大概弄清了自定ai的基本概念,潘文再次提问。
“如果我定义了一个复杂的ai,能不能下次来买?”
“可以,保存时会自动扣取10星币。”
……10星币都够一个精英基础船员的年薪了,不过在这个黑漆漆的地方也算是很廉价的消费,总不能奢望免费吧。
有了确定的答案,潘文觉得有必要在这里花点时间。
“能不能打电话?”
冷场数秒。
“通讯限制解除完成。”又回到了电子合成音。
打了个电话给在外面等着的艾尔莎三姐妹,让她们先自己去玩儿,等他下个电话再来接他。
做了次深呼吸,退回后转到机械分类——太空飞行物——现代化战舰。
老实说他已经受够了现在的舰队结构了,人员多的要命不说,几艘护卫舰都是不同的型号,甚至连厂家都不一样,单单一个超空间跳跃重锤号和黑潮号就是不同的体系,每次出发前还要先计算好相对距离。
他当然可以选择直接到厂家购买同一型号的船,可这不是手里没钱呢吗,所以他想多花点时间看看自定ai能不能带来一些惊喜。
先是战舰外形的定制,为图方便选择了一个既有的推荐外形,侧面与重锤号一样形似刀刃,顶面是略呈长方形的几何多面构造,不一定有用,起码看起来能更容易对付雷达。
下面是调整船壳尺寸。
根据几个月来的作战经验,潘文将船壳的长度调整到220米,差不多是轻型护卫舰的平均长度取了个整数。
是重要的内部结构了。
护卫舰的内部结构是很复杂的,系统一大堆,为了避免少了什么不起眼的设备,他直接选择让系统按轻型护卫舰标准自动填充,再手动按需求修改。
按潘文的设想,以后需要一种采用标准火力,人员少,也就是维护成本低的炮灰护卫舰。
虽然用护卫舰做炮灰似乎奢侈了些,可是跟玩家作对这也是必须要考虑的,护卫舰才能装备的全尺寸武器是这个世界上能量武器中精确打击射程最远的,火力强度也不弱,即使是玩家们也无法直接忽视掉的炮灰才是好炮灰。
既然要用最少的人,那护卫舰级的机库肯定是不能要的,为机库服务的技师、驾驶员、基础船员占据整个战舰里几乎一半的人口。如果真要用到机库的载机或收纳功能,可以由其他船型负责,炮灰们负责好炮灰的事情就够了。
抛弃机库后会节省大量内部空间,人员的减少也意味着活动空间的降低,可以以此为基础增加一些内部设施。但在那之前,潘文还要进一步减少舰船的人员需求。
他面前的系统名字叫专属ai定制系统,而战舰上的主机为了增强火控瞄准与追踪的速度,只保有逻辑运算能力根本就没有ai!
要做的也很简单,为舰船添加个有ai的控制机。类似控制方式在第二世界的历史中早几百年就有了,后来是因为人员过少后太容易被骇客行为、电磁武器和登船战斗干掉,且在港口以外的地方难以对自身进行维修,才回到了船越大人越多的模式。
潘文心里觉得玩家应该不屑于用非常规的手段攻击npc,不过他也需要跟其他势力的npc互坑,所以还是要考虑尽可能规避掉人员过少带来的各种弱点。
第一,ai控制与战舰核心主机分离,并把本体放在距离主机很远的位置,因为护卫舰的体积够大,每个区域对高能电磁爆炸产生的反应不同,再为两台主机额外增加一层防磁层后,能最大限度避免同时瘫痪。
第二,在战舰控制室的部分,ai只负责导航、雷达和战术班的工作。它不再像几百年前一样控制武器、护盾系统,这些战斗系统还是由人来做,控制室中的人员大都有超能力型执照,可以提高战舰能力的同时,也回避掉ai被黑客入侵产生的不良影响。
至于避免登船战斗,就跟ai或主机没啥关系了。按潘文的思路,既然机库都没了出港后就没有人员出入,干脆什么通道都不留。
想法似乎与船员的进出需求有矛盾,然而事实不是如此。
简单的说,他只要把入口做成不可能在短时间内打开就可以了——比如在ai控制开启锁定零件后,还需要起重机帮忙把舰船整个面上万平米的装甲一起拉开才能出入——缩小比例的话就与古代的手机壳、书皮差不多意思。
这种结构同时能起到将人员出入通道、设备检查与维修通道隔离的目的,外人如果不明白结构,在外装甲上打洞也不一定能找对地方。
到了这一步,人员出入与维修通道都被完全隔离了,那还需要什么设备维护人员?
有智能ai帮忙,甚至连引擎、能源、食堂的管理都可以交给它遥控的机器人,算一算,一船能有个三四十人就白了变成了大号巡逻舰。
在定制系统的帮助下做过改动并重新分配了空间,潘文才发现他面前的船好像已经不算是护卫舰了,人家的护卫舰可是集突击、巡逻、护卫、侦查、装载、自我维修于一体的多面手,眼前这东西就是个……好吧,至少火力与常规护卫舰一样。
还有个麻烦,潘文为它配置了高一级的护盾和引擎,最后还是没能把内部空间耗光,毕竟一般船上人员的运动空间占据的比例也几乎有机库的一半,这里他省下来一大半就足以提高几个主设备的能量等级了。
增加更多副炮或添加导弹、鱼雷发射系统?
成本啊成本,既然是炮灰,就不能指望它用太离谱的火力,潘文还是比较喜欢主炮的威力与射程,副炮理论集火杀伤虽然高于主炮,但是进入那种射程对船队自身的威胁也太大了,在副炮射程中护卫舰对付总价值相当的巡逻舰舰队甚至还处于劣势。
缩小尺寸?
貌似缩不了多少。
护卫舰的中轴长度是由主炮及其机械运动系统、引擎室及其不可分离的设备组件(大多数包含护盾核心)、推进器组的总和决定的,哪怕是重锤号那么大的家伙,其实也遵守这个定理,那玩意的引擎室和推进器组比中型护卫舰大太多了。其中引擎室和推进器必然是在中轴上的,主炮需要运动角,一般都在前端的上侧或下侧,另一边肯定是机库,后面的东西向机库移动会导致提高作战时的意外危险增加,很多东西都变不了。
嗯?变不了?
潘文突然想到了手术刀号!那东西就独辟蹊径,直接为主炮做了个大运动角的巨型独立炮台。可惜那东西用的是光束型主炮,比粒子型需要巨大的加速器来说要小一号,只能参考一下,照搬是不可能的。
侧过头看着身边女人发出微光的脸,一边想着事情,愣了好一会儿。
发光女也看着他,两人都不说话。
“有了!”
模块化!
虽然他自己也弄不清怎么把女人跟重锤号联想到一起的,但是事实就是如此,他突然就想起泰坦重工的模块化设计,既然如此,那就把机库当成一个模块呗,太空里形状只是用来。
对外形进行改造并留下了安装整体机库需要的固定结构后,出来的东西侧面图从刀刃变成了少了半截手柄的左轮手枪状。顺便的,除了保护正面的装甲增强了少许外,他把其他部分的装甲做了一定程度的缩水。
完工。
“多少钱?”
“八千。”
惊喜,简直厉害!
八千星币已经高出轻型护卫舰新船的平均值接近其中最好的那几种,但是去除大量人员开支后,算起来入手时也就和最普通的差不多,可别忘了这东西的护盾是用的中型舰的护盾。
总之女人说出的是个潘文很容易就接受的价格。
在储存资料前,系统还提供了虚拟测试的环节,潘文没有偷懒,主要检查了外形的对雷达反应,并以此为基础让系统对外形做了微调。
保存。
“这东西很好用啊。”
能在短短的几个小时内,就以一个外行的身份完成了设计师们需要大量工作的舰船设计,全赖系统极高的智能程度与运算能力,否则光确认重心就不是一时半会能弄完的,重心偏离中轴的后果是推进器无法全效工作,严重的可能加力一开就不能直线加速。
发光女没有马上回答,冷场了十多秒才出声。
“它是我的一部分。”她的声音仍然很清冷,听不出有任何情绪的变化。
然而潘文却知道:碰到地雷了。
也许外面世界的人觉得她就只应该是一台机器,潘文却因为某个机缘知道她已经处于人工智能最危险的边缘——她产生了异类排斥感,如果四个生命也等代表一个种族,那可以叫种族矛盾!不论是第二世界还是外面的世界,身为整个人类社会最她随时有可能威胁到整个人类社会的安全。
只是npc的潘文对她的情况没有任何发言权,不过见面时他绝对不去夸奖她机械或逻辑性能出众的那部分,可刚才他一时没意识到定制ai能力是她在外面的世界就有的!
耸了耸肩,他装作什么都没听懂,回到面板开始弄下一种舰船。