“擦类,上面有两艘船正在接近,以推进反应当量看是大型舰加一艘重型护卫舰。”
“曰!盯着帝国狗,不要管上面的……还是计算下轨迹,找个大石头避风。”
他们眼中最大的敌人还是对面开着一样大小巡逻舰的家伙们,没有任何事情能排在此前。
“哦哦,那两艘船的瞄准区好像在帝国狗那边。”
像“门卫”级一样拥有大运动角主炮的舰船只是极少数,绝大部分全尺寸主炮的水平射击范围不到10度,俯仰角更小。当然这位大呼小叫的家伙得出该结论是以来舰不中途变向为前提的。
“干!你还去看他们,盯着敌人!赶紧的把船开到石头下面,护盾又要破了!”
黄金号选择的路线倾向于帝国方,这选择也是经过了慎重考虑的。
潘文早十来天已经在mr241开始打猎,仅能通过赛格伊斯通知的警告区做判断,但是既然双方玩家爆发如此激烈的战斗,必然是两国都已经出台相应政策,让双方互相攻击时能获得比平时多的好处。
根据他的经验,在启动阵营战一段时间后,帝国方的精锐玩家单体能力实际上要比联邦一侧更让boss们头疼,联邦玩家则胜在中层玩家的整体实力要压过对方。
取决于两国的体制,在联邦身份优势是没有实际好处的,总统都随时能被弹劾,玩家的战场荣耀顶多能吹下牛皮或更换职业时通过率更高,因此他们的政策应该倾向于更多的财务补贴;而帝制国家的身份对玩家而言甚至比钱更重要,加上帝国的财务向来都偏弱于联邦,对玩家群体重新启动荣誉身份几乎是必然的,一旦获取足够高的身份,帝国玩家不止有机会通过贿赂等手段绕过先前的小型舰限制,且会比联邦的更容易指使官方势力为个人利益服务。
所以潘文决定在现阶段以自己的微薄力量稍微帮帮联邦玩家——能活到战斗后期的,绝不可能是最大众化的玩家。
黄金号和少尉一号做穿透机动时保持着加速,这会明显增加被发现时双方的距离,不过潘文本意就是如此。
发现了大型舰船推进当量,下面剩下的七十多艘战舰开始各自寻找掩体,不过因为还在对打中,且有一定运动速度,寻求能同时掩护两个方面的固态掩体难度实在有够高。
其中有几艘舰船,竟然在还没有进入合适隐蔽区时,就不知死的开始调整姿态准备迎战外来舰船,结果才开始动没几秒,就被对面的死鬼们集火了。
常规型战舰追求战斗截面是有道理的,同级舰船互拼时,永远不能指望被瞄准侧面和肚皮时能作出有效规避。
有前车之鉴,略占人数优势的帝国玩家舰队有些着慌,趁着还有些时间,一边呼叫增援,一边开始倾向于寻求能会导致联邦猪占点便宜,但数量优势并不会被掩体优势完全填平。
有决断并开始行动,在与敌人的对抗中帝国舰队仍然是加紧了集火效率,希望能在外来大船进入危险位置前获得更多战果。
事情当然不会那么容易,潘文的两艘船既然敢于直冲而下,自然是有应对方案的。
“boss,目标舰队相对角度趋于固定,仅六个目标暂未到达遮蔽。”
现在距离命中率较高的射程中段还需要近百秒,等能开火时他们也肯定已经躲起来了。
“计算切入角,在火线低密度点寻找一个护盾能支持的住的攻击点。”
黄金号的护盾系统仅有两套,但是各个面护盾终端节点是不同步的,看做六块护盾也行。然而不管怎么强的护盾也不可能同时顶住数十门八级能耗炮的持续攻击,必须选个好点切入,不为其他,仅需要导致目标群无法同时集火,让护盾系统有充足的时间发挥大型系统强大的再充能效果。
他没有选择发射导弹来摧毁大小石头或小行星,一来船上的导弹类型面对一些个头较大的小行星会非常浪费;二来这种战场里玩家们随时会有支援进场,哪怕前期已经确认支援频率与规模都在下降,但是他不想冒险停下来花几十分钟搜集战利品,没有收入去投入过多成本不是他现在的经济状况愿意承担的。
帝国玩家想借助数量优势在与来舰接战前让联邦玩家舰队失去战力,联邦玩家也不是傻的,侦察到来舰修正一次航向仍然向敌方阵地区域飞去后,他们稍作协同后借机调整掩护策略,允许适当的暴露部分给外来舰船,但是不能被帝国舰队攻击到。
如此一动作,在几轮互相攻击后,帝国玩家失去攻击目标,战场在短时间内竟然哑火了!
战场上的战舰没有完全静止的,随着相互运动和小行星本身的移动,哑火不会持续太久,可是帝国玩家群此时真有点蛋疼了——联邦猪明显想等他们去攻击外来舰船时攻击他们菊花,而他们现在一旦移动就已经处于全尺寸炮打击范围内,还不能还手。
正尴尬时,外来舰船竟然干出一件让所有人都感到意外的事情,后卫位置的舰船保持惯性方向的同时调整姿态对联邦玩家开了两炮,在规避中将一艘船的护盾击破并造成重创。
“伤害好高!我的船不行了,那艘小的是boss舰!”
“小的是boss,前面大的是啥?”
“**oss!?”说话的人也无法确定。
“!!!闪!全体强制减速,紧贴小行星观望。”
大银河时代玩了大半年,精英玩家们打过很多种boss了。最初的时候只要是护卫舰,那都叫boss;等到开始换装军队提前退役的巡逻舰时,重型护卫舰就是boss;当精英们列装各种中型巡逻舰后,他们的舰船强度才能把真正的boss和大号船区分开来。
每个层面的玩家都有自己的消息层,剩下的这帮家伙就很清楚,那点儿帝国狗想拿下两只……不,哪怕是一只boss带一艘更大的船,那绝对也要付出不小的代价。至于用紧贴小行星的办法暂时躲开外来boss的攻击也是无奈之举,因为他们交战时惯性方向是对准帝国群,还保持有不算高但也不低的速度,转向必然会转出小行星掩护范围被打屁股的。
联邦玩家完全避战,直接决定了对面的结局。
“sir!跟你判断的一样,那边的舰队装死了。”
因为他们是死敌啊,见到有boss来消灭自己的敌人,肯定先让道然座山观看,接着期待捡便宜的机会。
潘文撇了撇嘴,心说这都不算战术结果,只是他们一直都这样。
按下舰队通讯,他发布战斗前最后一条指令:“舰队指令,保持惯性方向姿态调整,准备对付主目标群,目标群脱离掩体边界时从近到远依次点名,通讯组协同分配目标,避免火力重复。”
在为黄金号安装好防御增幅装置ii型后,旗舰级技师长马修已经暂调到少尉一号,以黄金号略低几个百分点攻击输出的代价,让少尉一号能更好的确保单体双主炮集火的效果。
帝国玩家们剩下的选项都很差,要么冒着被联邦舰队攻击菊花的危险离开掩护区和来舰作战;要么放弃掉中距离时的体型规避优势,直接等来舰越过掩体边界,无视掉全尺寸炮和八级炮的射程差距后,增加命中率和同步开火率付出少量代价尽快结束与来舰的战斗。
结果自然是选第二种,任何长时间的分散精力都会给联邦猪更多机会,万一让他们以少打多反败为胜了,还不得到论坛里吹上天去!
黄金号和少尉一号是从上面冲向黄道面的,以黄道面为基准相对缓慢移动的小行星群在该过程中扮演了很好逆向掩体角色,在保持惯性方向且不做制动时,越接近黄道面,原本以小行星为掩体的帝国舰队就会越频繁的从被遮盖到暴_露中反复。
第一次越过掩体边界时,二十多艘巡逻舰在十多秒间依次出现,剩下的稍微落后了一轮攻击。
没有足够时间调整同步率的帝国玩家舰群,遭到了让他们印象深刻教训。
黄金号再次使出离谱的扫荡能力,五管主炮、两门次级全尺寸炮和四门勉强能够到敌人的粒子副炮同时开火;少尉一号的两门主炮在潘玥儿和马修的能力影响下伤害同样强大。
短短的十几万公里距离让玩家们没有足够的规避预期,他们有的第一时间被黄金号和少尉一号离谱的火力做掉,有的奋起反抗,射出各种光束在对手的护盾层上激荡出光斑。
“正面护盾降至52%,仍在下降中。”“右舷护盾降至76%,正在恢复。”“舰底护盾降至65%,暂时持平。”
“少尉一号的被打击密度判断护盾水平维持在50%到70%间浮动。”
预先调整过姿态的黄金号正面受到的打击量很大,几乎占据全量的50%,虽然八级炮在玩家手中每次不过四百五百的伤害,可八级炮的速率比全尺寸炮稍快,多起来也是很厉害的。即便有防御增幅装置提供的15%护盾充能加速,黄金号也有些吃不消。少尉一号护盾弱一点,但是因为处于后卫位置,部分被巨大的黄金号遮蔽,选择攻击它和能攻击到它的都不多。
“所有船都露过面了吧。”
“是。”
“一号主炮用超能模式攻击吧,其他炮位分选目标,让艾罗安效率高点。”
一号主炮刚才仅仅使用略快的攻击频率当普通主炮用,这东西必须掌握更为精确的敌方位置信息,才能提前计算攻击轨道尽可能提高打击效率,毕竟一旦启用超能模式,三炮过后需要30秒来做整体冷却,可是一段不短的时间,尽量高效的使用超能模式也是必修课。
超能模式一开,配合其他炮的辅助攻击,平均每轮射击都有四艘帝国玩家舰船被毁,三次过去,黄金号正面方向锥形区域内只剩下两艘运气好的刚好再次被小行星挡住,放给它们攻击侧面也不会再有威胁。
等黄金号开始调整姿态准备对付其他方向的舰船时,另一边的联邦玩家已经傻了。