“还有这样的被动技能啊?”孟觉一副恍然大悟的表情,看上去就和那些刚刚升到10级的新手玩家没有任何区别。
虽然他本来就是个10级的玩家。
“不要闲聊的了,快打吧。”蓝夜身为狙击手,也知道军团之所以需要这个梦未觉的原因一一正是因为这个家伙拥有可以打中【独眼火鹰】眼睛的实力,如果这样来看的话,他的狙击水平应该很高才对,所以也有意让他想出手,好看看他的实力如何。
“哦。”孟觉随口应了一声,捧起手中的狙击步枪开始了攻击,对面的二十几头小怪在一分多钟的时间内,已经倒下近一半儿一一这可并非是一个好成绩,如果是困难级别,一分钟的时间已经足够他们刷完第一波怪了,可大师难度下的小怪hp实在是高的惊人,好在惊天与碧水溪风都是高手,尤其是惊天拉怪技巧一流,完全不是痴哥那种纯靠脸嘲讽的强袭兵可以相提并论的。
这些绿名怪虽然等级上升了不少,可实际上还是呆头呆脑的最低级人形怪罢了。孟觉对付起来,自然也是轻车熟路,随手两枪,便见两个掠夺者脑袋上冒出了“878”与“901”的惊人伤害后直接倒地。
“这伤害也……”蓝夜对于梦未觉能够轻松将怪物爆头并不感到有多么奇怪,毕竟这是他也可以轻松做到的事情,可九百左右的伤害,则实在是有些太高了,即使以自己14级的攻击等级的压制外加13级的蓝色品质狙击步枪,估计也只能打出八百出头的伤害而已。
“你手里拿的,难道是紫色品质的狙击步枪么?”蓝夜疑惑道:“伤害多少?”
“206,10级的蓝枪而已。”孟觉随口回答着,又是一枪爆头,居然又是“887”的高额伤害。
也许是我计算错了吧……
抱着这样的心情,蓝夜也一枪打出,一百米左右的距离,对于他来说自然是可以轻松爆头。
“767”。
三位数的红字升上来后,被爆头的面具疯子却只是趔趄了一下,脑袋上的hp,却还分明剩了一丝血皮。
惊天正抗怪抗得激烈,自然无暇其关注他们俩的伤害,但是蓝域与一直暗暗观察着梦未觉的碧水溪风,甚至连蓝夜自己,都不禁沉默了下来。
与防御等级相对应的,也有攻击等级的存在,虽然它们的具体数值都是隐藏起来的,但一般计算而言,每一级的差距,大概在百分之一上下浮动,也就是说,一个攻击等级为20的玩家,攻击一个防御等级为10的敌人,所造成的伤害可以提高百分之十左右,反之,则降低百分之十。
【营救下士】的副本等级为11级,所以里面的怪物等级一般也都是11级左右,而蓝夜不仅有等级优势,自己手中的狙击步枪,伤害也高达245点,按理来说,伤害完全不该底出这么多才对。
孟觉也觉得自己以低等级的身份反而打出了比蓝夜还要高的伤害,怎么说都有点儿“打脸”的意思,于是安慰道:“我想,肯定是因为技能原因吧。”
没错,肯定是技能!
“嗯,你点的什么技能?”蓝夜此时连怪都顾不上打了,无论如何,先把面子挣回来才是对的。
孟觉看了一眼技能列表,回答道:“【一击爆头】5级满,【眼疾手快】2级,【狙击步枪精通】3级。”
“什么?”蓝夜对于孟觉这种“乱加技能”的行为似乎非常费解:“【狙击步枪精通】是一般狙击手都会学的技能,可是……【眼疾手快】对于狙击手来说作用不大,至于【一击爆头】,虽然收益不小,但是性价比远远没有【精准射击】高,你完全没有加【精准射击】么?这个技能可是公认比【狙击步枪精通】更加重要,是每一个狙击手必点的技能啊!”
说着,蓝夜发出了自己的技能列表。
【狙击步枪精通】
【阶级:1】
【等级:5】
【效果:每提升一级,狙击步枪所造成的伤害提高2%(目前等级提高10%)】
【精准射击】
【阶级:1】
【等级:5】
【效果:每提升一级,枪械准确率度提高5%(目前等级提高25%)】
这个技能加法,也是公认的狙击手的标准一阶技能的分配方式,虽然【一击爆头】点满后可以提高20%的暴击伤害的确是非常吸引人,可这个伤害也只对暴击伤害有加成,如果无法暴击的话,这个技能加与没加就完全没有任何区别了。
当然,还是有很多自认为技术不错的玩家还是选择了【一击爆头】,不过,只要是一些经验比较丰富的狙击手,一把还是会选择把【狙击步枪精通】加满,毕竟这个技能可是每一枪都可以体现出来的。
而至于【精准射击】,则是即使自认为技术不错的玩家也肯定都会选择点满的技能。
道理也很简单,对于一个狙击手来说,什么才是最重要的?
答案并非是高伤害,狙击手这个位置与突击手和强袭兵来说是完全不同的,狙击手的“高输出”是建立在“高暴击伤害”上的,即使无法造成暴击,狙击步枪本身的高伤害也是造成输出的重要因素,而这一切,都是建立在“能够打中”的前提下。
突击步枪和冲锋枪的输出频率,比狙击步枪高得多,这也代表着一般情况下,突击手与强袭兵的容错率其实是要比狙击手高很多的,一梭子子弹动则几十上百,即使命中率只有50%,伤害也是非常明显的。
但是对于狙击手来说,50%的命中率,则属于非常之低了,因为以他们的输出频率而言,一发子弹的失误就代表着大量输出的损失。
只有打中的,才是输出!
举一个非常简单的例子,假如一个狙击手对某敌人类型的命中率假如只有80%,可造成伤害为1000,并且将【狙击步枪精通】点满,那么他每五枪中,只有四发子弹可以对敌人造成伤害,也就是说,总输出仅仅只有=4400点。
而当他的命中率提高25%后,命中率为100%,即使没有伤害加成,五枪的总输出也可以达到1000x5=5000点,输出高低,可以说是高下立判。
更何况,命中率的提高也可以使狙击手攻击到敌人弱点的成功率更高,如果牵扯到暴击伤害的话,命中率的价值则会变得更加重要。
所以对于大部分狙击手而言,【精准射击】可以说是必点的一阶技能,选择的差异,一般也只是在【狙击步枪精通】与【一击爆头】之间选择而已。至于像梦未觉这样,完全不顾命中率,一味追求高伤害的加点方式,别说是惊天与碧水溪风了,即使再蓝域与蓝夜眼里,也是非常菜鸟式的加点方式。
而这样一来,梦未觉的伤害比蓝夜高,也就是情有可原的事情了,因为是暴击伤害的原因,梦未觉所打出的伤害可是高出20%的,如果没有造成暴击的话,蓝夜的伤害则肯定妥妥地要比梦未觉高出不少。
“你确定,你这也的加点方式,可以打中【独眼火鹰】的眼睛么?”蓝夜的怀疑已经完全不需要掩饰了:“没有【精准射击】的命中率加成,即使是靠【三枪爆头】的效果,恐怕连第一枪都无法命中火鹰的眼睛。”
蓝夜心里是非常肯定的,因为他就是曾经参与过【火鹰巢穴】大师级讨伐队的一员,也是真正见识过【独眼火鹰】那迅速到可以看到残影的飞行速度的玩家,他深知,即使是在【三枪爆头】第一枪高达50%的命中率提升下,打中【独眼火鹰】的眼睛,依靠的也更多的是运气。