二十三世纪前叶,人类终于脱离地球母亲的怀抱走出了生命的摇篮,向着未知宇宙的迈进。
与此同时,人口过度的繁衍、日益紧迫的生存环境,这都逼迫人类努力寻找新的生存空间,由此新兴的宇宙空间技术蓬勃发展了起来。
现如今,月球和太空殖民轨道站已成为人类第二、第三家园,而地球的近邻火星也被迅速改造开发,有希望在本世纪末实现人类移民火星的伟大工程。
当然人类探索的脚步是不会止步于此,当华人李夏克谱写的【第十一交响曲】(即宇宙进行交响曲)翩然奏响在太阳系的边缘海王星
梦幻激昂的乐章,正宣告人类在太阳系最后一颗行星上留下属于自己文明的旗帜,从此人类的摇篮由地球变成整个太阳系。
柯伊伯带矿产开采、土卫六移民试验、火星改造工程……
太阳系最高等生命、智慧种族、绝对的霸主,人类以这样的身份统御着星系内的一切,在太阳系内从没有生命能走得这么远、这么辉煌。
征服一切却又不奴役一切,解明问题却又从未停止探索的脚步,这样的种族没有发展的极限,除了死亡没有终点。
所以面对死亡的恐惧,任何人都希望那个时刻能晚来一点。
但复杂浑浊的生存空间每时每刻都在侵蚀着人类的细胞,病毒侵袭、化学药剂、空气氧化……都犹如慢性中毒般剥削着人类那短短百年的寿命,但都在人类自身努力下逐渐改善着。
可也有改变不了的禁锢,比如人类赖以生存的自身、还有向外界汲取营养的特性。
人类每天摄入一定量的食物,用以转化的生物能量来维持生活的动力。
只是生物能量是由人体各项器官内的dna双螺旋结构转换产生,而产生的生物能量在无规律变化,并充满着无序性。
但就是这无规律的变化,造成了dna链条的破损以及人类基本寿命的流失。
细胞虽会自行修复dna,但建设总不及破坏来得快,伴随着时间的流逝最终dna构建的链条会最终全面崩溃,而生命也会就此走到尽头,这是每个碳基生命的最终界限。
或许是科技之神的眷顾、也或许是前人的冥冥指引,在加上一小点微妙的小运气。
终于经过正式成立三十年科学组专家的默默拼搏,能使人体引导生物能量运动,保持dna链条完整性的革命技术终于完善成功。
【dna基因修复技术】这项立足华夏古典哲学、医学典籍并辅以科学引导的革命性成果终于可以不限人体、不限人种的广泛运用了。
种种数据表明,这种技术能完全保持dna链条长久时间内的完整性以及活力,但每一次施加引导的过程都极为痛苦,其精神压力远远超过人类神经所能承受的极限。
面对这种长生不可得的痛苦,冥思苦想下科学家们便引用一项为未来星系殖民而开发的信息技术,即【思维接洽技术】
从地球来到太阳系边缘,即便乘坐最快的飞船也需要半个地球年;而人类的思维却能在千分之一秒的时间内,就能这一头存想到另外一头,只要对两个地方都有一个模糊的形象记忆便可。
可以想象,如果能无视空间联通两人的思维,那么太阳系乃至宇宙通讯都不会再有延迟的可能,一切信息都将同步,可群体性的思维差异以及技术上的沟壑导致梦想难以实现。
不过很幸运,借助【仿人智脑】以及一点巧合,终于突破【思维连接技术】上的技术难题,虽然无法真正突破空间的限制,但利用大量设备建立一个广范围的虚拟精神空间,借助智脑的分类找出相同或相近的思维波动并集中在一起,来实现思维的联通与传递,这样就能解决【dna基因修复技术】上的精神压力问题。
人类的精神思维速度远远超过目前人类的认知,而将多人精神连接起来并快速分散基因引导时的精神压力,看似效果不怎么明显,但能多次使用的情况下却是最好的选择、
由此而起,华国高层统一决定将这项技术将向人类集体全面开放,不分国家、不分人种完全民主化,当然这是在隐秘中进行的。
毕竟改造虽能无声无息、无时无刻地进行,然而人们不可能每时每刻都处在精神空间里无所事事等待着思维的连接,而且人类也没有伟大到全体为个体免费服务的程度。
为吸引人们长时间处在精神空间等待着思维连接的状态,必然要让人们能在精神空间里工作、赚钱、养家,因此科学家专门把精神空间开发成虚拟游戏世界,让人们在游戏里面通过买卖虚拟物品、资源来赚钱、工作、学习。
而华夏政府就能在人们不知不觉享受游戏的时候引导精神连接,完成个体间的dna基因修复。
又可在游戏里,华国科学家神不知鬼不觉将游戏里玩家每一次死亡损失的精神力秘密收集起来,聚少成多,供以需要修补基因的人。
至于虚拟游戏世界定名为【天下】,以每小时一比十二的时间比例,十数倍体验人生的时间让所有人感到惊喜。
同时也公告全人类,虚拟世界内的虚拟时间是将按照现实中个人的身体素质进行施压,现实中的身体素质越强在虚拟世界内呆的时间也就越长,这也是变相提升人类整体的身体素质。
【天下】也被定位在以冷兵器为主的古武世界,有热血、有梦幻、有梦幻,当然也有死亡。
在游戏里有着严重的死亡惩罚,每死亡一次都会留下尸骸和身上所有的东西,而死去之人,会在现实十二个小时之后才能进行复活,
复活地点不定,但都会处于死亡点周边最安全的地方,之后该复活者的身体会处于一种受伤状态,若要自由行动就要考虑先把伤养好的情况了。
所以在游戏是鼓励玩家之间互相pk的,即没有红名、白名玩家之别,更不会有什么公平竞争的环境出现,毕竟现实本就是充满着不公平,所有的一切都要靠自己去努力。
而杀戮与利益的争夺将是这项游戏永恒的主题。