“暂停!”
游戏玩到一半,史翟突然叫停。
s战队不够人数,没办法五对五训练,史翟最终将他们的人手分成两个战队,进行三对三的对战。
史翟和凌雪,还有洪涛三个人在一边,项天成,余军与张瑞在另外一支队伍,余健雄则负责帮忙做数据统计。
打了十五六分钟,史翟叫停游戏,示意大家都站起身,沉声说道:“英雄联盟这款游戏,视野是重中之重,所以第一个细节,就是视野方面的细节!”
“切,这个还用说么?”
史翟的话刚落下,坐在对面的项天成就站起身,没好气笑道:“我们又不是新手,做视野反n这种事,大家谁不会?”
“线上做视野,大家当然会!”
史翟说了句,轻轻摆手,“刀哥,不过我说的视野,可不不仅包括己方视野,还包括敌方视野!所谓的地方视野,不仅包括地方插的眼,还有地方的英雄所在位置。只有弄清楚这些,才能避开n,同时保持自身的n成功率。线上英雄,在打野前来配合的时候,如果能够提前告知地方的眼位和英雄位置,那么自家打野就能顺利绕开这些位置,保证n精准率。当然,线上的人要专心补刀,有时候难免疏忽,所以打野的人也要眼观面。”
说到这里,史翟顿了顿,朝大家示意,“现在我们线上的英雄基本消失,请大家拿起之前准备的粉笔,在屏幕小地图上面,标记出对方可能有视野的区域,还有地方英雄可能在的位置。春哥帮忙处理数据,统计双方战队插眼数,然后回头来比较双方标记的地方视野精准度。”
“己方视野还能保证,敌方视野怎么弄啊,我们这是训练,又不是开透视挂!”
听到这话,余军忍不住抱怨了一句,不过还是拿起粉笔在屏幕上尝试去标记起来。
其余的人,也各自拿着粉笔,寻思着对面可能插眼的位置,开始标记。
过了两分钟,史翟就示意大家停手,然后让余健雄统计分析数据。
“咳咳”
余健雄习惯性轻咳了两声,然后缓缓开口,“双方插眼数目统计,紫色方军哥插眼五个,刀哥五个,二师兄十一个,红色方胖子插眼七个,雪儿插眼十二个,死宅那个两个!”
“我勒个去!”
余军闻言,忍不住站起身,没好气说道:“死宅哥,你这细节训练,做得也太失败了吧!你让大家注意视野,结果自己却几乎不做视野,你这是觉得技术能碾压我们,根本不在乎被抓,对么?”
“别着急!”
史翟轻轻摆了摆手,朝余健雄点头示意,“春哥,继续分析,双方标记的视野和英雄位置吻合度!”
“嗯,好!”
余健雄点了点,看了眼项天成,沉声说道:“红色方全图个眼位,紫色方刀哥标记到其中一个,吻合度125军哥标记到零个,吻合度0,张瑞标记到三个,吻合度375。紫色方目前为十个眼位,胖子标记到三个,吻合度30雪儿标记出五个,吻合度50史翟标记出九个,吻合度90,最后一个也只有不到300码的偏差,严格意义来说,可以算作百分百精准!双方”
“哇曹,死宅哥,你是魔鬼吗?”
不等余健雄说完,余军就忍不住惊呼出声!
“这分明就是透视挂嘛,我们的眼位插得那么刁钻,怎么可能百分百找出来?”
余军说完,项天成也忍不住说了句。
史翟看了眼余军和项天成,然后朝余健雄摆手,“春哥,继续!”
“双方英雄标记位置,”余健雄看了眼电脑上的统计,然后沉声开口,“按照死宅哥的标准,一千码误差之内,算是标记到位!紫色方刀哥没有找出红色方任何英雄的位置,军哥找出一个,但是把中路标记成了上路,严格来算也是一个没找出,二师兄找出中单位置,大致标记出上路位置,算是标记中一个半。红色方雪儿标记中紫色方中上位置,胖子标记出紫色方中路位置,史翟标记出三个英雄位置,偏差不超过五百码,所有人最准确!”
“这”
听到这话,连张瑞都忍不住站了起来。
看到余军他们三个人都站起身,史翟朝他们招手,“你们觉得我开全图挂是吧,那你们选个人过我这里看着,换胖子过去,三个人各自插眼,然后正常游戏一分钟,再让我找位置!”
片刻之后,盯着史翟电脑的余军就垂下头去,无奈的感叹,“已经确认了,死宅哥你压根就是魔鬼,自带全图挂!”
“军哥,这可不是挂,而是意识分析!”
史翟说了句,站起身看着众人,淡淡说道:“玩这个游戏,做好自家的视野容易,分析敌人家的视野难!不过这也不是无迹可寻,只要大家在对线的同时,分一点余力去注意对面英雄的动向,同时分析下对面可能做什么,其实就能大致推算到位置了。就像我们正常对线,你发现地方辅助在线上消失了五秒,然后出来。那么我们就可以根据敌方辅助大致位置,推断这个时间段,敌方辅助可能走到那些位置。通常情况,大家都习惯性把眼位插到有草丛的地方,这样既能点亮草丛视野,也能避免视野第一时间被发现。只要看辅助离开之后,身上的眼位少了没有,就能判断出敌方辅助大致在哪个位置插了眼。其余的路线,也是一样,只要看敌方出门有没有带眼,然后去了哪里,我们就能很好分析出敌方把眼位插到了哪里。”
说到这里,史翟轻轻摇头,“当然,在真正的对战之中,我们要全神贯注对线,没那么多精力去关注所有路线。不过也没那个必要,真正对线的时候,大家只要关注自己这一路,判断出附近可能存在的眼位,就能在队友过来支援的时候,及时提醒队友避开视野,保证抓人成功率。这个说着简单,实际上操作却没那么容易,因为这需要我们高度集中精神,还要对英雄的移速,眼位的照亮范围,都有详细的了解。这一些,都是游戏的基本功,需要大家不断努力去磨练。至于英雄的位置,判断起来就简单很多,只要时刻关注小地图,注意敌方英雄动向,然后推断敌方英雄最可能去做什么,就能大致判断出敌方英雄的位置了。”
说完这话,史翟朝众人摆手,“好啦,关于视野的预判,先只说下,后面有了足够的人手,我们再做专门的训练。下面我们来说下一些英雄的对象的细节,包括补刀,对战和被抓的针对策略。”11