。
逃无可逃,易辉唤出多兰之剑交到右手,屏气凝神的与猴王对峙起来。
见易辉不做逃跑,猴王死死的盯住了他,鲜红的眼睛仿佛就要滴出血液来。
一秒……
猴王后腿蓄力正要弹跳过来对易辉展开攻击,锋利的双爪已经张开。
两秒……
“隐形的翅膀”效果触发!
易辉原地消失,失去了攻击目标的猴王愣在原地不知所措。然而短暂的迟疑之后,它恢复了冷静,毕竟是灵长类动物,沿着易辉曾经留下的气味猴王凭着嗅觉慢慢的缩小了对易辉的搜索范围,一步步向易辉处身的位置爬了过来。
易辉看着猴王一步步逼近,强忍着剧痛召唤出了lol系统。此时只有一件东西可以使得他在对抗猴王的这场战斗中扭亏为盈了。
“尊敬的召唤师,请问您有什么需要……”
还没等系统那程式化的语音将话说完,易辉就迫不及待的做出了自己的选择。
“兑换物品‘坚韧合剂’!”
物品:坚韧合剂,价格350积分,饮用后增加使用者120——230生命值,此数值基于英雄的等级发生变化,增加使用者15点攻击力,此效果持续时间3分钟。
随着易辉做出的选择,一个装载这慢慢一瓶红色药剂的塔形水晶瓶出现在了易辉的手中,瓶子中装着的鲜红药剂散发出狂暴的气息。
没有任何犹豫,易辉一口将手中的药剂干掉!相比于金利曾经喝过的回复药剂而言,这种药剂产生的药物反应狂暴而剧烈。瞬时,易辉就感觉到自己的身体状态好的不得了,被粗树枝击中的后背甚至于已经感觉不到了疼痛,强大的力量充斥着易辉的全身,如果易辉此时打开个人属性查看的话可以发现他的生命值已经相当于翻了一倍。
如果猴王继续循着易辉身上的血腥味找下去,虽说看不到易辉的存在,这么聪明的动物显然不介意来个无差别攻击什么的。
所以,易辉决定主动出击。
解除了“隐形的翅膀”易辉的身躯突兀的出现在了猴王的身前,在解除隐匿状态的同时,易辉还激活了技能“残忍无情!”
此时的易辉攻击速度提高到了平时的170%,攻击力也在药剂与技能的同时加成下提高了45点,再加上多兰之剑提供的10点攻击力与易辉的本身实力,易辉此时此刻的攻击力已经超过了将近100点!
柱形图的表述方式使得易辉无法直观的将自己的具体属性数值数字化的读取出来,但是此时此刻已经管不了那么多了。不到半秒的时间,易辉已经欺近了没有及时反应过来的猴王,并以迅雷不及掩耳之势狠狠的在猴王的身躯上刺出了6剑。
由于吸入了太多的“剧毒踪迹”所造成的毒气,猴王已经有些虚弱不堪,在易辉的偷袭之下,猴王一时间竟反应不过来。
毒素的侵扰使得猴王的口中也沁出了丝丝鲜血,易辉的剧烈打击也使他痛苦不已,猴王再也无法安然站立。随着一声垂死的悲鸣,猴王倒在了枯叶层层堆叠的地上。
易辉一时得手并没有就此罢休,他以最快的速度又在猴王身上添上了十多道口子,有了些许防备的猴王想要还击怎奈毒素与流血使得它已经出现了幻视,无法锁定易辉,它只能徒劳的用手遮挡着自己的脑袋。
在易辉好不停歇的攻击下,猴王的生命终于消逝,它为了保护自己的族群而做出了它应该做的一切,无论结果如何猴王的所作所为都是伟大而又勇敢的。它毫无疑问是一个可敬的对手。
易辉击杀了猴王依然心戚戚然,如果是在树枝上,如果不是自己的“剧毒踪迹”消耗了猴王太多的生命,如果不是自己在与猴王对峙的时候恰好触发了“隐形的翅膀”这个被动的能力,结果也只能是易辉死在了猴王的抓下。
心有余悸的他就连自己升级都暂时顾不上去管了。赶紧趁着药剂的效果还在,易辉离开了猴子们的领地。________________________________________________________
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猛然发现本书居然已经冲上游戏新人新书榜的前十了,余甚感欣慰啊。
既然坚持这么久了,为什么不再坚持一下?终于赶在12点前码完了。
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再次厚颜求以上种种,可以爆前面人的菊花何乐不为?
已经太监的书排在前面真是让人不爽。
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