第六十二章 穹渊之始
作者:草草书书      更新:2019-08-02 18:33      字数:2312

“远海”被更多的玩家称为外海,其实外海的概念在其他的游戏里就是新地图,

可这个新地图却比其他游戏里的新地图危险的多,仅仅就是地图本身就可以让你船毁人亡,

因为航行本身就是一个不断消耗补给和淡水的过程。

船只的载重量大小,决定了玩家开船在海上停留的时间,

每到这个时候玩家们都希望自己有一艘无限载重量的船,

当然这是不现实的事情,这比神装更加的破坏游戏平衡,

那么探索远海的唯一办法就是在远海中找到可以补给的港口。

这样的港口有没有?有,而且还不少,但探索远海的距离越远,这样的补给港口就会越少,

在草书的记忆了,船长一百二十级的时候,只有佛国在远海找到了一个可补给岛屿,

就因为这个岛屿奠定了他们在《海之纪元》中的世界地位。

既然确定了远海有补给点,剩下的问题就是怎么去了,

对玩家来说,进入远海是没有任何限制要求的,问题是你有没有能力前往。

以二级船只的平均速度,出港后向着一个方向使劲开船,

五天半的时间可以驶到海界,也就是一个最大补给极限之后,

进入远海之后,还要行驶不确定的时间,到达补给点,

这是一种对资源和时间消耗很大的方式。

以上说到的这个方式,还是玩家已经确认了这个补给点是处于友好状态,

愿意给予玩家补给,如果是敌对玩家占领或敌对npc拥有的岛屿,那么接下来就乐子大了。

而另一种方式,就是拿到“远洋凭证”的玩家,

可以通过庞派斯水道直接进入远海,

“庞派斯”在《海之纪元》的古代语言中是受过祝福的道路,

只要玩家拥有“远洋凭证”并完全的行驶过了“庞派斯”水道,

玩家就会通过水道尽头的“远洋入口”进入远海,

这样就为玩家对远海的探索节约出了大量的时间和补给。

由此可以看出“远洋凭证”对一个玩家是多么的重要,

战车国在游戏开始的第三年底,就成功的开荒“金胖子”拿到“远洋凭证”,

这是和草书的记忆是完全不符合的。

“海盗侵袭”的活动结束后,玩家们经过了一段时间的休整,

才开始开荒海盗副本群,一个海盗副本群的全部通关就困扰了玩家们近一年的时间,

接着“金胖子”又出来阻拦玩家们前进的步伐,

实在没办法的玩家们选择了绕过“金胖子”开发远海。

远海的开发过程,基本上是玩家们的一段黑色历史,

经常是几百艘船组织起的编队,高高兴兴开船出海,垂头丧气港口复活,

又花了近半年的时间才在远海找到了补给点和副本,

远海第一个副本里出“八星八件套”的两件装备,刚好乐意凑出一个套装属性,

而且噩梦级副本的难度也不大,这样才让玩家们渐渐的缓过劲来。

玩家们依靠组团的方式,慢慢的堆积起了陆战装备后,

转身就推掉了拦路的“金胖子”,到这个时候,已经快是第四年年底了。

也就是这个时候,玩家们才注意到了“金胖子”这个副本的重要性,

跟确切的说是“远洋凭证”的重要性。

如今玩家的开拓的速度整整提速了一年,其实这和草书这个小蝴蝶是分不开关系的,

不论是华盟被曝光的视频,被窃取的资料信息,等等内容,

都为全世界的玩家开拓了一个思路,而且这个思路还是正确的方向,

这对玩家实力的提升是全方位性的,它不是一两件装备,也不是一两个技能,

而是一种对待《海之纪元》世界的思考方式。

转眼一年的时间又快过去,全世界的港口都是一番你追我赶的繁忙景象,

一个个补给岛屿被找到,一个个副本通关的消息,像过年的烟花一样,

不断的爆出奇异的花火。

华盟在这一年中,发展可以用日新月异来形容,

一年多前含泪开辟出航线,现在成为了华盟这个升空飞船的助推器,

现在华盟玩家穿的装备,用的技能已经开始和其他联盟出现了代沟,

而且华盟的拓展步伐已经成为了世界所有联盟必须借鉴的典范。

当然这些和草书没有什么关系,华盟在这一年中都没找过他,

和大公司合作就是这样的节奏,卸磨杀驴是常有的事情。

小蒙在语音里告诉草书,在远海找到了一个出史诗装备的副本,

副本难度也不大,问草书要不要一起去,

草书一听就明白了是什么副本,可华盟一点带上他的打算都没有。

其实宅男们都还是有些小傲娇的,草书绝对算的上是代表,

他可不愿意用自己的热脸去贴华盟的冷屁股,

再说那里才出两件史诗,也就是自己身上的四分之一,这里的差距还大的很。

不过听道华盟已经找到副本,那么补给点肯定已经找到了,

这个便宜就不能不占了,他自己单独一艘船,可没有独立探索远海的能力,

现在有了补给点,那可就不一样了,这是“一遇风云便化龙”的节奏。

新年就要有新气象,一年的辛苦,他现在也是三十三级天赋满的大船长,

远海里的好处,也该提前去捞到了。

。。。。。。

“穹渊”是这片海的名字,海和山不一样,不了解山的人,

多看看还能找出差异,但不了解海的人,用眼睛看就只能看到满世界的水。

每一片远海都有三样固定的东西,该海域的特色材料,守关boss和沉船宝藏,

这三样东西都讲究一个第一次,初次采集,初次探索,首杀。

这三个第一是必出精品的,

特色材料刷新点不固定,在整个海域的岛屿都有可能出现,

第一个采集的人,可以得带该材料的升级版本,加入到生产生活技能中使用,

对产品品质有极大的促进和提高。

首杀就不说了,整个沉船宝藏才是真的好东西,它的第一次出各种的稀有道具,

沉船宝藏被成功探索后,以后还会刷新,那个时候刷新出来的就只有宝藏这个名字,

沉船两字就取消了,奖励也回到了正常状态。

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