如果说在日常生活中,我们有很多巧合的事。那么在这个平行世界巧合是必然的。
他们居然坐了同一个航班,更巧的事,子风和那个物理学家坐在同一排,紧挨着。白雪则和皮特则坐在前排。
飞机还没起飞,子风便和那个物理学家攀谈起来。原来这老爷子是美国哈佛大学的教授,专门研究空间物理学。此行是受中国方面的邀请,专门调查一些最近发生的一些奇怪的事。白老教授并没有多说,很神秘的样子。白雪和皮特是研究考古的,经常和白教授切磋,所以白教授对考古也很感兴趣。
恰巧子风也很喜欢空间物理,聊着聊着白教授就给子风讲起了空间维度。
零维——抽象的一个点。
就是一个点,什么意义都没有,就是一个单纯的抽象的点。没有大小,没有方向。
子风点点头,很好理解。
一维——无数个零维点组成的一条直线
是指一条有原点的直线,如数轴之类,意思是定下原点后,就可以用一个数字表示位置。形象一点儿说,就是一条拉直了的绳子。上面如果有个珠子,只能在绳子上前后走。给出两个零维的点,连一条线,这就是一维世界了。如果你是生活在一维世界里的人,那么很不幸,你不能动。因为没有时间的概念,如果摈弃时间的概念,那么你只能前后动。如果你犯罪了,在你前后点两个点,你就走不了了~很有意思对吧~
子风笑了笑,点点头,简直就是小儿科嘛。
二维,两条相交一维直线构成的平面
给出两条相交的一维线,形成一个叉。如果你是生活在二维世界里的人,恭喜你,你可以转弯了,当你走到两线交叉的点,你可以选择沿哪一条线走下去。所有的线在一个平面中相互交织,这就是二维世界。二维世界没有高度,只有广度。就是一张扑克牌上的人,可以再桌子上任意游荡,但是不能离开桌子。这里有一个很有意思的事情,如果一个二维的人犯了罪,只需要在围着他画一个圈,而这个圈,作为界限,是不会被冲破的。
“这就是平面几何,谁都知道”,子风笑着说。
三维,两个相交平面组成的空间
在二维世界的基础上加上高度,就形成一个立体的世界。如果你是生活在三维世界里的人,那么你就可以去坐电梯去三楼吃套餐或者吃盖饭了。假象一个生活在二维世界中的人或者还是拿扑克牌为例,把他放在桌子上,那他就存在桌子平面的这个二维世界中,当他被你拿离桌面的时候,什么发生了?他从原本自己所在的二维世界中消失了,其他在桌面这个二维世界中的扑克牌会发现,他们有个朋友失踪了,从此消失在他们那个二维世界中。除非你又把它放回了桌面。
在这个时候,我觉得是时候讲一下一维空间的怪事了。(先称之为怪事,因为还没有时空旅行的概念。)桌子上画一条线,这条线就是一维空间。在线上放两粒米,这两粒米暂被视为两个点,你把其中一粒米,叫米一号,轻轻吹一下,吹离这根线,于是,米二号就吓坏了,因为突然看不见他的伙伴了。他的伙伴凭空消失了。如果你把米一号再放回到这根线上,那在米二号看来,就是米一号凭空消失,又突然出现,并且很有可能出现在远处,或者它的身后。而在一维空间里,顺序是不能发生变化的,没有谁能从谁的面前到身后。
出现这个现象的原因就是米一号到了高维度空间里。从那根一维的线,到了二维的桌面,然后返回一维,做了一次奇怪的旅行。
同理,如果给桌面上的扑克人周围画一个圈,画地为牢,如果扑克人不越过线,是不会逃出来的。但是如果有三维人帮忙,那就简单了,把扑克牌拿离桌面,然后移出圈外,然后放回桌面,扑克牌就出来了。很简单的一件事对吧~但是在扑克狱卒眼里,这事儿就大了。犯罪分子凭空消失,然后出现在了监狱外面~这就是扑克牌脱离桌面这一个二维空间,进入了三维空间,然后返回原来的二维空间,这个过程所产生的效果。
同样,为了接下来说的更清楚,再说一个有意思的东西,那就是二维空间里的人看不到三维空间里的东西。例如一个吹起来的气球,经过一个二维的平面,扑克人只能看到一个点,然后是变大变小的圆圈儿,然后是点,然后没有了。这个很好理解,就是你拿刀切苹果,看到的切面,就是扑克人看到的苹果。
子风想,这老爷子跟讲故事一样,有两下呀“那四维呢?”
四维——寸金难买寸光阴的故事,时光一去不复返。
四维是比三维多了一个时间维度。刚才介绍过的三维世界是一个立体的空间,但是这是一个静态的空间,四维世界在这个静态空间的基础上增加了新元素——时间。相信世界上大多数女人最恨的就是四维空间,因为四维空间让皮肤变粗,让胸部下垂……所以四维空间是最容易理解的,如果我们想要回到过去或者到未来世界一游,那么实际上就是按照上面的说法或者逻辑,强迫自己从一个三维世界(现在)进入另一个三维世界(过去、将来)。由此可以得出结论,机器猫至少生活在四维空间。在机器猫的眼里,看到的人像是一条蛇,一头是婴儿,一头是老头。之所以我们看不到人像是一条蛇,就跟二维空间只能看到三维物体在二维里的投影一样,我们也只能看到四维物体在三维里的投影。不知道这样说你明不明白,反正就是,四维空间里的人可以看到我们小时候到学走路,到上小学,到上大学,到跟别人接吻。。干点儿少儿不宜的事儿,到上班,到……而我们因为维度低的原因,只能看到时刻。此时此刻发生了什么。而不能看到未来。看到过去。
老教授讲的很幽默,以子风的资质理解起来不难。
能够很容易被理解的四维空间是一个很好的起点,如果你能理解四维空间,就说明你很有希望能理解到第六维。同样我们要将三维立体空间(三维坐标的点的集合)抽象成一个点。而时间——最好称作时间轴——就仿佛一条直线,三维世界的物体就在这个时间轴上移动,从出生到结婚到生育到死亡。这一点可以参照一维里的点,不能改变顺序,就跟我们不能到未来或者回到过去一样。
还有一个有趣的故事,那就是越狱问题。如果想越狱,那么,只需要一个四维空间里的人,咱们叫做四维哥,把犯人从三维空间里拿出来到四维空间里,然后放回到原本三维空间的不同位置,这样,犯人就会从监狱里凭空消失,然后一段时间后,出现在另一个地方。也就是说,一些法术中的瞬时移动就是进入了四维空间,然后返回三维空间。值得注意的是,此时,时间是流逝的,就是说,犯人的脱逃,不是因为时光倒流,而只是因为维度旅行。犯人八点进入四维空间,那返回的时间一定是晚于八点的。这一点不要和我后面说的的搞混了。
子风开始有点吃力了,问道:“那么所谓的穿越如果发生在四维空间的话,根本改变不了历史,比如我买了个彩票,如果在四维空间,无论我怎么穿越,都不会中奖。”
白教授点点头:“你很聪明,同二维空间里那个珠子一样,只能前后走。现实中也有,例如: 1946年4月4日,一架美国利贝雷达型轰炸机升空后既失去踪影。事后美**芳在它失踪现场周围 500公里的空域内搜寻,毫无结果。不料到了1962 年,”格得”号飞机竟又重新出现在机场外数百米的地方。飞机上的无线电设备完好无损。根据对仪器装备的分析,它好象是在当天下午降落地面的,可是实际上该机早失踪达17年了,在我看来,只不过是进行了一次空间旅游。
那么,接下来就要讲五维了。