两人对话期间,双方又过了三、四招。再第五招交过之后,厄赫丝再度抓住绿色蜥蜴出招后回收架势的瞬间,顺势快步上前攻击,举矛头刺去。
这回厄赫丝身子压得更低,以更高的速度欺近对手,但同样地,她刺出的长矛又再度被它以更快的速度回收的长刀阻挡。
或许是,厄赫丝身子探的比往常还深,看到更多不同于方才的光景,这才让她明白自己为什么快不过对方的原因。
厄赫丝与绿色蜥蜴是在宛如沼泽的湿泥地上交锋,这样的决战场地,其实对厄赫丝是不利的地形。厄赫丝的脚掌对地面发力之时,脚踩的地面软硬度,将直接影响反馈回来的力量上,如果地面是硬的,回馈回来的能量几乎没有衰减,但若是地质较软的湿泥地,柔软的性质便会吸收掉作用在上头的能量,返回的力量便会大大丧失。
回馈力量的大小是厄赫丝带动身体时,对速度的快慢最直接影响的关键。带动身体的力量减少,厄赫丝移动的速度自然无法达到理想。
厄赫丝与绿色蜥蜴对决时,移动的速度不比在洞窟还快,正是因为两着的环境的差异,洞窟的结构是由岩石打造,质地相当的硬,而泥地是软的。
但厄赫丝早就明白环境的因素,是拖慢她移动效率的主要原因,不过,她既使速度变慢,与绿色蜥蜴相较之后,她仍旧断定比对方快,那么,为什么在上前压制的时候,那个特别的关键时刻,速度的比拼上,结果却不如预期呢?
其中一个原因是战斗的经验,厄赫丝与绿色蜥蜴过招个几次,就知道对方的作战经验丰富。绿色蜥蜴对厄赫丝移动前的方向预判,非常的准,即便它从来没有跟厄赫丝这个物种对打过,但过往经验的累积,它很快就分析出厄赫丝行动的习惯,找出应对的方法。
第二点,便是身体特征的不同,绿色蜥蜴的脚掌上多了一层蹼,这小小的一层蹼,使脚部在湿泥地上行走时,获得较多的阻力,相对增加反馈给自己的力量,因此,绿色蜥蜴的移动速度大大上扬,超越厄赫丝的移动速度。这速差就是对峙时,绿色蜥蜴压制力优于对方的主要因素。
“嘶噜、呦呦,呃,咦?我居然被击中了,为什么?”
绿色蜥蜴发出纳闷的音节,还来不及寻找原因,厄赫丝手中的长矛又如鞭子横劈上了它的肩头。只不过,这一次的攻击,绿色蜥蜴挨下来后便察觉出异常的答案。它忍不住开口大骂:
“这异变种居然敢耍小花招,可恶呀!”
“好聪明的种族喔,这么快就发现我在武器上设计的小巧思。”
厄赫丝的武器是长矛,是自己制作,上方用的素材有些取自矛嘴蚊的外壳,这其中包含外观尖长而作为矛头安置的嘴巴。还有,装饰矛头周边的小物件。那些物件的材料也是用上了矛嘴蚊的身体素材。