外面闹得沸沸扬扬,游戏里,张良已经开始搜包了。
一把akm,六十发7.62子弹
一级头、一级甲、一级包
五个绷带
“可以,美滋滋!”
张良一边打绷带,一边说道:“这栋楼应该被苏萝莉搜得差不多了,我们直接跳下去就好了。”
说完,张良就跳上了栅栏,然后垂直降落。
类似这样的大楼,有两种办法跳下去,可以保证不掉一滴血。
一种就像是张良这样,先跳上栅栏,再走到墙边,垂下下落。
另一种就是先跳到二楼的平台,做一个缓冲,再跳下去。
很显然,因为落地有一个下蹲的动作,所以第一种方法,更加的节省时间。
然而…
张良这边刚刚准备跳,就看到不远处,一个人,正在快速跑动。
“可以,遇见了一个移动包裹。”
说着,张良就抬起了枪口,按住了反键。
“砰砰砰!!!”
akm的枪口有节奏的喷出了一颗颗子弹。
【4kill】
吃鸡里面,开镜有两种方式。
一种是按着右键不动,一种是按一下右键,打开瞄准。
后者的精准度是远远高于前者的,不过张良现在拿着的是一把没有镜的akm,所以选择了前者。
但没差,反正快递是拿到了。
跳下楼,张良搜了一波这个人的包。
一把有一个扩容弹夹的m16a4,一把mini14狙击步枪,90发5.56子弹。
一个急救包,十个绷带
一瓶止痛药,一瓶饮料
一个红点标准镜,一个两倍镜
“感谢快递员的疯狂揽件!”
这游戏,最难受的大概就是这种人了。
一下去,辛辛苦苦的搜了一大堆地方,把身上搜得肥肥的,结果一出门,连人都没看到在哪里,就送了快递。
“丧心病狂主播弟弟!”
“能不能给别人来点游戏体验?”
“主播弟弟,干得漂亮!”
“我想说,我就是这样被打死了。”
……
在网友们忆苦思苦的回忆里,张良把m16a4以及其他配件捡了起来,就开溜了。
“不要mini14吗?”
“狙击啊?不要吗?”
“恐怕是眼睛瞎了哟。”
面对水友们的质疑,张良解释道:“mini14这把枪其实很尴尬,有威力,但也不算很大,一枪打头也死不了,能打死的,我用自动步枪一样可以做到,关键的是,我身上的5.56不多,也没有狙击的配件,还是不要了。”
其实,mini14也不像张良说得那么不堪,要知道,吃鸡刚出来的时候,这枪可是只能在空投补给箱里面捡到的,由此可见,制作方对这把枪的野心。
然而,它的设定的确尴尬。
威力,远不如98k,甚至连满配的sks都跟比它要强一些。
就像张良说的一样,mini14能杀的人,他用自动步枪,也能杀掉。
当然了,对于广大普通玩家,它还是有一个很大的好处的,那就是射程比自动步枪要高。
可惜,对于张良这种对于弹道掌控自如的玩家来说,稍远一些的射程,并没有什么卵用。
“好了,我们开始搞事!”
张良搜完了包,就直接往城外跑了。
跳伞的时候,他记住了一个位置,这里有一辆担任摩托。
骑上摩托,张良就开溜了。
“哎哎…不杀人吗?”
“y城还有很多人的。”
“难道是被苏萝莉的怂给感染了?”
……
在苏萝莉莫名其妙躺了一波锅的情况下,张良解释道:“我们去守毒边吧,他们都要过来的,这样到处找人,太难受了!”
吃鸡的玩法一般就两种:搜搜搜加苟苟苟,以及找找找加刚刚刚!
绝大多数玩家都是第一种,第二种玩家,则要么是艺高人胆大,要么就只剩下胆大了。
张良自然是属于艺高人胆大的,只不过,他不太喜欢找人,特备是单排的时候找人。
诺大的一个地图,玩家散落在四处,各自为战,往往你跟一个人打得热火朝天,就被背后的人给偷袭了。
张良是厉害,但保不定谁捡了个八倍镜的98k,自己这边正杀得起劲,别人远远的一枪爆掉了自己的头,那时候,这游戏,可就没那么友好了。
所以,张良选择了一个更加轻松的方法——到毒圈守人!
不管这y城打得多么热闹,活下来的人等会儿肯定要跑毒的,这波毒刷得不远,等会儿他们十之八九是取近道走,自己到时候就等哪里,来一个杀一个!
现在不肥,不要紧,等会儿杀完了,就肥了。
接下来的剧本。
完完全全就按照张良计划好的在写。
在第一波毒已经覆盖了大半个y城的时候,等在y城外面的张良听到吉普呼啸而来的声音。
“啪!啪!啪!啪!”
这还跟你客气?
密集的ak声顿时响成了一片。【5kill】
极快的速度搜了一波包,一把只差一个扩容的sks,30发7.62子弹,一个急救包,十个绷带,两瓶饮料,两级头、两级包、两级甲,以及一个四倍镜。
刚搜完包,还没等说两句骚话,一抬头,就看到一个小黑点正沿着快速移动的毒边,往另一个方向迂回呢。
很显然,他是听到了这边的枪响,所以选择绕一下。
然而…
“在我的眼前想跑,也太看不起我了吧?”
抬起刚刚到手的sks。
“砰!砰!砰!砰!”
连续四枪,全部命中。
【6kiil】
“残酷!忒残酷了!”
“小手微凉”送给主播一架飞机——主播弟弟v587,简直没谁了。
“这枪法,枪枪要人命。”
“我就想说,能不能给点游戏体验。”
“游戏体验”送给主播一架飞机——楼上的,找我做什么?
“太霸气了!”
“sks的后坐力这么大,主播怎么还能枪枪命中啊?传授点经验呗?”
“主播,这个预判的距离是怎么测算的啊?有没有什么诀窍?”
“感谢大家的礼物。”看到大家的提问后,张良一边盯着不断缩小的毒区,一边说道:“关于这个局里判断,跟枪的射程、射速、弹道、性能都是有关系的,这个我说不清楚,具体的需要你不停的去玩,不停的去饰演。
至于,枪法怎么打得准!
最最关键的一点,其实是要沉住气!”
“沉住气?”
“什么意思?”
“太玄学了吧?”
“沉住气的意思就是心态要稳,心稳了,手就稳了。”张良解释道:“吃鸡这个游戏,虽说是fps射击类的游戏,但他不同于以往的cf、cs等射击游戏,他的节奏没有那么的快。
其中一大半的杀人方式,其实都是远远的开镜,击杀了敌人,你们经常会遇到,还没看到人,就被人打死了的情况。”
听到张良这话,众人纷纷点头:
“的确是这样的!”
“经常人还没看到,就死了,毫无游戏体验!”
“那为什么,我总感觉自己是近战死了的呢?”
“求问,看到了人,打不死他,结果被他回身两枪打死了,怎么办?”
“楼上的,放弃吧,这个游戏不适合你。”
……
在水友们的打趣中,张良继续说道:“这种远距离的杀人方式,排除其他的因素,我们单说枪法!
因为,吃鸡里面的弹道没有飘得那么离谱,所以,只要你心稳了,手稳了,第一枪,几乎是不可能失误的,对不对?”
不等水友们回答,张良就继续说道:“看不到人的,那我没办法了,看到人了的,打不死,被人反杀了,其实往往不是那个人的枪法比你好多少,而是你的心理素质太差了。
每当你偷袭别人的第一枪,没打中,你往往就慌了,特别是看到别人看到跑起来,你就总觉得别人像是发现了你,手就更慌了,一慌,原本可以打中的,就全飘了。”