第一一七章 开局指挥
作者:赫墨      更新:2017-12-19 12:26      字数:3346

地图载入是三十秒钟就在陈墨的策划中过去了,地图载入完毕后,就是开战前的三十秒倒计时,这个时候,队友之间可以用无线电进行通话。

“都注意了,都注意了,本厂比赛是一场经过空间认证的赌战!所以,敬请各位队友都听从我,也就是‘小时候可坏了’的指挥,作为报酬,如果胜利了,我将在战后为各位支付每人一万功勋值的报酬,输了,一人就只有五千功勋值了!当然,能够得到这些报酬,首先要经过我的认可,只有我认可你在战斗听从我的指挥,那么在战后你才能够获得这些奖励!放心,我不会黑心的将你们的功绩抹杀的,毕竟最后的认定也要经过系统的最终判定!所以,我希望大家都能够完全服从我的指挥命令!而我也将带领大家获得这场战斗的胜利!”

陈墨的话立刻引起了其他九位队友的响应,作为低级房中的穷吊丝,他们一场战斗下来,即便胜利了,最多也不过一两千功勋值的收入,如果输了,恐怕连复活维修的功勋值恐怕都不够。而如今自己竟然幸运的参加到了一场赌战中,而且自己的指挥官给的报酬还是离谱的高!

这简直就是天上掉馅饼的好事!只要自己完全听从指挥官的指挥,那么战后获得的报酬将是自己辛苦七八场或许才能够赚得到的功勋值!这种好事为什么不干啊?

时间不多,陈墨趁着倒计时还没有结束的时候,必须将自己开局的跑位给所有人说出来,而首先他要证实的事就是,这个图有没有人其他人打过!

“这个地图从来没有见过!”

“我也从来没有见过!这是一个新图吧!”

......

无线电耳麦中传来队友们的答案,这让陈墨的心彻底的安稳了下来。即使在战前陈墨有九分的把握这个地图应该是别人没有接触过的地图,但战局没有开始,无法保证百分之百的确认,现在战斗进入倒计时了,这个最重要的事情一定要确定下来!

在得到自己要的答案之后,陈墨在无线电中开始安排开局时的跑位。

陈墨这边的十五辆坦克都是二级坦克,分别是一辆二级自行火炮,三辆二级反坦克歼击车,两辆二级中型坦克以及九辆二级轻型坦克。按照对战双方坦克级别相同的最基本原则,想必对面的十五辆坦克也都是二级坦克。

陈墨这边出生在地图右上角的1号基地,而敌人出生在位于地图左下角的2号基地。

根据己方基地的位置以及己方坦克的配置,陈墨在无线电中说道:“三辆自行反坦克炮,跟我到基地南边的树林中蹲防,具体位置是我在树林的西边e8,阴蛋你在树林的东边d0,那位t18,你在我后面树林的西边d8位置找个草窝蹲好。缺德鬼,你的m2轻型到树林的f8位置前出点灯,注意千万不要太靠近树林边缘,否则的话容易被敌人点亮,你就卡在树林的左下角边缘里面一点的位置,静默点灯,我不让你攻击的时候,你不得开炮!后面蹲防的反坦克,在树林里不用担心被敌人点亮,只要敌人不是深入到树林里面,他们是点不亮我们的,而一旦敌人要深入树林,前面的缺德鬼就会立刻点亮敌人,咱们在后面可劲的砸就成!”

“还有,树林西边,地图中间的村庄,我估计敌人很有可能进入这个狭长的村庄的,只要敌人被点亮,反坦克在树林里支援中间就成,不用担心被敌人点亮,我们在树林里是很难被敌人点亮的!”

“明白!”无线电中响起了队友们的回应声。

对这个地图非常熟悉的陈墨,自然之道这个地图那条线应该防守,那条线应该进攻,那条线是坑!在这个地图中,东路的8、9、0这三条线应该是防守,无论是陈墨这边还是敌方,在这条线就是防守!因为这条东路,全部都是视野不开阔的树林和小山丘,没有视野,贸然的进入树林,无疑是找死的节奏。所以,如果熟悉这个地图的人在这个地图作战,下方出生的敌人是不会轻易进入树林的,他们应该再树林那边的那座小山丘上防御。同样,上方出生的陈墨这边,也不会轻易走出树林这个天然隐蔽场所的,因为在树林和南边的小山之间,是一片视野良好、没有任何遮挡物的开阔地,放弃树林而主动走出去绝对是一种脑残行为!正是因为这个原因,才造成东路防守的局面。

地图的东路是防守地形,进攻就是找死行为!这一点,对面的敌人不知道这点!

“其他的队友,小时候可黑了(可可的空间代号),你的h35在开局就立刻向中间的村庄冲击,虽然你的速度不快,可是你的装甲足够厚实,一定要毫不犹豫的冲击中间的村庄。看到村庄中间十字路口西北角的那幢东西横向的房子没有?我要你死也卡在那个位置,一个是点亮进入村庄的敌人,一个是抗击敌人,不要让敌人突破中间的十字路口!黑鬼,你的任务很艰巨,也非常重要,能不能赢,你的作用是至关重要的!所以,你一定要在那个位置卡好,争取存活的时间长一些!”

“浪货(大狗),你和bt-2、2号、35(t),你们四辆车在c线找位置隐藏,支援前面的黑鬼,必要的时候要冲进村庄,造成一种我们要强攻村庄的局面。当然,我们不是要强攻村庄,而是要通过村庄来牵扯敌方大量的兵力!一旦敌方的重兵力被你们吸引,那么你们一定要卡好位置,不要和敌人硬碰硬,在你们的左右,会有队友的支援的!一旦敌人后撤,那么你们四个当中最少要有两辆坦克脱离村庄,向西路1线支援队友!村庄就那么大,还有很多是木制房屋,不适合做掩体,所以,村庄只要三辆坦克就可以卡住位置。”

“同时,中间村庄的队友们,你们一定要防止敌人的快车一上来就冲击村庄,我有很大的把握可以估计到敌方肯定有快车前插侦查!所以,你们五个就算不抢占位置,也一定要把那辆敌方的快速侦察车给我干掉!干掉那辆侦察车之后再各自找位置隐蔽,绝对不能让敌方的侦察车突破村庄!如果没有侦察车过来,你们就按照我刚才说的去做!卡好位置,吸引敌人进入村庄!”

“明白!”无线电中响起了队友们的回应声。

陈墨要造成一种己方坦克准备突击中间村庄的假象,从而将敌人的主力吸引到中间村庄来!

这个地图的坑,就是中间的村庄!

因为中间的村庄并不像那些城镇地图一样,建筑物很密集,可以成为坦克的天然掩体,相反,这个村庄从地图上看上去建筑物众多,但其实能够充当坦克掩体的房屋并不多,而且错落有致的房屋也形成了很多空隙,这些空隙就将成为来自东西两侧火力打击的突破口,让躲在村庄中间的敌方坦克很难藏身!

现在双方都是二级车,二级车的视野范围注定不会像顶级车那样**,所以己方坦克在树林中开炮支援中间村庄,村庄中的人是无法点亮树林中的己方坦克的,而一旦进入村庄的敌方大部队被村庄中的牵制力量和树林中的支援力量所吸引,那么陈墨的第三条线就可以顺势前插,然后在村庄西侧的丘陵上形成对村庄的火力支援!

这样一来,夹在中间的村庄前有己方的牵扯力量抵挡,无法快速从村庄突破,左右又有分别来自树林和丘陵的侧翼火力打击,整个狭长的村庄就成了一个名副其实的大坑!谁进去谁死!除非他们后撤。可只要敌方主力后撤,那么己方在村庄的牵制力量就可以乘机分兵向西路丘陵,那样就会在短时间内再西路丘陵地带形成六到八辆坦克的集群。这个坦克集群在后方自行火炮的掩护下,快速冲击西路丘陵,将阵线快速前压,从而达到压迫敌人的战略空间的战略目的!

中间村庄实际上是一个天大的坑,这个,对面的敌人还是不知道!

“剩下的坦克,由那两辆中型坦克带领,开局立刻就向地图西路的b3运动,速度快的那辆m2轻型坦克,你要将你的速度提到最高,迅速抢占位于b1位置的山头,那个山头上面有个草窝,我要求你蹲在草窝里静默点灯,只要你不被攻击,那就说明你没有被点亮。一旦有人攻击你,那么你就原地后撤,你后面整好是两个山头之间的凹陷地段,那个位置可以很好的阻挡敌人的炮线!但是一定要小心敌方的火炮,在山头的反斜面尽量运动起来,防止被火炮砸到!”

“犟筋,你的火炮跟着大部队向西路运动,你的射程不够,在家里什么忙也帮不上,所以一旦我们的西路大部队压过c线,那么你就直接到a1位置,那里有个凹陷,要有一个小草窝,你就在那个位置蹲点,全程支援西路以及中间村庄!”

这个地图最适合的进攻路线,实际上是西路的1、2线位置!这个,对面的敌人同样不知道!

陈墨的命令刚刚下达完毕,倒计时结束,战斗开始!