“不得不说,og战队这一把比赛打得真是异常的稳健啊!”
“因为这是决赛嘛!必须戒骄戒躁,稳扎稳打。别看这一局比赛总共就进行了才20多分钟,但比赛前10分钟,og战队一直都是按兵不动的状态,以守为攻,组织反打为主,讲究敌不动我不动,skt战队只要动手,og战队必然后发先至,施展雷霆一击!”
“我认为比赛取胜的原因,还就是我们赛前就讨论过的,og战队整体实力比skt战队更强,又擅长速推流,给skt战队的心理压力太大了!
你看像之前的si季中赛,skt战队要是老老实实打中后期,og战队在前期就给你整没了,半点机会不给你!
如今世界赛,此前几乎所有比赛,og战队都是从一开始就掌握比赛的主动权,不断的向对手发起攻势。skt战队对此肯定是有所研究了,这一局比赛前期,skt战队看上去打得比较焦躁了一些,我想正是因为这个原因。
如果不主动进攻,skt战队基本上没可能赢下og战队,正所谓最好的防守就是进攻,skt战队以攻代守,想要以此方式跟og战队抗衡。
谁想到,og战队早已看破这一点,正所谓螳螂捕蝉黄雀在后,og战队将计就计,反其道而行之,给skt战队布置好了重重陷阱,skt战队始料未及,这便一头就扎了进来!”
“在这里,我们还是要再恭喜og战队一次,取得了决赛第一场胜利!接下来og战队只需要继续给skt战队施加压力,让skt战队主动犯错就可以了!”
“其实以往skt战队很少会犯错,但在高压的情况下,是个人都会犯错,skt战队也不例外。上一局比赛og战队就抓了skt战队不少失误,接下来skt战队再出问题,可能第三局比赛og战队会打得更加轻松!”
“不过,现在还是要着重看第二场比赛,接下来这一场比赛应该会比较关键了!”
“没错,是时候分出一个胜负了!”
……
比赛结束后,娃娃和米勒不断进行讨论上一局比赛,以及简单分析下一局比赛的发展形势,但终究逃不过一个词——假大空。
作为电竞解说,最难熬的时间就是比赛的中场时间,这种时候也只能跟个bb机一样,不断重复以为解说中的经历,说一些似是而非的东西。
至于比赛中看到过的内容,自然是看完大致上就已经没什么印象了,仿佛就跟看了爆米花电影一般,肾上腺素飚完就好,现在是“贤者时间”……
也只有skt战队这样的职业选手,当事人才明白,上一场比赛skt战队究竟是在哪里输给了og战队。
skt战队不知道og战队具体的战术名称,但大概的印象还是有的。
og战队在上一局比赛击败skt战队的关键,不是开局在b/p上设置好了险境,也不是在团战中抓住了skt战队的失误,进而见缝插针,以微小的优势击败skt战队,最关键的还是卖狗战术,以及以基克的先驱出装为核心的另类四保一体系。
当然,真正的成功是每一个环节上的成功,og战队在开局和团战的布置和发挥也很关键,但这并不是要了skt战队命的主要内容。
skt战队输给og战队的,首先是并不能运用基克的先驱这件装备,也对此没有多加防范的意识。
其次og战队战术打得太完美了,卖狗战术可以卖大嘴,也是卖船长,但无论卖掉哪一个,剩下一个都会对skt战队的阵容打出致命一击,而且这是skt战队防御不了的。
最后,前两者的因素完美结合,skt战队更加手忙脚乱,无法处理了。
基克的先驱是辅助装备,skt战队其实也知道这件装备在关键时刻发挥的作用会很大,但并没有引起太大关注,因为skt战队多番尝试,并没有开发出合理的运用方式。
也就是og战队,有姜诚的影响,所以才能在极短的时间内,搞出这么一个天秀的套路。
基克的先驱基础属性无疑只适用ap英雄,而性价比不是很高,主要作用在于被动,对队友的加成,所以就成了一件辅助装。
而这个被动对ap和adc都有加成,偏偏对这个版本最为重要的上单重装战士影响不大,所以很容易就被人忽视,而且就算有人知道这装备牛逼,但也用不了,用不起。
正常来说,一场比赛直到30分钟,辅助才能拥有两件套,一个是工资装或者是眼石,另外一个是鸟盾或者坩埚,基克的先驱优先级没那么大,最快也只能是辅助的第三件装备,可出这装备,也到比赛时间快到45分钟了,而这个版本,一局比赛很难超过40分钟。
而且,总决赛版本,辅助位置偏向于控制和保护,这也是为什么,牛头、布隆、慎、日女在这个版本特别流行的原因。
而当下版本,适合出基克的先驱这件装备的辅助,只有一个安妮。而更安妮搭配的adc唯有复仇之矛和希维尔。
复仇之矛不太需要暴击,希维尔倒是需要暴击,但手短,攻速慢,这相对来说,基克的先驱这装备带来的50的暴击,性价比就不高了。
正是以上种种原因,使得当前版本基本上没有辅助愿意尝试基克的先驱这件辅助装。
而用地位下降的中单,做一个纯辅助,出基克的先驱,这样离经叛道的想法,实在也太大胆了!
春季赛以及夏季赛之初,刺客型中单还大行其道,剩下的中单,也主要是长手中单,这也是要打伤害的。
实话说,基克的先驱这件装备,也就适合璐璐,卡尔玛这种伤害不高的功能型中单来出。
而且旁人很难想象到,中单第二件装备就要出这个。
当然,也必须是第二件就出。
中单两件套,大概在25分钟前后,og战队这边效率高一些,因为实力足够强,容易拿人头,也因为速推战术,防御塔拿得比较多。
而在25分钟以后,也基本上是大决战的时候了,
传统中单的观念,自然是想方设法增加法强,即使是璐璐也要多点法强来打伤害,以及增加盾和大招增加血量的厚度。
可og战队不需要用第二件装备过多的来提升璐璐的属性,而是进一步压低璐璐的地位,将其转化为第二个辅助。
当然,在战术体系当中,璐璐的地位是og战队中最高的,船长和大嘴两个核心输出是可以互相替代的,唯有璐璐这个辅助中单不行。
不过在团战当中,船长和大嘴吸引了足够多的活力,而璐璐看上去就是一个大号辅助,所以没什么人会将注意力放到璐璐身上。
这也是为什么og战队一直能够在稳住团战,取得优势的原因!
因为战术核心一直都在场上!而且不断发挥着作用!
璐璐在团战关键的时候能够提供6秒高效率的作用。
团战结束后,璐璐的加速并且带领团队不断追击,可以防止skt战队的残兵败将逃跑。
而等到后续战争开打,璐璐又能提供6秒的对核心输出的巨大加成,以及其他技能对核心输出的保驾护航。
og战队的战术核心和输出核心在不断的互相打掩护,而skt战队始终对这个没有办法。即使skt战队看出璐璐很关键,也没办法对璐璐下手。
og战队十七八分钟之后就抱团了,那个时候璐璐还没有基克的先驱,但那时候璐璐已经很关键了,只是不够引起skt战队注意力罢了。
等到og战队战术核心从船长装变为璐璐,skt战队吃了大亏,这才想到针对璐璐。
可真得秒掉璐璐又能怎样,船长和大嘴的输出依旧很高啊!而且还是可以肆意输出的情况下,skt战队依旧难逃一死。
og战队对战术核心和输出核心构成了一个铁三角,三者可以互相转化,也可以互相保护,skt战队打破不了其中任何一环,要解决只能将这个铁三角一起摧毁。
但如果想要做到这一点,skt战队只能等待时机,等待纳尔或者卡萨丁进场的时机。
可是,纳尔需要出肉装,需要叠怒气,卡萨丁也要出金身,这样才能落地金身骗技能开团。
skt战队在等待,og战队却在不断伺机发动攻击,og战队可不会坐视skt战队做大。
于是乎,og战队先是利用璐璐和大嘴的配合,将skt战队打得节节败退,在基克的先驱出现之后,og战队直接抱团推进,不给skt战队半点机会。
高丽式运营有一个极为关键的组成部分就是分带体系,这种东西从s3赛季逐渐成熟之后,直到s8赛季差不多被其他战队分析破解完毕了,高丽赛区还在固执、死板的继续运用,并且蹈死不悔。
而在之前一局比赛当中,纳尔也不得不依托于分带战术和体系来发挥他的作用。
可是纳尔的传送间隔5分钟,og战队在这5分钟当中可以至少发起三波进攻,skt战队想打也要打,不想打也要打,这就导致og战队每一波都能有所收获,然后进一步滚起雪球,最终以雪崩之势覆灭skt战队。
话说回来25分钟,og战队以及发起大决战了,skt战队的需要发育的时间,以及预期的决战时间却在30分钟以后,两支队伍的节奏快慢不在一个频道上,skt战队扛不住压力,拖延不了时间,那么落后必然就要挨打了。
挨完打之后,此时的skt战队趁着中场休息时间,也在不断归纳总结,之前一局比赛的经验教训。
“基克的先驱这件装备我们可以试一下!在团战中感觉很好用,船长和大嘴的伤害太高了,他们只需付出其中一个,但我们至少要死三个以上!”
“没用的,我们没有合适的英雄,现在也来不及尝试和运用了!”
“抱歉,我无法给大家带来这方面的帮助!”
“庆欢哥不要太在意,你已经很强了。再说任何事情都不可能十全十美,人也是有缺点的,一些东西不擅长,这是人之常情。”
ar会这个版本绝大多数强势上单英雄,但船长和璐璐都玩得不行。
可是想要完美复制og战队的上一局的战术和打法,那就不得不同时拿到船长和璐璐,因为船长是目前版本唯一一个使用基克的先驱的重装战士,而璐璐能对adc提供大量帮助,且适合出这件装备,故而二者缺一不可。
如果少了船长,铁三角就变成了只有两端的木棍了,无论是拦腰截断,还是掐头去尾,这都会团队阵容产生相当大的影响,而且也会使得战术失去其应有的作用和威力。
如果失去璐璐,这个战术更是不知道该从何说起了。
想到这里,skt战队五名队友又不得不佩服og战队教练的职业素养和开发这个战术的效率和威力了。
任何战术都是有时效性的,依托基克的先驱这件装备,og战队将璐璐长手adc体系,船长体系完美的结合在了一起,而且彼此间互相融合,百尺竿头更进一步,威力无穷。
一番讨论暂停之后,skt战队又很快继续讨论起来。
“ban掉就完事了!大家忘记了吗?船长是可以ban掉的,反正也是一定是要ban的!”faker倒是很稳重,很洒脱道。
下一局skt战队来到红色方,不用多说,船长和铁男都是必须要ban的,毕竟skt战队可不会跟版本作对,另外目前这个阶段bang也不会铁男。
越强的adc选手,越会对近战adc反感,而打职业的时间越长,越缺乏对新英雄或者重做英雄的发开以及接受能力,bang自然不会例外。
巅峰期的bang,绝技不可能放下他最擅长的长手adc,而选择一个近战来打,对处于传统adc巅峰位置的bang来说,最大的敌人不是他的竞争对手,而是射程。
顶尖选手之所以顶尖,那就是在他们最擅长的领域做到了极致,骤然改换到另外一个领域,非但新得领域开拓起来相当困难,目前的已经擅长的领域也有可能会退缩。
所以,bang没理由过多的精力放在铁男身上,这么个版本强势英雄,本来就容易被ban,自己遇上了ban掉就可以了,不用那么麻烦。
另外,对于skt战队的阵容稳定性来说,也没必要多尝试铁男,遇上对手有可能借此发挥的情况,ban掉就可以了。
以往,skt战队都有让对手三个ban位的资格,可是现在遇上og战队,skt战队表示有些不够用了。
铁男,船长一ban,剩下的呢?og战队会不会拿出一个或者两个,更或者多个,skt战队不得不ban的英雄出来?
“我也同意,换一个话题讨论吧!接下来,璐璐这个点,值不值得我们去ban呢?”bang突然开口道。
skt战队其他四人闻此,先是觉得想要点头,og战队位于蓝色方,可以继续拿到璐璐,璐璐没了一个更好的战术来支撑,但还是很强的啊!既然如此,那就ban了吧!
可是,难道就这样那么轻易的将三个ban位都用掉吗?这会不会又是og战队的一个圈套呢!
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