路漫死死抱住树干,望着树下面那群拿脑袋撞树的野鹿,看的她脑袋都疼,心疼这些鹿怎么这么想不开。
一边死死抱着树干不让自己掉下去,她一边耐心的等待着火球术的冷却。
火球术的冷却时间一过,路漫就是一个火球对着刚刚收拾的小鹿砸了过去。几下之后,小鹿晕死过去。
路漫发现自己又升了一级。
越级打怪就是这么的霸气!
路漫就这样一个个收拾掉了地上的鹿群,升到了4级。
见野鹿都趴下了,路漫爬下树将野鹿尸体旁掉落的银币们一一捡起放进背包里,又将鹿的尸体而已放进了背包里。
一下子背包就被填满了一半。
她刚刚一共干掉了15头鹿。
正在路漫欢呼雀跃之际,她突然听到身后传来一声什么东西断裂的声音。
望着眼前突然被放大的阴影,路漫来不及多想,本能的想旁边一闪。三个人都合抱不过来的树干轰然倒塌在她身边,扬起的灰尘喷了路漫一脸。
“咳、咳咳……”路漫甩着头,伸出袖子擦掉了脸上的灰。
这就是一个游戏做的太逼真的后果,连吸到灰尘会咳嗽这种无关紧要的细节都不放过。
良心游戏!
倒下去的这棵树是路漫刚刚躲着的那棵,看样子是被鹿群撞倒的。
路漫心疼的拍了拍身边倒在地上的树干,壮志凌云道:“树兄,多谢你为我挡下了那些凶残的野鹿!小妹不会忘记你的大恩大德的!现在你倒下了,放心,小妹一定让你发挥余热!”
路漫俯身就想要把树干也装进自己的背包,却发现自己根本就搬不动这树干。
在全息游戏里,搬不动的东西就代表着不能搬走。
路漫气馁的往树干上一坐,不满的朝天问道:“凭什么不让我带走这树干!”
“你带走游戏背景干什么?”系统反问。
“这树干这么大,总能当个柴火用吧!”路漫道。
“你以为这是现实吗?”系统反问。
路漫经无言以对。
好吧,狗比系统,你赢了。
路漫又往前走去了,用着同样的方式又干掉了14头野鹿,升到了6级。
级数比野鹿高了之后,再杀野鹿得到的经验就没有原来那么多了,升级也慢了许多。路漫不禁把升级的主意打到了森林里其他还没有见过的怪物身上。
路漫望着树下面野鹿的尸体,小心翼翼的从树上跳下去开始捡尸体。
也不知道是不是火球术扔多了,还是一直抱着树干抱久了的缘故,路漫总觉得自己的双手有点酸痛。
全息网游做的再真实,也一定会考虑到玩家的感受。
比如说,玩家怕在游戏里玩的太久了忘记了现实时间,可以在游戏仓或游戏头盔上设置一个定时提醒装置。
再比如说,当玩家情绪过于激动的时候,系统会主动把玩家踢出游戏。
想到这里,路漫突然想到自己之前被小鹿撞得那叫一个疼,找了半天才在视野中把感觉面板调了出来,把痛感调成了0,顺手把系统提示音也关了,省的老是被系统气到。
才调完,路漫瞬间就觉得手上的酸痛感也消失了,一下子就乐了。
她俯身继续将野鹿的尸体装进自己的背包里,才收拾完自己的猎物,她突然感觉身后似乎有了一群影子。
路漫回过头看到自己身后正有一群野鹿盯着自己。
刚刚找感觉面板花了太多的时间,这里的鹿群已经刷新了。
她转身就想要爬回树上去,身后却不知道什么时候已经站着两只野鹿。
野鹿朝她冲去,路漫抬手就是一个火球丢了过去。
6级的玩家对阵4级的小怪,优势还是有的。一个会心一击,对面的野鹿就被秒了。
然而,这并没有起到任何威慑鹿群的作用,反而将仇恨拉的更稳。
路漫也不慌,火球术一个个对着撞向自己的野鹿丢去,基本上一两下野鹿就倒下了。
只不过火球术是单攻技能,耗费的时间有些长。
路漫想,以后一定要学一整套牛气哄哄的群殴技能,一个法术秒一群怪的那种。
正想着,她突然发现自己的眼前的世界变成了灰色,手上还没丢出去的小火球也一下子消失的无影无踪了。
路漫不解的看了看快捷栏,火球术并没有出于冷却之中,她却召唤不出火球,甚至连移动一步都不可以。
原本攻击她的野鹿这个时候也都慢慢散去,仿佛看不到她一样。
发生了什么?
路漫低头看了自己一眼,发现她居然透过自己的身体看到了脚下的草地。
(?`д′?)
一时没反应过来,情绪太过激动,她被系统一脚踢出了游戏。
返回到现实世界,路漫喘着气再次看向自己的身体,见还是正常的,不禁松了口气。她这才意识到,自己刚刚还是在游戏里。
按照那个情况的话,她应该是已经死了。
可是怎么死的?
路漫不解的又重新进入了游戏,眼前还是刚刚她退出游戏时的画面。
鹿群们就像是看不见她一样,在她身边安详的吃着草,路漫突然明白了她是被这群野鹿围殴死的。
因为痛感被她调成了0,加上等级比野鹿高,路漫对野鹿的攻击就轻视了。
找到系统面板,在历史记录上找到了自己被野鹿杀死的那一条血淋淋的记录。
路漫的内心是奔溃的。
没想到最后,她的第一次的死亡还是栽在了这群蠢鹿头上,真是背到姥姥家了。
愤懑之余,路漫在视野左边找到了一个被藏起来的小框,上面写着她的死亡和两个选项,原地复活,或回营地复活。
原地复活的选项是暗着的,路漫只能选择了回营地复活。
在记录着她死亡信息的那一条红色消息的下面,还多了几条消息。
第一条是说路漫死亡损失了178的经验值。路漫对这个反人类的设定表示了深深的唾弃。
第二条,更反人类。因为损失了178的经验值,路漫直接从6级降到了5级。
第三条写着一行奇怪的话:【恭喜路漫法师获得死神护佑】
听起来就好不吉利的样子。
这个buff的触发条件是,在级数大于野鹿的情况下,第一个被游戏里最低级的野鹿杀死。
以野鹿那么慢的速度,想要完成这个成就几乎是不可能的。
除了作死的把痛感和系统提示音同时关掉的路漫。
不过,这个buff的加成好像还不错的样子。
【死神护佑:被护佑者死亡后,装备掉落率减少50%,杀死对立玩家增加50%的装备双倍掉落率。】
一般来说,当玩家被另一个玩家杀死后,被杀的玩家被随机掉一件装备出来。
有个这个buff,也就是说路漫如果被杀死了,她有一半的几率一件装备也不掉;而如果路漫杀死了对方,对方还有可能一次性掉两件。
这对一心来游戏里赚钱的路漫来说,简直就是居家旅行杀人越货必备的良品!
满赞!
路漫开开心心回到营地复活去了。
眼前一闪,随即路漫面前的场景换了,变成了一个墓地。
虽然场景是墓地,但是游戏为了让玩家没有抵触心理,这里只有几个简单的墓碑。阳光暖洋洋的照射在这里,鲜花绿草交相辉映,如果没有那些墓碑的话,一定是个约会的好地方。
路漫的身影此刻还是半透明的灰色,才迈出来一步,她就变正常了。
这是游戏为了给复活的玩家一个缓冲而特地设置的。复活到营地的玩家,在两分钟内一定要自己走动一下后,才能算是真正复活。
路漫重新开了系统提示音,将痛感调到了30%。
背包里少了一头野鹿的尸体,是在死亡的时候被系统算作死亡损失扔出去了。
走出墓地,外面就是路漫刚刚走过的街道。相比于刚刚的冷清,现在街道上面可是热闹的很。
许多玩家从这个屋子走到那个屋子,npc们也不再像刚刚那样用一种拐人的眼神站在门口看着路过的玩家。
路漫百无聊赖的走在路上,发现这些玩家大多都还是3级的样子,4级的也有,不过不多。看着自己5级,心里还是有那么一点点小窃喜的。
不过,她并没有高兴多久,因为她发现和她同职业的法师们都比她多了一件装备一个尖顶帽子。
帽子啊,尖顶的帽子啊,这可是一个法师的象征性装备!
为什么她没有!
路漫拉过走过她身边的一个法师,问道:“你好,可以请问下你的帽子是哪里来的吗?”
对面的法师看了路漫两眼,不过她似乎还不会看人等级,也没看出来路漫5级了,对她指了指前面道:“村长会发任务,帮他做完任务就会有帽子了。”
路漫道过谢,急忙朝着女孩儿指的方向走过去了。
村长就站在村子中央的一个广场旁正在跟什么人说着话,“村长好。”路漫走到村长身边笑眯眯的跟他打着招呼。
村长回以微笑:“勇敢的冒险者,你好。”正说着,他的脸上露出了吃惊:“勇敢的冒险者,没想到你已经5岁了!”
姐姐22周岁了好吗!