欧阳大寒纠结了一阵,却不得不接受现实。《八《八《读《书,.2■3.o⊥
后续如果要和韩逍合作,他还是得将启动术法教给韩逍,绕不开这个问题。
“想要启动棋局,需要用到一个小术法。”他终于开口说道。
“术法?什么术法?”韩逍若有所思。
他之前就有所猜测,或许需要某种启动方式。
也有可能直接灌入精神力就行,如果欧阳大寒不跟他说,他也准备自己去试试。
之所以征求欧阳大寒的意见,也是尊重一下这个秘密的发现者,况且他现在还处于虚弱状态。
等他恢复之后,就算欧阳大寒不同意,也拦不住他。
没想到欧阳大寒好像要主动教他启动术法。
小雪一听,明白她哥已经松口,就弯腰向韩逍跟前凑过去,准备教他这个术法,虽然她哥没让她玩儿,但术法也让她学了。
咚,她的脑袋却猛地撞在一张坚实的胸膛之上。
一抬头,就看见闪身拦过来的欧阳大寒板着一张死鱼脸,低头正盯着她:“用不着你,我来教!”
他忙着闯关时,总看到韩逍和小雪没事就一起嘀嘀咕咕,心中非常不爽。
闲着的时候,自然要尽可能让小雪和这个讨厌的家伙保持距离。
小雪眼珠转了转,脸上堆起笑容,双手一摊,做了个请便的姿势,等欧阳大寒转过身,偷偷吐了下舌头。
韩逍心中对欧阳大寒的做法很不屑,你个死妹控!
倒也没拒绝,能白学一门术法为什么不学。
这门术法确实简单,十来分钟欧阳大寒就和韩逍说完。∈八∈八∈读∈书,.≦.o≧
韩逍连虚拟修炼室都没用,很快就上手。
他模拟的乱七八糟的秘笈太多,理论虽然一塌糊涂,但修炼功法的经验可不是一般人能比得上的。
心里稍稍有些失望,这术法似乎只是很简单的调动精神力的法门,没有其他功效,对他来说,毫无价值。
缓缓从地上站起来,小雪想上去扶,又被她哥瞪回去。
欧阳大寒脸上抽了抽,忍着烦躁,自己上去把韩逍一把架住,就要拖着走。
“行了行了,我自己可以。”韩逍连忙挣开,一脸嫌弃。
小雪来扶嘛,我就勉为其难接受了,你个大老爷们来凑什么热闹?
慢慢走到水晶球前面,双手伸出,正要接触,又有些犹豫。
启动棋局后,本人似乎就傻呆呆地站在这里,万一欧阳大寒对他不利怎么办?
不过既然欧阳大寒让他试,应该不会趁机袭击吧?有可能的话,还是得防着点。
韩逍不再迟疑,双手按在金银花纹水晶球上。
并没有使用刚学到的术法,凝神术发动,直接把精神力向水晶球中灌入,先测测行不行。
毫无阻碍,他的精神力迅速被水晶球吸收,和欧阳大寒描述的情形完全一样。
果然只要会控制精神力就可以。
忽然,水晶球上的银色花纹竟渐渐亮起来,盖过了上面的金色花纹,将整个水晶球映得如同一颗银球。
正在后面看着的欧阳大寒脸色猛然一变。
那古籍中对这个奇特的傀儡棋局有大概的记载,其中提到过控制球的这种变化,代表着闯关之人的精神力非常优秀。
即便是在傀儡门中,也属于天才之列,而且银色花纹亮度越高,说明天赋越高。
欧阳大寒看着已经亮得有些刺目的水晶球,脸色阴晴不定。
这个傀儡棋局,按照古籍的说法,大致有两种人能够通关。
一种是闯关人有出色的统御能力,能够通过完美的排兵布阵,用稍稍弱势的银甲方,将金甲方击败。
傀儡门自然是擅长御使傀儡,每个门人都会带着不少各种各样的傀儡。
能够根据不同情况,审时度势,操纵自己的所有傀儡进行完美配合,取得胜利,正是傀儡门人最重要的能力之一。
另一种就是靠强大的精神力天赋。
御使傀儡要通过精神力,精神力强,自然御使的傀儡威力也大,数量也多。
无论是统御还是精神力天赋异常出色,通关都会更容易。
或者两种天赋虽然不算拔尖,若都还算可以的话,配合着效果也会很好,傀儡棋局每一次最多可以允许五个人同时组队操作,也是考虑到这种情况。
欧阳大寒接触了水晶球后,明白自己没什么精神力天赋。
他对自己的统御天赋倒是很有信心,各种战棋是他很擅长的项目。
可惜现实很无情,他的统御天赋是不错,但还没有达到逆天的程度,单靠他自己,还不足以通关。
而反观韩逍的精神力天赋,竟似乎达到足以单人通关的程度!
这如何不让欧阳大寒心中无比震惊!
“哇!哥,哥!你看,我就说四哥很厉害吧,这下我们一定可以闯关成功了!”小雪也了解过古籍的内容,脸上异常惊喜地拽着她哥喊道。
你只有一个大哥!没有四哥!连二哥三哥都没有!
欧阳大寒一听,脸色又变臭,注意力立刻被小雪嘴里的称呼吸引过去,心中大喊。
韩逍也被水晶球的变化搞得有些戒备,不知道这是怎么回事,欧阳大寒用的时候可从来没冒过银光啊,难道他被算计了?
没等他细想,脑子一晕,和之前的欧阳大寒一样,双眼变得呆滞,失去了焦距。
而此时他的脑海中,却多出了一些画面,搞得跟星网上的一些游戏,还有虚拟对战平台之类的界面很像。
上面有一些选项、按钮、还有各种银甲人的迷你立体模型,排成一排,缓缓旋转着。
韩逍用意念选中持剑银甲人,一个持剑银甲人的模型迅速在他“眼前”变大,最后变成真人大小。
旁边出现了关于这个银甲人的各种数据,包括攻击力、防御力、耐久度等等。
“银甲剑士。
英雄无畏的骑士,善于用手中的长剑给予敌人凶狠的打击。
攻击力:三十
防御力:二十
耐久度:一百五十
每次最多移动三格,两次行动间隔三秒,只能攻击正前方一格的敌人。
占用一个作战单元。”
韩逍心中喃喃地读着显示的信息。
这还真搞得跟一个即时战略游戏差不多,不就相当于人机大战,打光脑吗?11