由于要赶着打一波老二,所以老一的战利品是来不及去捡了;目前来说,战利品作用并不大,就算拿到加攻击的戒指也没太大作用(武器要老三才出所以最好的输出装也就是戒指,防御装倒是可以爆衣服之类,装备有融合度需要刷怪增长,这样的金装属性会高很多这是和紫装拉开差距的根本)。
凯布利的技能由于比以前慢,只要不是偷袭基本是不会打中人的,所以攒满无双值的大家等老一一倒地就疯狂网老二那边冲。
老二和老一隔得并不远,隔了一片小台阶而已,中间没有小怪阻拦可以直通老二boss战,可能这也是开发组特意留下的一个攻略办法。
老二的场地比老一更小,一个角色侧翻距离10米,那么这个地方半径不过三个翻滚,也就是说这里很挤场地很小。
boss战有六个大祭司在召唤炎魔,这些为何叫大祭司?因为多一个高伤害技能。炎魔并不强,属于高伤害、低防御、慢动作的boss,攻击模式只有很普通的抡流星锤砸、脚踩,这些都能通过走位或者翻滚躲开(把握时机什么的就不要说了,老一的口水还要把握好时机呢!那个更难躲,但是对于小队来说不是什么难题)。在狭小的场地里,祭司的碎星阵法是范围伤害,炎魔的每一击都是范围伤害(脚踩是身下10米都受伤,流星锤砸是那一条线都是火),作为扛伤害的mt压力无疑很大;mt不仅要躲开这些乱七八糟的范围攻击,还要不靠近队友的位置与方向防止范围伤害造成的团灭,更要时刻注意控怪,让小怪不至于同时来几个高伤害法球瞬间倒t。另外一方面就是对于奶妈的考验了,炎魔不强,但是自带一个光环,效果是周围大概50米全部按百分比掉血,最初是每2秒3%但是每过60秒叠加一层也就是3%+3%=6%。
小队的输出能力无疑是很高的,但是群输出效率和抗怪能力就不行了,老二也是个难题。虽然有一个可以在20秒内击杀5名祭司阻止召唤的任务,但是以目前的输出能力与输出效率来说是不太可能的。
“入侵者来了!”
“你们去阻止他们,阵法由我来完成!”
随着简短的剧情话语完毕,大祭司首领进入无敌状态,另外5名祭司开始发动攻击;然而,早在他们攻击时,喜妈风少两大光刃就冲了过去一人一个龙卷风(技能斩风雷)准备把小怪吸引到一起。
为何是2个龙卷风?之前有过试验,在队伍群功能力不足的情况下,小怪聚一起也很难群掉。两个位置相近的龙卷风能够最快把小怪聚拢在合适的位置,虽然不如圣堂和一个龙卷风靠谱,但是足够了;队伍里没有玉虚,也不会对小怪相隔的位置有太大要求,至于流光和炎天的群攻爆发能力......该无视的就无视吧,反正这两职业的群攻输出技能也没啥太大的要求。
这个时候yy频道里很安静,这是无形之中的默契配合,缓慢聚拢、最大限度的群体输出,光刃风少可以说是这次输出的主力(喜妈要扛怪是防御加点输出能力不足);乘着20秒内炎魔不会出现,大家可以放心找位置输出。
炎天的群攻技能不算多,不懂看了看自己的一个二星大招,犹豫了一下问:“笼子放不放?”
“笼子?我记得伤害挺高的,放放放!”大家正忙呢,没多想,直接招呼不懂快放。
“确定?那我放了啊!”经过大家的同意,不懂放出了炎天专业坑人神技——蓝狱钢牙。
蓝狱钢牙这个技能可以坑队友,作用是在指定范围内形成一个半径5米的钢牢(高度就一人高),同时天上掉下一个大钢球在里面翻滚,这个钢牢是个障碍物,可以阻碍队友与敌人的行动;这个技能圈住对手那是大赞,圈住队友那是一把辛酸泪;对于这个又爱又恨的技能,有许多不同的叫法,如猪笼、狗笼之类的,好听点的大概就是笼子了。
介绍这么久的这个技能当然是有些故事的,不懂一个笼子下去,firstblood!风少倒地......
咳咳,别误会,笼子是没有队友伤害的。风少的死亡是因为笼子框住了他,然后祭司们十分配合的丢出碎星法阵(法阵还带有减防效果,越打越疼哦)......
仗着皮糙肉厚争取时间的喜妈,疯狂二连跳逃出笼子,看着地上风少的尸体感觉好无奈。吩咐一下漫漫救人,其他人帮忙控制一下祭司(击倒晕眩之类)。好吧,其实本来也没打算能够在20秒内击杀一个祭司的,毕竟那几十万血可不是现在的装备一波爆发能解决的,现在就当把战斗拉长了一点点。
炎魔出现,召唤完成。祭司首领和炎魔加入战场,负责拉仇恨的喜妈压力大增,血量和坐过山车一样惊险无比。由于炎魔的光环问题,现在大表弟不能再上前找好位置输出了,必须要和不懂一起站在在20米外(因为炎天有一个被动,攻击20米外的目标伤害加10%),大表弟的输出效率跟着变低了些。
在这个半径5米左右的小范围里,挤着6个大祭司和一个炎魔,同时还有两个光刃在乱晃(为何知道?因为不懂的炎天二星无双——火箭炮正好是半径5米的范围)。
刚进入战斗的炎魔和祭司首领仇恨不稳定,喜妈费了一番心思才搞定,为此,不懂和大表弟用了几次翻滚来躲避炎魔手上流星锤造成火线。搞定仇恨问题的喜妈意识到一个致命的问题——自己不够皮糙肉厚,这么多目标盯着自己打,很难承受。首先,炎魔的攻击必须要躲,这个缓慢的攻击造成的伤害无疑是最高的;然后祭司的法阵也要躲,一旦命中要持续一段时间的减防;最后,祭司还需要控制与拉仇恨,不然两个小黑球过来自己还得挂(这里祭司的小黑球不是普通搓的法球,而是一个高伤害技能,因为太黑太阴险,所以叫小黑球)。在喜妈不够肉的情况下,这些问题每一个都很致命,既然是致命的问题,当然是要gg的。
喜妈坚持不住倒地了,接着是仇恨最高的不懂遭受围殴被瞬秒,风少和大表弟紧随其后,漫漫拉起喜妈但是已经晚了,唯一能够有些补救的是,看能不能打死一个血量最少的祭司。
在很久以前,老二的大祭司被打死之后,如果挑战失败会复活重新打起,好在现在不会;现在的老二boss战失败后,boss们全体回满血,但是阵亡的成员不会被复活,这无疑给了条活路和无数的战术。
原本小队这次冲锋也没打算直接一波撸到底,本着打死几个祭司算几个的目的来的。现在如果喜妈干掉了一个残血祭司那就不亏了。
看了看祭司血量,5w血,不算多但是对于一个防御加点的喜妈也不算少。
喜妈大剑向地上一砸,击倒4个祭司(炎魔体型太大又是boss单位不会倒地),给自己取得了一丝喘息的时间。拿出双刀,切换攻击形态,狂杀、破影、斩青云......喜妈双刀舞的人眼花缭乱,身影快速移动时左时右令人琢磨不定;倒地的时间不算长,被击倒的祭司们陆续爬起来准备搓法球;喜妈握住身后大剑,蓄力,挥击,一道小型旋风刮出;搓法球的祭司被旋风拉扯不得不停下手中的动作抵抗旋风的吸扯。
还有3w血!
仗着漫漫独奶一人,喜妈果断战斗姿态,战意决!瞬间消耗身上积攒的战气,身后出现一个红色的身影,一闪而逝。在红色战意决的加持下,喜妈手上攻击威力大增。猎光、凌杀.飞羽......喜妈找到最虚弱的那名大祭司,手上短刀疯狂舞动,以肉眼难数的速度连续刺出10刀,接着趁敌方未反应之际甩出双刀直割对方头颅!
还有7000血!
现在还有两个大招可以使用,一个瞬杀.暗月,一个斩流火。喜妈身体一直在承受祭司攻击,战斗姿态的斩流火不能用,这样会大量减少自己的防御,虽然会换取很高的攻击,但可能马上就死!可是没有足够时间了,一旦祭司们脱离控制,自己还是会被消灭,那么用吧!
大剑高举头顶,红色流火剑气包裹全身,斩流火!剑气四散击倒附近的祭司,在高额的攻击加成下,即使喜妈是防御加点,这一记瞬杀.暗月完全发挥效果也是可以解决这个血量不多的祭司。双手握刀逼近祭司,蓄力,只要完成蓄力一定可以击杀对方......
炎魔也许是发现了这一个必杀的关键之处,抬起脚掌,向着正在蓄力的喜妈踩去......
蓄力马上就要完成,现在躲还是不躲?现在的自己防御太低,不可能经受住炎魔的一击,蓄力若是不能完成或者完成之后祭司没有死,那时候谁来补伤害?漫漫的微弱伤害能完成补刀?这是一次赌博,那么,要不要参与这场赌局呢?一旦失败,队伍面临的形势更加严峻。
赌还是不赌?
不赌,喜妈选择躲开。
仓促挥出一刀,没有蓄力完成的刀光也似乎让这周围风景失色几分,一道亮的耀眼的刀光闪过......祭司没有死,喜妈翻身躲开炎魔这一脚。喜妈抓紧时间双刀舞动,想要在短时间内完成斩杀。
还剩3000血!
只有这么点血量了,很快就能完成击杀,喜妈尽最后的努力......但是,来不及了......
现在只剩下奶妈漫漫,能否击杀这个不到3000血的祭司?
答案是:不能。奶妈刚反应过来就被铺天盖地的技能击中,倒地......