第217章:大风车
作者:前三组      更新:2019-08-05 17:26      字数:2271

这和地球上的道理一样,雨过天晴,不是乌云走了,而是下完雨,消失不见了。

所以愁千云不愿意损失自己的地盘来下雨。

在愁千云又了扩张地盘的欲望后,这货按照三辉的估计,应该是四处收集自然蒸发出来的水蒸气,团吧团吧成乌云,但这样实在是太慢了。

就有了愁千云找到水神伊芙琳的一幕。

本来应该合作共赢的局面,让愁千云这250硬生生搞成敌对状态。

接下来的事情就很简单了,不用三辉接着翻译,就能知道事件的发展过程。

两人个谈崩了,估计还大骂全家女性,祖宗之类,一言不合就摔桌子。

愁千云就是莽夫,对于不服从的对手,杀之而快,谁不服就杀谁,颇有始皇帝之风范。

最后水神伊芙琳被愁千云杀死。

三辉再次翻译下后续的过程,因为三辉有一点一直迷惑不解,怎么也想不通。

那就是你愁千云杀人就杀人呗,干嘛要分尸水神伊芙琳呢?这是有什么特殊的癖好?

三辉继续翻译,直到将整个故事翻译完成,这才了解其中的内幕。

但愁千云带着伊芙琳的尸体来到炙热熔炉后,由于伊芙琳体内的能量太大。

一次性丢进岩浆里,容易把岩浆都熄灭了。

所以,愁千云分尸,分批次榨干伊芙琳的能量,这样既不会将滚烫的岩浆熄灭,变成冷却的石岩。

又不会因为瞬间冒出大量水蒸气,导致自己没法收集,从而造成大量的浪费。

至于水神伊芙丽的头部,是被炙热熔炉的领主带走了,这也是作为帮助愁千云的酬劳。

这也是三辉先前疑惑,为什么伊芙丽的头部像被咬下去一半,而其他的部位断面是一刀切。

原来是两个人分尸的手法不同造成的。

翻译到这里,故事结束。

三辉一阵感慨,哀叹这两个人行事风格,明明可以成为最佳拍档,最后闹成这样。

如果要是三辉调解这件事,愁千云想要扩张地盘,完全可以勤奋一点,多给伊芙琳下点雨。

伊芙琳也省去疲劳之苦,给愁千云让一步,搞点水蒸气,两全其美。

归根结底还是愁千云想要不劳而获,愁千云不愿意东跑西跑去下雨,完全是一个懒汉。

这就害苦了伊芙琳,打不过愁千云,还被杀了,真是一个可怜的女子,白瞎这个人了。

真是好人不长命,祸害活千年。

无论故事多么悲惨,闻着伤心,听者落泪,三辉轻易不会把自己代入进去。

三辉时刻告诉自己,自己在是玩游戏,为了将来而玩游戏,一定保持理智和中立。

不能让过多的情绪影响自己对事物分析和判断。

就比如这个故事,根本没有提到愁千云为什么要扩张地盘?放着好好的小日子不逍遥快活,非要打打杀杀?

同样也没有提及愁千云为什么不帮助水神伊芙琳下雨,难道真的是因为懒?能成为上神的存在,骨子里真的还有懒惰的毛病?

另一个,炙热领主非但没有怪罪愁千云,反而割走伊芙琳的头部,这是为什么?

相互仇杀就那么好玩?

这一切的一切无不透露着诡异和不符常理,上神行事风格真当如此莽夫么?

三辉现在无从分辨,信息还是太少,没有形成交叉验证。

三辉深信,说的多了,慌也不无法圆,套用这里,也是一样。

通过翻译文件,三辉获得两个信息:

其一,水神伊芙琳头部被炙热熔炉领主割走了。

其二,出现一个新的地点——炙热熔炉。

第203章:

三辉也不去管这水神伊芙琳和愁千云之间有什么破事了。

现在到了上线时间,所有的怪物和npc都已经舒展筋骨,开始新的一天虐待玩家。

“指挥官,我们开始吧?资本主义敌人已经苏醒了,趁着怪物还没缓过劲了,我们大举进攻,打他个措手不及!”糙汉子兴奋的嚷嚷着。

“没错,用敌人的鲜血,祭奠我们的升级之旅”牛爽搓着手,打算一鼓作气,先完成一个小目标。

三辉点点头,大手一挥:“同志们,敌人就炸前面,铲平资本主义狗腿子,为革命添砖加瓦!”

“你……你们能不能别废话了?打……打不打?给……给个痛苦话!”白小星不满的说着,每次打怪都是墨迹一会,这毛病看来是改不了。

三辉掐着腰一笑:“糙汉子,为了革命的胜利,冲锋!”

“瞧好吧,这些小怪一次拉10个不是问题,白老妹,看住我的血条,老子先行一步!”糙汉子直接一跃而起,跳到怪物堆里开怪。

此处的怪物是三辉精心挑选的位置,全都都是物理攻击的怪物,而且还没有远程。

血量也不是很多才1000多血点。

最重要的是怪物比较集中,糙汉子一个跳怪能就吸引5,6个小怪。

开启大风车,转一转,还能仇恨5,6个,可以说是非常完美的升级宝地。

三辉看着糙汉子的血条浮动不是很大,有白小星在一边刷血,很稳定。

三辉开启立体轰炸,10秒一共造成300伤害,糙汉子的大风车一波能造成240点伤害。

严格算起来糙汉子的大风车技能比三辉的群伤还高,糙汉子的技能是6秒内造成240点。

而三辉是10秒内造成300点,这就是技能书带来的差距。

而且这还是糙汉子没有用“复制者战斧”的情况下,如果用复制者战斧,糙汉子的大风车能6秒内造成300点以上伤害。

如果不是怕抗不住这么的怪物,糙汉子真想将战斧掏出来,杀怪的速度快啊。

但血条无法保证,想想还是求稳吧,真要是被怪物打死了,那就得不偿失了。

引怪拉在一起,群伤,牛爽在一边补刀,一个循环在一分钟左右。

不是杀怪慢,而是怪物刷新实在太慢,需要队伍不断的找怪拉在一起。

由此多了些跑路时间,这些都可以接受,为了升级,咬牙也要坚持下去。

世上没有那么好事等着自己,即便有好事,也比中双色球的几率还低,很何况是拉怪升级。

根本不可能这边刚杀完,哪边就立即刷出一堆怪物等着自己。