“老三,对不起,如果我一开始就能够注意到后面你被禁锢控制就好了,是我大意了。”
下场以后,老胡自责的叹了口气说道,而夜羽则是微微的摇了摇头,左手拍了拍老胡的肩膀回答道,“这并不怪你,如果在倾斜小道上面那,我能够计划的更加稳妥一点,打出一套完美的集火输出和禁锢控制,应该是能够将“隐王”带走的,是我的不足。”
“的确,先前那套“隐王”的血量值剩下的并不多了,如果能够在打出一套的伤害来对付的话的确能够稳赢的。只是后面有点乱了,可惜了。”
孙平双手环抱在胸前,眉头轻轻皱起的说道。
“没办法,当时无法顾及太多,所以自己也是有点迟钝了。”说着,夜羽的眉头也是紧紧蹙起,左手食指弯曲揉了揉自己的太阳穴,无奈的继道:“华夏赛这种顶尖级别的赛事强度超出以往,下场对局恐怕我不能够再上了。”
“其实老胡如果能够一对二的话不就赢了吗”
这时候屈政倒是小声的说道,而洛威倒是没好气的说道,“别哔哔。”
孙平则是看向夜羽说道,“相信从疲惫劳累的程度上来讲的话,对方也应该是如此,所以我认为他们接下来会是“冰王”和“木王”登场。所以下一个对局由我和老幺登场。”
“利用你非主流巫系中的剑来战?”夜羽显然推测到了孙平的打算说道,“的确是可行的上阵搭配战术。”
“这的确是可行的战术,从搭配上面来讲的话针对性也是比较突出。”罗枫也是赞同的说道。
“有什么好的战术策略吗?”
孙平眉头微微的挑起问道。
夜羽的眼眸中闪过了一抹夺目的光芒,说道:“无论是实力还是战斗经验上,目前我们依然还是比不过sy.gaming战队的核心成员,所以很难从这两个方面上战胜对手,但是从这两局交手来看,他们的性格上我已经找到了明显的破绽,当然这是我们目前唯一能够战胜sy.gaming战队的机会了,我们还需要赢下两局,才能够晋级。”
“首先,“隐王”作为近战,并且是隐系,敏捷数值上自然是属于一流的,加上战斗风格更是走贴身战斗依靠“弱点”打出致命攻击,选择的目标自然是脆弱的职业,很多时候会盲目的上头为了追击逃跑撤退的对手而忽略掉自己本身的定位,经常是由“木王”负责提醒他,否则的话“隐王”很容易就将自己跳进危险绝境的局面。而当“隐王”和“冰王”搭配的时候,“冰王”是会配合“隐王”来转移合适的战斗区域位置。”
夜羽开口说道,显然对于先前两局的交手也算是有了对于sy.gaming战队三位核心的性格有所了解。
““隐王”和“冰王”,是以“隐王”为中心来带动全场的。”
孙平点了点头说道,显然在下面观战的时候也是知晓这样的搭配后战术风格走向。
“所以如果是“隐王”和“木王”上场的话,是可以利用好这一点,一个人负责拦截“木王”,另外一个人就将“隐王”往危险绝境的区域带过去,这样的话就应该有一波出手的机会了。”
夜羽开口说道,““木王”这个家伙最大的弱点破绽就是胆小,过于看重自己的安全,将自己的安全放在了首位,深怕对手会先集火输出他。然而实际上以他的保命类型天赋技能和敏捷数值为首要,并且加上躲闪和实力,完全是能够承受住对方两套输出的攻击,他是能够打的更加稍微激进一点的。我们可以利用他的胆小,禁锢控制住他的队友,假装是要去集火输出,他必然是会逃跑到安全区域范围当中。这个时候我们再回头的话,就能够将“木王”和他的队友拉开较远的距离,展开一轮足够火力的输出。”
“的确,“木王”那个家伙也是有够胆小的,刚刚动一下,还没打算集火输出就已经是回到自己安全范围的区域内了。”
黄闳这个时候也是有点没好气的说道,回忆起先前“木王”的一幕也是忍不住笑了一声。
夜羽点头继续说道,“接着就是“冰王”,单轮个人的话他的弱点破绽是并没有自己的个人想法。完全都是为了配合自己的队友而去作战的,我想接下来的战斗当中,“冰王”登场的话就是等着“木王”先手去禁锢控制,然后配合着一轮输出。”
“冰王”和“木王”联手的优势和劣势都是十分明显的,首先优势就是他们都是属于远程类型,站在竞技场中央的位置就已经是能够照顾到整个场地,伤害数值上也是比搭配“隐王”登场的要高出许多;第二个就是两个人的禁锢控制要更强许多,完全是能够胜过“隐王”和“木王”的搭配战术,他们完全是可以将对面两个对手禁锢控制状态效果维持时间达到二十秒以上的时间,然后通过拉开双方的距离来恢复自身削减的血量值。
不过弱点破绽的话也是十分的明显,首先“冰王”被贴身的话伤害数值会大幅度的下降,就算是有“木王”在的话也一样,在伤害数值上完全是打不出任何具备威胁。任由对方禁锢控制再好也都是浪费;其次就是两个法系的,哪怕“木王”走的是辅助类型具备一定的厚度,但是也很难承受住两个高额输出的职业伤害。
所以,下一局的登场是以孙平和屈政出场,以孙平的“巫魔”持剑攻击的话,配合上屈政的隐剑双职特色风格,两个人以敏捷数值来强行压制住对手,对方的两位法系可不像夜羽一样走的是瞬间施展天赋技能流的,没办法在施展完天赋技能的话伤害数值都会大幅度的下降。
而且此刻已经有了夜羽从他们个性上看出了他们三人的性格上所展现出来的弱点破绽,夜羽认为下一局他们的胜率自然是占据极高的。
“既然如此,就上吧!”孙平点了点头说道,随后看向屈政抬起了左手拳头对着后者。
屈政见状不由得会意,嘴角微微掀起了一抹弧度,右拳抬起与孙平的左拳对碰在一起。
“上,帮老三和老胡他们报仇!”
比赛开始随机选择竞技场地图,很快竞技场地图落在了剑竞技场!
“这就真的倒霉了。”夜羽看着竞技场地图停下的那一刻,不由得心中怒骂道。
这竞技场地图最让近战头疼的地图,同时也是远程最喜欢的竞技场地图之一,这竞技场中间的位置有着一座古桥,远程职业可以通过保命类型天赋技能直接是能够从古桥下方转移到古桥上方,而近战只能够选择上去,要么就是绕一大圈从古桥中央的位置通道上跑过去。
但是,如果直接是从跳跃上去的话容易被埋伏攻击,从别的道路上过去的话路程又远,但是古桥下方又是完全的被遮挡住了视线,但是远程职业完全是可以在古桥上十分轻松,往前一步的话就能够打到古桥下方,往后的话更是能够借此遮挡住视线,风筝近战职业更是非常的简单轻松。
除此之外,古桥算上中间和两侧以及古桥左右两端,还有着石柱能够绕,如果没有认真注意的话就会被对方的远程职业无限通过石柱以及躲闪进遮掩视线的地方躲开对手视野捕捉的范围。
总之这个竞技场地图完全就是远程职业胜算最大的,若是远程和近战搭配的话还好,但是现在孙平的战斗风格必定是要走近战的,也就是两位近战对抗两位远程,而且还恰恰倒霉的碰到克制。
“本来能够稳赢的,没想到竟然碰到这样的竞技场地图。”
屈政都是忍不住的脱口骂了出来,“我们的运气未免太背了吧?而且华夏神话的设计成员未免有点坑了吧?比赛还要有这样极端优势的竞技场地图。”
“怎么样,要不要更换战术?”
孙平的眉头也是微蹙起来的说道,夜羽闻言倒是微微的摇了摇头回答道,“不行,对方是双远程的,我们就算让你变回一近一远来战斗的话,在这张竞技场地图上我们依然是属于劣势的,而且还完全失去了上阵搭配战术的优势。所以让你保持“巫魔”持剑来战斗的话,还是有优势的,比起连上阵搭配战术不占优势竞技场地图也占据劣势的局面,还是保持这样子胜算会更好。”
“明白了。”
孙平点了点头,旋即比赛已经是倒数开始,夜羽等人身边的孙平和屈政已经是被光芒笼罩传送到了竞技场地图上。
正如夜羽先前所预料的一样,sy.gaming战队登场的是“木王”和“冰王”。
从登场的两位对手来看其实夜羽这边占据了优势,按照他们所需要保留的情况来看,剩余登场的成员都能够在任意的一种比赛项目中登场。而面对sy.gaming战队以三核心为主要的来看,他们能出场的也仅仅是二对二比赛项目和三对三比赛项目,他们三个人能够搭配出来的战术相比夜羽他们这边少了可不是一星半点。
如若这场对局失败的话,夜羽也是考虑不在保留登场的伙伴。
接着,这场对局已经开始,没有“隐王”的比赛,节奏相反是会快上不少,“隐王”虽然是属于高伤害爆发和高敏捷数值的,但是潜行状态效果的设定和时间上的机制,让隐系这个职业在比赛当中的战斗风格会呈现十分苟且。
总是打了一会儿就直接是躲闪开来,想办法进入到潜行状态效果当中再找机会打。
但是“木王”和“冰王”的上阵搭配战术就完全不一样了,不过开场“冰王”和“木王”确定了他们这边的上阵搭配战术以后,“冰王”就直接进入到了潜行状态效果,打算是凭借潜行状态效果调整自己的位置然后找占据到先手输出的上风优势机会。
eg.sun和eg.qz两个人倒是没有任何所谓,两个人直接就施展了爆发的天赋技能,eg.qz更是直接进入到了”黑化“状态当中,而eg.sun也是进入“巫魔”状态。
一开战就直接是朝着那边的“木王”暴射而去,实施一轮压制先。“冰王”也因此不得不急急忙忙的从潜行状态效果当中脱离出来,及时的现身施展禁锢控制类型天赋技能,禁锢控制住eg.sun和eg.qz,暂时帮“木王”从这轮集火输出当中脱离出来。
在“冰王”的禁锢控制类型天赋技能下,“木王”很快就甩脱了eg.sun和eg.qz,来到了古桥的上方。
并且“木王”还贴着古桥边上站稳身子,夜羽很清楚站在那个地方可以辅佐到下面战斗的“冰王”,还能够禁锢控制住eg.sun和eg.qz,但是eg.sun和eg.qz要上古桥的话可就是相当麻烦的事情了。
更不要去说抵达古桥上之后的事情了,因为在抵达古桥上的话“木王”完全是可以纵身一跃落下古桥,然后等eg.sun和eg.qz下古桥以后对方又能够施展保命类型天赋技能从而脱离战斗重新来到古桥上方,这基本就能够完全让eg.sun和eg.qz的一轮攻势完全浪费掉,就连竞技场外观战的夜羽等人都是觉得这场对局变得十分的麻烦起来,光是去仔细想一下都已经让人十分的头疼了。
此刻战场上两边仅仅是交手了一会儿,但是局势走向并不是很好。eg.sun和eg.qz都是追着“冰王”打了一轮,但是“木王”就站在古桥上不停的轮番施展禁锢控制类型天赋技能来影响eg.sun和eg.qz,导致他们两个人基本上也只有一人能够追上“冰王”,而“冰王”本身自己也能够施展禁锢控制类型天赋技能,通过简单的禁锢控制类型天赋技能的施展,就能够轻松甩开另外的一位对手,并且伺机施展出几个天赋技能来打出一波伤害。
眼下的战局已经不在像先前他们所准备好的一样去应付了,因为竞技场地图的原因,除了上阵搭配战术对比占据优势,其他都是陷入到了劣势,对于emperor.gaming战队来讲无疑是最大的困局。
所有观看比赛的观众都在看eg.sun和eg.qz如何走出困境。
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