第二百五十章 团队核心和意识
作者:竹子花落      更新:2019-07-30 05:26      字数:2064

“下路?”

听到史翟的话,凌雪忍不住轻声说道:“死宅哥,下路我这辅助的确一点用都没有,可你表现得已经足够好了。如果不是你这苦撑着,这游戏估计二十分钟就输掉了。”

“不不不!”

史翟轻轻摆手,“雪儿,游戏打成这样,和我们下路也有很大的关系,但是这并不是你的问题,而是我这个的问题。作为一个辅助,你能做的事情,包括做视野,提醒队友,保护,都做得很到位了。如果不是我让你打输出尽量拖住游戏,你出一些辅助装和肉装的话,成绩还会比这好看很多。可以那么说,这把游戏,尽管评分最高的不是你,但是你是当之无愧的s。而下路真正的问题,其实在我身上。”

说到这里,史翟吐掉嘴里的烟蒂,重新点了根,才继续开口,“首先来说,我太在意防御塔,明知道家里各路崩盘的情况,我还是抱着侥幸心理,去守下一塔,这给了战队不少来抓我们的机会,不仅害你连续死了几次,还连累到了队友。如果当时我明智一点,把游戏局面分清,果断放弃掉下一塔退守二塔,那样我们在二塔附近发育,对面就没机会来抓下路。的人在线上不动,我们这边的人也就没必要动,如此一来,我们家的队友就有更多在塔下发育的机会。的把兵线推得这么深,打野也就有更多的机会抓人了。”

见凌雪陷入沉思,史翟叹了口气,轻轻摇头,“这问题,我也是在游戏快结束的时候,才想明白,不过到那时候已经晚了。还有就是,前面几波,明知道对面开团能力比我们强,上单还是带的传送,同等人数之下,我们就不该过去支援。就和说中路胖子一样,我们这去支援,同样给了队友一个可以打的错觉。实际上以当时的情况,我们下路完全没必要动起来,只要盯住对面下路,队友知道打不过,自然不会去拼了。这样一来,队友可能会被逼出来一些技能,也有可能会丢几个人头,但是我们下路能够发育起来更快,而且不会让各路防御塔丢那么快。所以说,我们前期的几波支援,看似比对面快速,实际上完全就是失误。”

说完这话,史翟顿了顿,缓了口气才继续说,“这是各线今天表现不好的方面,另外就是要说下我们今天打团的事情。还是那句老话,上野在前期是节奏型英雄,但是在团战之中,承担的是切后排或者充当前排的功效。当逆风或者崩盘,切不到后排,那么上野就得充当一个合格的前排。我这里所说的前排,并不是单纯的去抗伤害。就像今天的阵容,基本上都是伤害的,这种伤害没办法分担,如果前排起不到关键性作用,那么就算承受一百万伤害,那也是白挨打。”

见大家露出不解之色,史翟吐出一口烟雾,伸出手指缓缓捏拢,沉声开口,“我们这一个团队,就像是一只手的五根手指,又长又短,但是各有各的作用。而在团战之中,这五根手指必须得找准自己的位置,才能真正发挥出自己的力量。所以我们首先就得给自己定位,如果是爆发性刺客,那么团战的作用,就是等对面释放掉关键性技能,找机会切对面的后排。如果是法师,那么就要尽量推兵线,同时在开团之前和开团之中,尽量打出更多的伤害。辅助的作用,就是保护队友,把关键性技能留给对面需要针对的英雄。不用说,就是找个合适的环境,然后去尽可能打出最多的输出。而承担前排的英雄,如果有主动开团能力,而且自己家里的阵容适合开团,就去开关键性人物。如果不适合开团,那么就要尽量避免被无谓消耗,留着关键性技能打反手。而”

“等等!”

史翟还没说完,洪涛就摆了摆他肥硕的脑袋,没好气的说道:“死宅,你说得这么抽象,胖哥我都迷迷糊糊,他们也未必能很好地理解。你还是拿今天这局游戏来说,大家心里也好有个底。”

“行!”

史翟弹了弹烟灰,微微点头,“那我就拿今天的游戏来说吧!今天我们这阵容,开团能力明显要略逊战队。虽说我们家的酒桶的大招,技能,还有鳄鱼的晕眩技能,都算是开团技能,但是的猴子和皇子,明显不管是先手还是反手,开团能力都要比我们家强很多,而且对面有两个重要的输出点,都能打出成吨的伤害,另外的猴子和皇子也有着很恐怖的爆发。在这种情况下,不管是开到发条还是开到老鼠,都起不到决定性意义。所以以我们的阵容,五打五的情况下,并不适合开团,而是应该要抓机会反打。”

“这样有用么?”

项天成闻言,忍不住质疑,“死宅,我们开到老鼠或者发条,秒掉一个输出点,尚且没办法打。让对面先手,我们还怎么打?”

“先手未必就意味着成功开团!”

史翟轻轻摇头,“就拿上一局游戏分析,比如皇子带球进场,酒桶如果第一时间大招把后排的老鼠和发条炸飞出去,那么对面的连招就打不出来,老鼠一时间也没输出机会,我们是不是可以轻易集火开团的皇子?还有就是,皇子和酒桶都是带位移的英雄,而发条,老鼠和风女都没位移,如果我们卡障碍故意漏破绽,勾引皇子和猴子开团,是不是就会让后排跟不上?只要猴子和皇子这两个前排倒下,就算老鼠输出再b,面对酒桶和鳄鱼,他有多少秀的空间?”

说到这里,史翟吐出一口烟雾,继续说道:“除此之外,团战之中还得有个核心,也就是重点保护对象。一般而言,重点保护对象都是,这并不是说我打,就这么说,也不是我怕死,而是团战后期,能否存活到最后,的确关乎游戏胜负。”