看似沈小七独享,飞镰不愿承接任何,正如画晚和幽游也是如此,尽可能的压制在和沈小七接触同时,单人获取的可能性,画晚善用药毒,却和沈小七接触之下,似乎暂缓了领先其他玩家的所在,三人对游戏熟悉,已经非散人理解,沈小七的奖励,极大程度是因为三人舍弃了原有羁绊。
沈小七消失于四郡之地,飞镰需要提升,画晚亦有所追寻,非组队状态,本就是好手,压抑的补偿连连爆发,飞镰的确是以操作稳在寻常玩家之上,但其实他也发现,越级爆率似乎有那么一点增幅,武堂验证是出类拔萃,给予的职业技能恰恰是其所需。
从那时,飞镰就有所觉察,或许正是因为他和幽游一直承担输出,三人共组,沈小七的部分判定因他们而连锁,飞镰不愿在过分提升,不断寻觅沈小七的所在,就是寄望给予其更多获取可能,只是随着等级攀升,飞镰似乎已经错失这等相关,一旦有所得,难有共享单人,何况这本就是揣测中看不出的机制。
丰都之行,明显风险超出预料,沈小七就算有前置羁绊,这么巧合触发安然脱身,或许就是因为幽游在其身边,最低装备、最低属性,甚至不肯使用武器,无领悟无职业,硬生生拉下同组判定,幽游参与任务,是不断推敲,却鲜少和npc交涉,尽可能的不去触碰机缘,看似坐享其成,但其斩获率严重过低,甚至不符散人所得,而沈小七在同属性等级状态下,作为主要羁绊,似乎是拥有了幽游的所得。
当真无所谓的供给,飞镰和画晚从未意识到,幽游也不曾言说,这几乎接近废号之举,比帮派、团队供养更甚,毕竟他人还需要装备稳固,幽游直接是零索取,就是不愿飞镰也同样舍弃,从他拥有其他时,就不具备这种可能。
纯供给到这般地步,幽游也属于领衔状态,到底会衍生何种变化,无从揣测,但他或许并没有在意过,沈小七能看到飞镰庇护在旁,幽游始终是各种埋汰,其实只有飞镰知道,幽游比他做的更多,却甘愿一无所求。
哪怕现下,任务接不到不重要,幽游依旧排斥打乱沈小七低属性无战状态,将队伍停滞在高阶带低等的状态,遭遇boss等存在羁绊的,尽可能只让奕帅出手,达成匹配战力判定是原由,最重要的是稳定沈小七失战判定。
只是解释了队伍不能失衡战力匹配,幽游甚至不曾言说其他,飞镰只是稍稍愣神,倒也明白其想法,望着场中不语,幽游倒是无所谓的朝着场中出语,“奕大哥,羁绊可能被限时,这两家伙就别浪费时间了。”
“可以。”场中箭矢飞舞,远攻打定主意和奕帅消耗,保持拉距,仗着移速不断输出,奕帅却稳固当场,擒获反击留有余地,两方看似稳固,奕帅居然还能空暇回语。
无蓝耗上限、箭矢无需存储,怪物远攻的优势极为明显,只消奕帅稍有不慎,以这近乎连珠射击,必然重创,双方都在试探,对于怪物而言,玩家的疲劳度虽然不在其判定之中,却好能假以智能等到奕帅招式用老。
并非敌对过对象,奕帅也不是全方位压制属性,沈小七就算想借助连锁窥视,依旧无法生效,何况怪物的兵刃不在知晓范畴之内,战法穿插了尸骸强化,单一辨识,不但越级反噬过重,很可能还会招惹敌对,仅仅只能观测场中。
气动一直缭绕在奕帅周身,唯一擒住箭矢呈现沈小七已知虚影,应当不存在刻意留手的可能,如何加速击杀这倒是让诸人有些好奇,幽游不具备任何侦查手段,他如何知晓,场中局势完全是由奕帅掌控。
箭矢再度窜袭之余,奕帅舍弃站桩避让,稍稍拉开架势的同时,身形居然有那么瞬间类如高敏输出虚影,凝聚的气动已然模糊其存在,但前行的速率似乎增幅并不明显,径直朝着一名仙将奔去。
无视身后夹攻输出,模糊气动似乎能产生异样闪躲,不见奕帅动作有异,后狙箭矢却每每擦身而过,仅能造成丝毫的法系杀伤,眼见奕帅逐步迫近,火攻仙将试图拉开间距,毕竟擅长兵刃不适合近战,就算有属性加成,习惯性战法也难以改变。
仙将移速还在奕帅之上,且退且反攻,火攻仙将倒是游刃有余,只是追逐打乱了绕圈的封杀射击,战法存在无差别的杀伤,后方木系仙将若是一味站桩输出,极有可能造成近距离误伤,毕竟火木相生,奕帅擒获的箭矢反攻,仙将需要避让,这等实攻对它们也会造成伤害。
这近乎无意义的举动,奕帅跟不上仙将的速度,又不存在爆发远攻,这一味的追逐有何含义,何况身后木系仙将虎视眈眈,不断贴近射击试图加快攻速频率和命中,火系本身还有还手余地,一旦奕帅这气动模糊消失,反倒不如之前站桩位置。
怪物警惕性极高,木系就算迫近也保持在和奕帅十多米开外的间距,这应该还是战士类职业冲锋极限,七阶毕竟要针对各路玩家,技能状态全面封杀低迷,只是奕帅不可能做无用功,保持距离迫着火系仙将移动的同时,两怪的环绕在一瞬间同时出手,形成了直线。
以奕帅为目标,实则两怪出手还是有一定误差,判定奕帅不存在站桩挨打,交错些许就能封杀其移动路径,十字触碰间隙更能叠生箭矢上的术法特效,奕帅中心,直线射击实则是被格挡难辨对方出手轨迹,奕帅只需左右避让即可两招全数落空,最小距离碰撞,产生的术法距离也会锐减。
之前绕圈对垒,仙将始终保持最大化攻击距离和技能叠生效果,只是现下奕帅的举动明显是打乱了节奏,特别是火系仙将,能稳定反手已经足够,怎能料到有这拉成直线的变化,当然以其判定属性,这也不是什么破绽。