比方说此时的补天士,如果他早早安排元素法师【惊天雷】进行远程支援,而混天豹去牵制青狼公会成员,那么此时擎天柱恐怕也不至于刚刚复活起来便被再次碾压死亡。
再或者说……
还没等井天想下去,他便吃惊地发现补天士竟然按自己的想法做了!
看来补天士还真有两下子啊,还是自己小瞧这个家伙了!
世人皆知,补天士是指挥家,是游戏军事家,却不是战士,虽然玩了一个传统网游意义上的盗贼,但是却总是躲在黑暗的角落里观察指挥,从来不主动参与战斗。
但是,这一次补天士却像变了一个人似的,竟然如鬼魅一般出现在斗战佛【大焦热地狱楼】身后,然而在他出现前一瞬间,他已经在默念出了:“虚爪!”
虚空之爪:潜行中发动,将目标强行拉入虚空,一定时间内无法展现身形。
没错,这是一个非常特别的控制类技能,既可以对敌对玩家施展,也可以对己方成员施展,危机时刻可以保护己方队友。
或许之前混天豹便准备使用这个技能将刚刚被复活的擎天柱送入安全的虚空之中自然恢复,亦或者是他自大的认为,有医佛在情况下,缺乏远程输出能力的青狼小队,根本没办法秒杀擎天柱。
总之,混天豹没来得及用这个特色技能,现在被斗战佛大焦热地狱楼疯狂连击着,虽然他其实可以使用一些手段逃离,但是却刻意没有采取任何措施,就是等着补天士的虚空之爪,同时多骗取些敌人的技能。
大焦热地狱楼也可能是想尽快将混天豹的强解控技能骗出来,上一刻赫然发动了炼丹炉,可就在发动炼丹炉的一瞬间,却硬生生被探出虚空的黑爪给拉进了虚空,炼丹炉更是没有来得及从天而降便彻底烟消云散了。
不得不说,补天士这一击出乎意料,无论是井天还是楚江王都没有预料到补天士竟然还有主动出击的时候,难道补天士的渣操治好了?
这家伙竟然不按套路出牌了呀!
没错,之前大家一直怀疑补天士是渣操,所以才不肯露面,然而再渣操,玩游戏时间久了,基本操作什么的也应该没问题了呀,而且也就使用这么一个技能而已,根本说明不了补天士摆脱渣操的标签了。
渣操作还是渣操作,只不过他攻其不备,侥幸偷袭成功罢了!
也恰恰是之前楚江王习惯性把补天士排除在外,只顾着牵制元素法师【惊天雷】,所以才给了补天士有机可乘,现在大焦热地狱楼被锁在虚空之中出不来,局势变成了3v4,而且还有3只影子兽在骚扰联盟玩家。
不对,应该是4只,那只吹响死亡结集号的影子兽现在不知道隐身跑到了哪里,会不会伺机杀出,谁也无法肯定。
楚江王此时有些焦头烂额了,他必须率领队伍挺住这10秒,10秒后大焦热地狱楼才能踏破虚空,重新回到战斗中,但是怎么才能挺过这10秒呢?
如果挺不过这10秒,那么就是全盘皆输!
补天士要的就是这种效果,心理战往往比肉搏的效果更好,在无形中给敌人更多的心理压力,那么战斗便已经胜利了一大半。
自己虽然只露脸这么一次,便再次脱离战场指挥,其实已经没有了任何威胁性,可以完全被忽视,但是现在楚江王不再可能将自己排除在战斗之外!
他必须时时刻刻考虑应对自己的乱入,如此处处设防,考虑问题时候的思路将发生质变。
没错,他不得不考虑同时面对两个潜行者攻击的应对策略,这就让楚江王接下来作战策略不得不变得保守。
补天士此时已经觉得胜利女神完全站在了自己的一边,自己这么一个小小的操作就左右了一场战斗的输赢,可谓是精彩至极。
但是楚江王也是战略达人,虽然没有补天士的名气大,但是论战斗应变能力也绝对与补天士在伯仲之间。
所以,楚江王采取战略后撤挺过了这10秒,并且安排焦热地狱楼施展拿手技能来了一次输出小爆发,直接将三只影子兽给干掉了。
但是此时此刻,他不得不面对一个尴尬的局面:由于后撤的缘故,从虚空之中逃离出来的大焦热地狱楼此时此刻完全落入了敌人的手中,惊天雷的炮火已经先大焦热地狱楼一步轰出,让刚刚从虚空中脱离出来的大焦热地狱楼直接吃了个盆满钵圆。
真是好算计!
竟然掐准了大焦热地狱楼从虚空而出的时间点,先一步进行了火力覆盖!
“拼了!断弦!”
不得不说,楚江王非常果断,如果放弃任何一个战力,那么等下的局面一定是一边倒,所以必须此时出手救火,还有胜利的渺茫机会!
楚江王丢下四个字后,首当其冲前去解救大焦热地狱楼,他一把扯断古琴上的琴弦,然后将魔力疯狂注入在琴弦之上,下一秒琴弦犹如数条蜘蛛丝一般朝着【惊天雷】射了过去,然而就在蜘蛛丝,不对,就在琴弦将要锁住惊天雷前的一瞬间,一个身体却挡在了惊天雷前面,此人不是别人,正是【混天豹】。
断弦:扯断琴弦,灌注魔力,琴弦化作锁链,牢牢锁住一名目标,断弦状态下,琴师无法进行任何行动操作。断弦状态不易被打断,所有负面抗性大幅度提升。
“鬼步!”
被大焦热地狱楼的断弦缠住,混天豹立刻发动了一直保留的强解控技能,毕竟他知道,断弦可不仅仅是锁住对方不让对方动弹那么简单,60级的琴师一定会在施展断弦后施展【弦杀】!
弦杀:断弦状态下发动,使用琴弦崩杀被锁住的目标,一定几率触发即死效果,直接击杀目标。
相比剑豪的绝剑,弦杀就显得要麻烦一下,必须先断线,才能弦杀,而且弦杀后也有一定的收招时间,会出现一个薄弱期,导致后续技能不连贯。