第一百一十九章:初始团队
作者:我是小小小鼠      更新:2019-07-30 04:06      字数:2135

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经过一周时间的忙碌,川上大厦第15层的装修工作也基本告罄。在不差钱的中山佳佳子的现金加持下,公司的各项办公设施也陆续抵达。

办公桌,电脑,打印机等办公设施很快就占据了办公区域300多平米的一角。另外的200平米划给了千叶漫画,工作人员也陆续抵达,这其中不仅有面试通过的行政人员,更多的是像青衫刚昌那般由千叶徐幸亲自招收的专业人员。

为此,千叶徐幸专门致电平野菊亭,得到后者的热情响应,经过在东京大学的计算机系的精挑细选,千叶徐幸最终选中了即将毕业的岩田聪等八人组成了千叶游戏的第一批专业开发团队。

这可真是个意料之外的巨大惊喜。要知道,这位不仅是位天才程序员,还是一位风趣幽默,有智慧的管理者。是继山内溥之后的任天堂的第四任社长,也是首位非山内家族成员的社长。在游戏领域,他创作的了如《星之卡比》、《塞尔达传说》、《口袋妖怪》等等让玩家印象深刻的游戏,并凭此获得了第33届金摇杆奖终身成就奖。这可是在全世界范围内继席德梅尔(加拿大)、青沼英二(rb)、小岛秀夫(rb)等人之后第四位获此殊荣的游戏制作人。

千叶徐幸和中山佳佳子为了公司的事一直忙忙碌碌转个不停,连搬家这种大事也无暇顾及,全权委托给了搬家公司,不过还是安排了小八随行。

福田真一大哥联系了12名队友,顺利返回。经过千叶徐幸的“面试”后,将一部分人拜托给了井上成雄,由井上成雄推荐做起了小区保安的工作。而另外一部分人则和兄弟会的人混合编组,成为中山姐妹俩及1号别墅的专职安保人员。

为了增强自己的实力,千叶徐幸这段时间可是着实花费了不小的力气,分别提升了温泉兄妹俩及其他一部分安保人员的实力。

忙忙碌碌的日子过得总是很快,很快就距稻垣孝介当初的约定庆功宴的日期只剩下一天的时间,千叶徐幸决定谅一谅对方,特意致电稻垣孝介,经过一通的协商之后,决定将庆功宴的时间押后,在《超越极限》出现明显下行的的时候,先举办一起签售会,到时候在开办一场盛大的庆功宴,大家好好的庆祝庆祝。

千叶徐幸的建议合情合理,符合各方利益,稻垣孝介立马同意了,这也让千叶徐幸确定了先前的猜测。

川上大厦15层新装修好的办公室中,千叶徐幸手持粉笔高声道:“各位,各位,在介绍我的下一款游戏的设定之前,我先申请一点,那便是保密协议,我不是信不过各位,而是为了保险起见,各位,先签下这份保密协议,我们再来谈其他的。这也是很多游戏公司开发新产品时的通行做法,还希望大家谅解。”千叶徐幸一挥手,伺立在一旁的久佳美奈给每人分发了一份协议。

你没有看错,就是那位那位久佳美奈,井上成雄的儿媳,他是通过中山佳佳子的面试,正儿八经的加入公司的。主要负责的是公司的财务工作,人家可是持有专业会计师职称的专业人才。当然,现在公司初创,财务工作还没有那么繁重,于是她便客串了采购,销售,甚至文秘的工作。

千叶徐幸制定的协议,内容很简单,就是强调了一番保密的具体事项,但在违约金方面却是设置了高门槛,造成损失的100倍罚金。条件主要针对的是违约者,限制对象也只体现在工作上,众人看过之后,均表示毫无异议,纷纷签字画押。

了却这一庄大事,千叶徐幸的脸色也缓和下来。在身后大大的黑板上写上了“超级劳拉警官”六个大字。

“这就是我下一款游戏的名字,人物程序设定,关卡设置,甚至程序编写我已经完成了一部分,现在我向各位介绍一下,这是一款不同于以往游戏的横版过关游戏,在这款游戏中,我的关卡设定是这样的,首先,.....”为了使得这些新招募的程序员对游戏有一个更清晰的认识,千叶徐幸不厌其烦的在黑板上写写画画,将自己的计划和盘托出。

当然,不管是自己已经完成的部分还是即将交由他们去做的部分,都介绍的一丝不苟。这倒不是千叶徐幸闲的没事,而是真的将他们视为自己的班底,在这个社会,单打独斗可是永远成不了大气候的。

能够听到这位年轻的天才型程序员的现场教学,在坐的各位都很激动。有的已经拿起本子记录起来,有不明白的甚至会当场提问,总之,千叶徐幸对于他们的求学欲望很满意。

顺利的将任务下放之后,千叶徐幸来到自己的专属办公室,一个有着弧形落地窗户的办公室中。

千叶徐幸坐在老板椅上皱眉沉思起来,公司新开张,可不能只能主攻这一款游戏,还需要其它的游戏填充。

此时,千叶徐幸的脑海中闪现的毫无疑问是那些游戏短小,精悍的益智类小游戏,只有这种游戏才符合千叶徐幸的预期。

没错,千叶徐幸决定单独开发这类的游戏,千叶徐幸选中的第一款游戏就是《宝石迷阵》。原因是因为这款游戏的名气够大,在2002年入选ign主办的世界电脑游戏名人堂,成为继《**方块》之后第二款入选的同类型题材的游戏。

而且这款游戏的诞生还有一个有趣的故事,布莱恩·菲特先生也就是这款游戏的开发者,曾为这款游戏的发行专门设置了一个小程序,就是每卖出去一份,他们的电脑就会发出打字机换行时的声音。每当听到一声“咔钦”,就意味着他们的游戏又被一个消费者认可。

起初他们每隔几个钟头会听到一声“咔钦”,这让3人兴奋不已。但没过多久,他们就高兴不起来了:程序开始失控,“咔钦”声的侵袭从15分钟一次迅速攀升,直到再也停不下来。