第78章:rng的解法
作者:李二2      更新:2019-07-26 19:55      字数:2555

这鬼才导播也算是给现场和网络上的观众都带来了不少的快乐,尽管在现场看的很生气,放到日后不失为一个‘梗’呢?要知道其实很多令人开心的梗一开始都源于嘲讽,比如看到厂长就发77777就源于4396和clearlove7,,还要说的话还有近期的‘大碗宽面’,这些都是贬义词被玩成褒义词的典例,就看有没有一副宽宏的心理了。

那么话说回游戏,玛尔扎哈在河道被蹲死的那次对他来说非常的伤,他带的不是tp而是虚弱,没法快速回到线上。死了一次之后20秒的复活时间再加上20秒的走到中路一塔时间,这次死亡导致他甚至在对线上都打不过偏辅助型的璐璐,中路一塔被璐璐点掉了一半左右的血量。

到了六级有了大招这个强控实在忍不住了喊着盲僧一起搞这个璐璐,结果还被狮子狗给反蹲到了,最后才打出了一波1换1。剩下的狮子狗战斗力明显比盲僧强,把盲僧赶跑之后狮子狗也顺手将兵线推进了防御塔,这波兵线又进一步将防御塔的血量打下至三分之一血。

看到这个血量的防御塔双方都做出一定的应对,lgd这边风女仗着自己w技能有加速先一步赶到中路配合狮子狗和璐璐拿下了中路一塔,让半路赶来的盲僧和卡尔玛略显尴尬。

这个中塔的掉落让经济差距进一步拉开,15分钟已经有2500的经济差了。

从这场比赛的前15分钟还是看出点东西的,首先是麻辣香锅的明显进步,uzi下路的对线压制力,只是中单这边韦神对线实力轻松过压制了小虎,15分钟补刀差距30刀你敢信?

小虎属于比较神经刀的选手,手感顺了能单杀faker,状态不好了也会特别的混,显然这场的小虎状态就很一般了。

imp这边偷发育能力极强,在风女趁着中野优势去游了两波的情况下补刀差距一直没拉开,很难想像对方adc是uzi,还是拿到这么强势的对线组合,竟然有人能1v2的情况下补刀没怎么劣势,世界上应该没有第二个人能做到了。

经常看比赛的观众就知道,防御塔的掉落往往代表的不是那几百块团队经济,而是更多,更多的其他的经济损失。

中路一塔宣布告破,rng这边的辅助卡尔玛被迫离开下路,他需要到中路河道中间做点视野,不然lgd这边入侵野区和组团包下都太容易了,视野的布置能够一定程度抑制类似事情的发生。

就算现在的香炉是最强的时候,但这毕竟是比赛,而且香炉不等于无敌,你不去做视野,那野区一片空,打野连自家野区都不敢进,因为被埋伏到就是稳死。然后对面四人来越你下路两个人,你有香炉又怎样?15分钟没优势2v4?做梦呢!

就算是香炉怪的版本比赛上辅助第一件出的还都是眼石,为了视野的进一步扩大和掌控,同样掏出一个红扫描饰品给换上了。

这个辅助去做眼游走的举动解放了imp的老鼠,2v2因为英雄组合的劣势打不过你,1v1我还发育不了吗难道?韦鲁斯又没办法单杀人,老鼠回头放个隐身不就跑了嘛。

但就算rng那边辅助也跟着做眼了,拦不住lgd的前期战斗力更强呀!河道的视野掌控权依旧在lgd这边,再过半分钟下一条小龙就要刷了,还是对adc和ap增幅最大的火龙!

这波火龙如果要抢的话,rng这边也是有机会的。玛尔扎哈这边虽然落后三十刀还丢了一塔,装备上是有劣势,但他和璐璐的战略意义是不同的,一个先手一个反手,小规模作战中能够先手一般都是占优势的。

其他成员的作战能力都差不了太多,主要还是看临场的发挥和队员的操作。

rng最终还是选择了放弃争夺这条小龙。

咋的一看这个选择好像跟德杯四强淘汰上一模一样,但实际上不是的,当时的rng还不够成熟,选择放弃之后又没有其他地方拿到经济了,此消彼长之下,自然是更加打不过了。除非是拖到35分钟后普遍六神装的情况。

这个选择是因为以前的rng没有很好的指挥,更多时候是以uzi为重点做的指挥,heart同样是个喜欢拖后期的教练,两者一拍即可,自然也就出现了德杯上的一直忍让。

这次的rng和一个月前的实力完全不是一个级别的。首先是小明的成长,一个月的lpl级训练已经让他初步有了指挥的权利。再就是麻辣香锅,血雕的存在让他变得比以前更加会动脑了,一时的退让并非是怂,而是为了更美好的未来!

“峡谷先锋,拿峡谷先锋!”

lgd已经完全掌控了下半区的视野,职业选手更加清楚打架时视野的重要,视野被掌控了就算战斗力更强,跪的也照样是他们!

rng的选择是既然你下半区的视野都做了,那我就去拿上半区的嘛,大家互换野区,我还更赚呢!

lgd在下路的视野布置至少投入了四个侦查守卫,那就是付出了300块钱,一个人头的经济。那rng一毛钱没付出却可以没有半点压力直接换掉上半区,那不就是rng血赚嘛!

这个血赚的资本是峡谷先锋的改版,s6末的峡谷先锋属于无人问津的吉祥物,效果是附近没有队友才可以触发的纯单带用的,但偏偏s6并不是什么单带型上单横行的版本,你要给一群肉坦这个有什么作用?

德杯时rng选择放弃小龙后没去打峡谷先锋也是因为这个,完全是吃力不讨好,还不如趁着时间多吃的小兵多打点野怪呢!

s7的峡谷先锋已经被修改成大家熟悉的样子,就是那个会一头撞向防御塔的愣头青。拿下了峡谷先锋就等于拿下了至少一座防御塔,拿下了防御塔就意味着能扩大视野范围,扩大视野范围就等于能吃更多的经济。

看到rng这个选择李卓凡不禁陷入了沉思,这个难题要怎么解呢?

明明是自家优势,将视野通通做好了,但对方一个转头就跑去另一边,然后一边拿小龙一边拿峡谷先锋,上下半区野区互换,上下防御塔互换。原本是lgd一波视野完美掌控,造成的结果反而是rng血赚,lgd巨亏。这实在是神奇了,李卓凡的脑子一下子都转不过来了。

毕竟总不能一路追着对面打吧?下半区能打得过是因为视野布置到位了,上半区可是一片黑漆漆的,所以直接放弃打小龙转而去打人的策略是不可能会实现的。

那再退一步想,先将另一边的野区清空再来打小龙或者峡谷先锋?

这也不靠谱,野怪刷新的时间也就100秒,落后那一方只要不是劣势太大,拖住个几十秒还是能做到的,这也只是个治标不治本的办法。

果然英雄联盟这游戏还是有很地方没有被研究出来,各种各样的战术和打法,都需要再做进一步的努力才行。

……

ps:峡谷先锋的改版是s7msi左右